Microsoft giustifica il prezzo di Kinect su PC

Microsoft giustifica il prezzo di Kinect su PC

Il dispositivo è indirizzato ad aziende che non possiedono interessi specifici in ambito gaming. Nel pacchetto saranno inclusi anche alcuni tool di sviluppo.

di pubblicata il , alle 09:01 nel canale Videogames
Microsoft
 
48 Commenti
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!fazz16 Gennaio 2012, 10:55 #11
Originariamente inviato da: djfix13
decisamente esagerato dato che molti utenti non sanno nulla di Sviluppo e quindi una parte "giustificata" della spesa risulta cmq superflua.
è da sperare che come le licenze OEM gli sviluppatori Terzi propongano solo l'HW kinect + 1 software specifico ad un prezzo ragionevole.

certo che Microsoft in queste cose non azzarda mai...Apple avrebbe fatto di tutto per distribuire capillarmente un prodotto così!
il mercato la farà ripensare a queste scelte e tornerà sui suoi passi come ha fatto l'anno scorso dove "kinect non è un prodotto PC e mai lo sarà...".

perchè tentare di trascinare apple in ogni discussione e scatenare flame? ammonizione

Originariamente inviato da: ]Rik`[
apple avrebbe fatto di tutto? ma quando mai apple ha venduto periferiche o prodotti a prezzi aggressivi? avrebbe venduto l' iKinect a 700$ e sarebbe comunque riuscita a piazzarne miliardi


Originariamente inviato da: emiliano84
...però se ci appicassero una mela mozzicata dietro potrebbero tranquillamente venderlo a 500...e tutti gli applefags ne parlerebbero benissimo


Originariamente inviato da: lucamrblonde
E via di commenti/insulti verso Apple e i loro utenti...anche quando non c'entra assolutamente nulla...bah, haters, che ridicoli che siete.

Comunque mi pare chiaro che Kinect su pc NON è un prodotto pensato per la massa (non ancora). L'hanno detto chiaramente, il prezzo in più è giustificato dai tool di sviluppo diretti alle AZIENDE che non hanno interesse per il gaming.
Per giocare con Kinect c'è l'Xbox che regala un'esperienza decisamente migliore di quella su pc (vi ci vedete a dimenarvi davanti al computer? io no di certo)!


Originariamente inviato da: TwinDeagle
Apple lo avrebbe sicuramente venduto a 500 euro..giustificandolo con un semplice "perché si..ne avete bisogno! Chi non lo ha non è degno di farsi vedere in pubblico!"


Originariamente inviato da: emiliano84
e poi al primo problema lo avrebbero giustificato con un "lo posizionate male"... loro non sbagliano mai!

(lo impugnate male in antennagate docet)

Originariamente inviato da: aldooo
AHAHAH quoto decisamente.


3gg per flame
T3mp16 Gennaio 2012, 11:11 #12
!fazz16 Gennaio 2012, 11:28 #13
Originariamente inviato da: thefalcon
Apple un robo del genere non si spreca di certo a produrlo!
Per far cosa per venderne 2 in croce a 4 gatti?

Comunque Apple o non Apple è caro e come ho avuto modo di dire in altri topic non serve a nulla un'interfaccia che ti consente di selezionare qualcosa muovendo le braccia mentre per continuare a scrivere ti tocca mettere giù le mani e riprendere la tastiera.
Imho...la vera rivoluzione ci sarà con i comandi vocali tipo il Siri di Apple.
Tutto quello che fa uso di bracia e gambe alla lunga stanca come è stancante stare 8 ore con un mouse una tastiera in mano


3gg
Tauron16 Gennaio 2012, 11:51 #14
Originariamente inviato da: thefalcon
Apple un robo del genere non si spreca di certo a produrlo!
Per far cosa per venderne 2 in croce a 4 gatti?

