Mass Effect 3: requisiti hardware PC e demo

Mass Effect 3: requisiti hardware PC e demo

BioWare rivela i requisiti hardware della versione PC di Mass Effect 3, mentre la demo arriverà il 14 febbraio.

di Rosario Grasso pubblicata il , alle 10:31 nel canale Videogames
 

Electronic Arts e BioWare annunciano che la demo di Mass Effect 3 sarà disponibile dal 14 febbraio. "Questa estesa versione dimostrativa vi permetterà di provare la guerra galattica totale contro l'antica razza aliena dei Razziatori su più fronti, compreso lo spettacolare attacco iniziale alla Terra, che dà inizio alla campagna per giocatore singolo", si legge nel comunicato stampa.

Mass Effect 3

La demo consentirà di giocare sia in single player che la nuova modalità cooperativa, che viene introdotta per la prima volta nel franchise Mass Effect. La demo di Mass Effect 3 sarà disponibile per Xbox 360, PlayStation 3 e PC; saràinoltre una delle prime demo pre©\lancio a supportare appieno le funzionalità di riconoscimento vocale di Kinect per Xbox 360.

La parte single player della demo offrirà da 1 a 2 ore di gameplay, mentre la porzione multiplayer metterà a disposizione due mappe, Slum e Noveria. La porzione co-op della demo sarà inaccessibile fino al 17 febbraio (quindi per i primi tre giorni di disponibilità della demo), a meno che sia stato attivato l'online pass di Battlefield 3.

BioWare ha comunicato anche le specifiche richieste per la versione PC di Mass Effect 3. Si tratta dei requisiti per la demo, ma è ampiamente probabile che quelli per la versione definitiva del gioco non si discosteranno in maniera significativa.

Requisiti minimi:

CPU - 1.8 GHz Intel Core 2 Duo (equivalente CPU AMD)

RAM - 1GB per XP / 2GB RAM per Vista/Win 7

Disc Drive - 1x speed

Hard Drive - 15 GB di spazio libero

Video - 256 MB (con supporto Pixel Shader 3.0)

Sonoro - DirectX 9.0c compatibile

DirectX - DirectX 9.0c Agosto 2009 (incluse)

Requisiti raccomandati:

OS - Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7

CPU - 2.4 GHz Intel Core 2 Duo (equivalente CPU AMD)

RAM - 2GB per XP / 4GB RAM per Vista/Win 7

Disc Drive - 1x speed

Hard Drive - 15 GB di spazio libero

Video - AMD/ATI Radeon HD 4850 512 MB o superiore, NVidia GeForce 9800 GT 512 MB o superuore

Sonoro - DirectX 9.0c compatibile

Per altre informazioni vi rimandiamo al forum ufficiale BioWare. La versione definitiva di Mass Effect 3 arriverà nei formati PC, PlayStation 3 e Xbox 360 il 6 marzo nel Nord America e il 9 marzo in Europa.

64 Commenti
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StyleB19 Gennaio 2012, 10:45 #1
tralasciando sui requisiti nella media, la corazza del turian mi fa sballinare! ho amato gli stili delle corazze di ME1, il poterle trovare in giro, il trovarne decine di diverse e lo smazzarsi per la Hazzard X, davano una nota di realtà al gioco.

spero che in ME3 siano almeno parzialmente tornati al vecchio stile di armature
makaveli316bg19 Gennaio 2012, 10:53 #2
Razziatori? Certo che in italiano suona strano...
047Al-capone19 Gennaio 2012, 11:00 #3
Bene, requisiti molto abbordabili, quindi dovrei farlo girare al massimo senza problemi.
uazzamerican19 Gennaio 2012, 11:01 #4
Ma ne sbatto dei requisiti se poi mi mettete davanti uno shooter senza senso da che doveva essere un RPG.
Sto gia tremando dopo lo schifo che sono riusciti a tirare fuori da DA2.
Si sta puntando troppo su sta modalità cooperativa... Spero fortemente di sbagliarmi.
Lino P19 Gennaio 2012, 11:10 #5
Originariamente inviato da: 047Al-capone
Bene, requisiti molto abbordabili, quindi dovrei farlo girare al massimo senza problemi.


si ma... requisiti molto abbordabili = impatto grafico da PS1, del resto anche i primi 2 sembravano tratti da un fumetto della disney, stile dead space, l4d e consolate varie.
Non vedo l'ora che arrivino queste dannate nuove console, atrimenti per quanto mi riguarda continuerò a giocare 2-3 titoli all'anno.
Capisco il multy, capisco il gameplay, capisco la trama, ma siamo nel 2012 cavolo.
beppe9019 Gennaio 2012, 11:13 #6
Originariamente inviato da: uazzamerican
Ma ne sbatto dei requisiti se poi mi mettete davanti uno shooter senza senso da che doveva essere un RPG.
Sto gia tremando dopo lo schifo che sono riusciti a tirare fuori da DA2.
Si sta puntando troppo su sta modalità cooperativa... Spero fortemente di sbagliarmi.


