Microsoft deposita brevetto per gaming controller basato sui muscoli

Microsoft deposita brevetto per gaming controller basato sui muscoli

Si tratta di un dispositivo EMG indossabile che intrepreta i segnali elettrici generati dai muscoli dell'utente.

di pubblicata il , alle 14:26 nel canale Videogames
Microsoft
 
21 Commenti
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AUTOMAN02 Maggio 2012, 22:11 #11
Originariamente inviato da: heavyrain84
Credo che la prossima mossa sia quella di un controller che ti legge nella mente . Comunque se fosse vero sarebbe una bella novità . Kinect non mi ha mai fatto impazzire come sistema di controllo. Rimango curioso di vedere se si tratta solo di una boutade o se è una cosa seria.


Alla fine degli anni '90 un mio amico (non ricordo l'anno esatto ma io avevo un pentium II e lui un Pentium Pro, iper costoso per l'epoca) aveva un controller tipo ditale che inserivi nell'indice e con il pensiero riuscivi a muovere dei semplici poligoni su un demo tridimensionale, dovevi saltare e schivare degli oggetti, una cosa rudimentale ma con un minimo di pratica funzionava, sentiva gli impulsi elettrici, garantisco che era perfettamente funzionante perchè lo provammo diverse volte, sia io che tutto il gruppo di amici! All'inizio era difficile, ti veniva da muovere i bulbi oculari per dare la direzione ma ovviamente non funzionava... Lo comprò in america e lo pagò qualcosa come 1 milione e mezzo circa, era tecnologia militare dell'epoca. C'era anche un toolkit per sviluppare applicazioni. Oggi sembra fantascienza e stiamo parlando invece di 12-13 anni fa!!!
amagriva02 Maggio 2012, 23:06 #12

Ocz NIA

l'OCZ NIA è in offerta da D...ko; due anni che calano il prezzo ma nisba nessuno se lo accatta...ci sarà un motivo?!?
LMCH03 Maggio 2012, 03:34 #13
Originariamente inviato da: mau.c
ma per favore... è un brevetto "tanto per"


Già e quello che è più sgradevole è che nonostante molta prior art glielo abbiano concesso non solo per "giochi e smartphone" ma anche per "altri tipi di terminali".

Inoltre ... vi immaginate incollare quei sensori sulla pelle solo per giocare ?
Non parliamo poi l'effetto depilazione a strappo di quando li si deve rimuovere.
fraussantin03 Maggio 2012, 09:00 #14
Originariamente inviato da: LMCH
Già e quello che è più sgradevole è che nonostante molta prior art glielo abbiano concesso non solo per "giochi e smartphone" ma anche per "altri tipi di terminali".

Inoltre ... vi immaginate incollare quei sensori sulla pelle solo per giocare ?
Non parliamo poi l'effetto depilazione a strappo di quando li si deve rimuovere.


bah!!! la gente si fa sforacchiare e perforare la pelle per motivi piu futili.

cmq se ingrana potrebbero inventare un abito da indossare ..... gile+guanti?!
Baboo8503 Maggio 2012, 09:13 #15
Mi chiedo quante bestemmie partiranno con questi controller.

I motivi sono semplicemente due: coi normali controller magari uno aveva uno scatto di riflessi nel momento sbagliato, partiva a muovere le dita ma si fermava subito, qui invece rileva la contrazione dei muscoli (o il segnale) e quindi il comando al controller e' gia' partito

E seconda cosa mi chiedo: ma se un muscolo si contrae involontariamente? A volte puo' capitare, per qualsiasi motivo naturale, quindi anche li' potrebbe partire il comando?


In ogni caso mica male come cosa, anche se piuttosto avrei pensato sia a perfezionare Kinect sia ad inventare un controller serio che leggesse direttamente le onde cerebrali (gia' i sensori ci sono ma ovviamente non sono cosi' precisi).
Raghnar-The coWolf-03 Maggio 2012, 09:39 #16
Vabbeh ma non c'entra il kinect, anche negli esempi di applicazioni che fanno vedere è ovvio che si riferiscano alla "tecnologia da indossare".

Domotica + Vestiti tecnologici con controller muscolare = Buisness.

Piuttosto che avere un kinect in ogni stanza (che non va neanche tanto bene per la privacy) meglio un braccialetto e puoi anche comandare senza eseguire alcun movimento attuale (in caso di ingombro), magari anche solo quasi pensandolo (il vantaggio è che mentre pensi a fare un movimento i tuoi muscoli già si muovono un pochino, e se il sensore è abbastanza preciso riesce a vedere questi movimenti quasi involontari)...
Baboo8503 Maggio 2012, 09:50 #17
Originariamente inviato da: Raghnar-The coWolf-
(il vantaggio è che mentre pensi a fare un movimento i tuoi muscoli già si muovono un pochino, e se il sensore è abbastanza preciso riesce a vedere questi movimenti quasi involontari)...


Appunto. Questo lo vedo piu' come un problema che un vantaggio...

Un conto e' pensare "luce accenditi" e la luce si accende, un conto e' dover muovere un dito per accenderla.

Scusa, ma "Piuttosto che avere un kinect in ogni stanza (che non va neanche tanto bene per la privacy)"... Che c'entra la privacy?
TheQ.03 Maggio 2012, 09:52 #18
Oddio, ricorda molto Matrix...

indubbiamente una tale invenzione potrebbe essere utile per certe parologie... pensate a Steven Hawking...
Cpt Harlock03 Maggio 2012, 17:16 #19
Ciao.

Da possessore di Xbox e Kinect, dico che se ben sviluppata l'idea non è male.................Magari includeranno nella confezione boundle della Next un vestito da indossare quando si gioca.
mau.c03 Maggio 2012, 19:13 #20
Originariamente inviato da: fraussantin
bah!!! la gente si fa sforacchiare e perforare la pelle per motivi piu futili.

cmq se ingrana potrebbero inventare un abito da indossare ..... gile+guanti?!


ma su ragazzi... il 3d nel cinema sta fallendo perchè devi indossare degli occhiali... il principio del kinect (se aveva una cosa buona) era proprio di evitare tutto questo. per convincere la gente a spogliarsi per indossare questa roba gli devi dare un'esperienza incredibile un qualcosa che non sono disposti a rinunciare. e certo non puoi pensare che sia qualcosa da mostrare agli amici o da usare alle feste. a meno di qualche giochino erotico.

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