Comunque Apple o non Apple è caro e come ho avuto modo di dire in altri topic non serve a nulla un'interfaccia che ti consente di selezionare qualcosa muovendo le braccia mentre per continuare a scrivere ti tocca mettere giù le mani e riprendere la tastiera.
Imho...la vera rivoluzione ci sarà con i comandi vocali tipo il Siri di Apple.
Tutto quello che fa uso di bracia e gambe alla lunga stanca come è stancante stare 8 ore con un mouse una tastiera in mano


Anche parlare per 8 ore stanca... Quando potremo communicare con il pc telepaticamente allora andrà meglio...
Credo che il prezzo sia cosi elevato perchè i primi a comprarlo saranno solo aziende e sviluppatori interessati a svilupparci sopra... Quando inizieranno a uscire i primi giochi il prezzo sicuramente sarà sotto il 200$ e molto probabilmente usciranno anche le versioni senza kit di sviluppo che scendono sotto i 150$...
bubbl416 Gennaio 2012, 11:56 #15
Originariamente inviato da: thefalcon
Apple un robo del genere non si spreca di certo a produrlo!
Per far cosa per venderne 2 in croce a 4 gatti?

Comunque Apple o non Apple è caro e come ho avuto modo di dire in altri topic non serve a nulla un'interfaccia che ti consente di selezionare qualcosa muovendo le braccia mentre per continuare a scrivere ti tocca mettere giù le mani e riprendere la tastiera.
Imho...la vera rivoluzione ci sarà con i comandi vocali tipo il Siri di Apple.
Tutto quello che fa uso di bracia e gambe alla lunga stanca come è stancante stare 8 ore con un mouse una tastiera in mano


Kinect supporta il riconoscimento vocale .
Per le implementazioni invece cercati "channel 9 kinect", e dimmi se è così inutile come pensi.
Inoltre sul forum di "kinect for windows" si discuteva pure di come gestire il movimento delle dita, per la cronaca.
al13516 Gennaio 2012, 12:10 #16
vi prego fate scopare fazz
iniziato male quest'anno eh
!fazz16 Gennaio 2012, 12:45 #17
Originariamente inviato da: al135
vi prego fate scopare fazz
iniziato male quest'anno eh


14gg per polemica pubblica operato mod
pabloski16 Gennaio 2012, 13:04 #18
Si ma alla fine non s'è capito perchè costa di più? Io l'ho comprato appena uscito, quello per la xbox per intenderci.

Lo uso però su pc con linux per realizzare varie cosine carine e posso usare anche sdk di terze parti.

Non male direi

Morale della favola: comprate quello per xbox, che tanto è la stessa cosa.
djfix1316 Gennaio 2012, 13:10 #19
Originariamente inviato da: !fazz
perchè tentare di trascinare apple in ogni discussione e scatenare flame? ammonizione


Certo che vedere Flame dove non ci sono mi pare assurdo.
Apple è una azienda che porta innovazione, ma in questo caso non è stata in grado di portare una tecnologia come Kinect che invece MS è riuscita a fare.
Ora la questione da me alzata non è di certo su Apple ma sui suoi metodi pubblicitari che portano i loro prodotti ad essere nominati ovunque.
Se MS facesse le medesime scelte di pubblicità e marketing questo Kit Kinect avrebbe più riscontro. Anche per l'intervista su Win8 alla domanda cosa ci sarà in futuro non si sono sbilanciati; ecco perchè ho detto che sono un po' frenati in questo periodo e quindi Apple era un esempio positivo da riprendere!
djfix1316 Gennaio 2012, 13:13 #20
Originariamente inviato da: pabloski
Si ma alla fine non s'è capito perchè costa di più? Io l'ho comprato appena uscito, quello per la xbox per intenderci.

Lo uso però su pc con linux per realizzare varie cosine carine e posso usare anche sdk di terze parti.

Non male direi

Morale della favola: comprate quello per xbox, che tanto è la stessa cosa.


da quello che so il kinect PC ha delle ottiche diverse per ottimizzare la visione in spazi più ridotti che quelli usati per il gioco su Xbox.

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