Beh io ho giocato sia il primo che il secondo, e ho apprezzato il leggero sveltimento nelle azioni, questa vena un pò più action, che c'è nel secondo, infondo suvvia mica e crysis 2, è un RPG con più azione che a molti può risultare meno noioso e ai puristi uno scempio ma mica si può accontentare sempre tutti. Se non ci saranno stravolgimenti e renderanno i personaggi meno legnosi nei movimenti sarà un capolavoro.
beppe9019 Gennaio 2012, 11:15 #7
Originariamente inviato da: Lino P
si ma... requisiti molto abbordabili = impatto grafico da PS1, del resto anche i primi 2 sembravano tratti da un fumetto della disney, stile dead space, l4d e consolate varie.
Non vedo l'ora che arrivino queste dannate nuove console, atrimenti per quanto mi riguarda continuerò a giocare 2-3 titoli all'anno.
Capisco il multy, capisco il gameplay, capisco la trama, ma siamo nel 2012 cavolo.


Concordo, i primi 2 ME erano bellissimi per alcune cose, ma terribili in altre, come le Texture degli ambienti per esempio o anche delle armature dei personaggi secondari...
Lino P19 Gennaio 2012, 11:17 #8
Originariamente inviato da: beppe90
Concordo, i primi 2 ME erano bellissimi per alcune cose, ma terribili in altre, come le Texture degli ambienti per esempio o anche delle armature dei personaggi secondari...


ovviamente quoto, ed ovviamente scaffale anche stavolta.
ilbuglio19 Gennaio 2012, 11:29 #9

ormai ormai

DOBBIAMO rassegnarci .. nessuno salvo poche eccezioni si sbattono per fare qualcosa in + per pc .. ormai siamo fermi alla total conversion .... bisogna solo sperare che sia stata indolore quindi pienamente giocabile su pc mettedo filtri al massimo ... poi chiaramente impianto grafico sara quello del precedente ... bisogna sperare che non abbiano snaturato ancora di + il gioco per renderlo "brainless for console" , una trama avvincente , qualche bel filmato di intermezzo e musica avvolgente ...

speriamo ...

StyleB19 Gennaio 2012, 11:30 #10
sinceramente? la grafica attiuale dei giochi va più che bene, permette di immedesimarsi senza perderci la vista.
il vero problema è il drastico calo di qualità del gameplay, prendiamo un titolo che è rimasto parzialmente serio come Assassins Creed: il primo era infinito, il secondo quasi, Broterhood era accettabilmente vasto... ora arriva Revelations che nonostante le aggiunte interessanti come la modalità difesa (a mio avviso molto bella, ho sempre amato i tower def) e le bombe (anche se non le ho quasi mai usate, devo dire che è effettivamente ottimo il metodo) ha una longevità di una manciata di ore se giocato in tiro, una decina di secondarie contate e gli equipaggiamenti messi alla meno peggio: dopo 3 ore di gioco ti ritrovi con le 2 corazze migliori del gioco, adirittura prima di prendere in mano la seconda corazza venduta dai fabbri, idem per le 2 armi migliori che mi sono ritrovato in armeria quasi ad inizio gioco.
la grafica? non spariamoci troppo su fino a quando è buona, pensiamo un pelino alla sostanza visto che stanno uscendo giochi degni del più perfetto dei tordi.
qualche anno fa (3-4) giocavi conscio del fatto che la videoludica era la più alta forma di intrattenimento, ti consentiva di giocare utilizzando il cervello e permettendoti di avere un feeling con personaggi e ambientazioni anche nei giochi in cui questo non era indispensabile, ora sembrano giochi per lobotomiti, arrivi alla fine del gioco senza rendertene conto e ti fanno credere che la sfida migliore a loro disposizione sia "sali la torre in 30" " ha requisiti grafici bassi? amen, spero solo che disponga della longevità del primo e della possibilità di far usare il cervello al player, anche se sinceramente inizio a pensare che la categoria di players cerebro dotati si stia estinguendo.

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