Mad Catz Mojo: rivelato il prezzo, più del doppio rispetto a Ouya

Mad Catz Mojo: rivelato il prezzo, più del doppio rispetto a Ouya

Mad Catz ha annunciato il prezzo di commercializzazione di Mojo, micro-console basata su sistema Android 4.2.2

di Dorin Gega pubblicata il , alle 11:31 nel canale Videogames
AndroidMad Catz
 

Mad Catz è una società americana che produce ogni tipo di periferica gaming sia per PC che per il mondo console. Mouse e tastiere per PC, headset per console, cloche per simulatori di volo.

Mad Catz Mojo

Lo scorso giugno, la compagnia californiana annunciava "Project Mojo" per poi confermare la sua esistenza all'E3 2013 con il nome di M.O.J.O. Questo dispositivo è una micro-console equipaggiata con il sistema operativo Android 4.2.2 (Jelly Bean). Quello che stupisce è il prezzo di £219.99/€249.99, più del doppio rispetto al suo diretto concorrente Ouya. Secondo Mad Catz però il prezzo è giustificato dal comparto hardware offerto dal prodotto che consiste in processore Nvidia Tegra 4 T40S da 1.8GHz, 16 GB di memoria interna, 2 GB di RAM. Di contro Ouya offre processore Nvidia Tegra 3 da 1.7GHz, 8 GB di memoria interna e 1 GB di RAM.

Una seconda e forse maggior differenza è il funzionamento dei due ecosistemi di gioco. Ouya porta il giocatore ad utilizzare uno store sviluppato per la console stessa, mentre M.O.J.O. verrà commercializzata con il supporto a Google Play e Nvidia TegraZone. Basterà quindi fare login col proprio account già esistente e scaricare i giochi che già sono stati acquistati in precedenza.

Il rovescio della medaglia è l'assenza in M.O.J.O. di un touch pad, quindi molti giochi potrebbero non essere compatibili con la micro-console. Il dispositivo potrebbe comunque simulare l'utilizzo di un mouse con i gli stick analogici.

5 Commenti
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Marok10 Ottobre 2013, 12:13 #1
Per me si sono bevuti tutti il cervello nel fare console costose per far girare i giochi casual che uno può già giocare su tablet o smatphone.
mau.c10 Ottobre 2013, 12:32 #2
ma dico, il 99% dei giochi android sarà per touchscreen, cosa mi va a coprire questa soluzione?
in questo caso è preferibile la soluzione più economica. è semplicemente tarata meglio, no?
kliffoth10 Ottobre 2013, 12:36 #3
Almeno non ha l' "elegante" design tipico di Mad Catz
Ale199210 Ottobre 2013, 13:13 #4
Originariamente inviato da: Marok
Per me si sono bevuti tutti il cervello nel fare console costose per far girare i giochi casual che uno può già giocare su tablet o smatphone.


Originariamente inviato da: mau.c
ma dico, il 99% dei giochi android sarà per touchscreen, cosa mi va a coprire questa soluzione?
in questo caso è preferibile la soluzione più economica. è semplicemente tarata meglio, no?


Quoto Ancora non capisco questa mania di fare tutte ste console che alla fine non fanno niente in piu di un normalissimo tablet (collegabile anche esso alla tv). Certo l'hardware ha un buon prezzo (smartphone/tablet con lo stesso hardware o simile costano di piu), però come già detto l'assenza del touch rende la console praticamente inutile; preso dall'articolo:

Il dispositivo potrebbe comunque simulare l'utilizzo di un mouse con i gli stick analogici.


Può andare su giochi come asphalt ecc, ma quelli che richiedono una certa velocità nel schicciare lo schermo come fai? no no..secondo me sta "console" è proprio inutile e oltretutto è anche studiata male.
Baboo8517 Ottobre 2013, 10:58 #5
Ma perche' escono con ste console morte ancora prima di uscire?

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