Lost Planet in DirectX 10 presto su PC

Lost Planet in DirectX 10 presto su PC

Uno dei maggiori successi commerciali del 2007 in ambito XBox 360 arriverà anche su PC.

di Rosario Grasso pubblicata il , alle 16:49 nel canale Videogames
XboxMicrosoft
 
Capcom e Nvidia annunciano che nel corso del mese di giugno sarà disponibile la versione PC di Lost Planet: Extreme Condition. Come è noto, si tratta di un prodotto, fino a ieri, in esclusiva per XBox 360, tra l'altro artefice di un soddisfacente successo commerciale.

La nuova versione del gioco comprenderà il supporto alle DirectX 10, migliorie al motore grafico e l'introduzione di un nuovo sistema di illuminazione. Su PC Lost Planet sarà giocabile sino alla risoluzione XHD di 2560×1600. La modalità multiplayer presente nella versione XBox 360 sarà confermata anche su PC e includerà, probabilmente, i contenuti aggiuntivi rilasciati in questi mesi tramite XBox Live.

Lost Planet è uno sparatutto in terza persona ambientato in un futuro alternativo. I giocatori impersonano il pilota Wayne, il quale, in seguito ad un incidente, si rende conto di aver perso la memoria. Il gioco si incentra su combattimenti contro avversari di origine aliena all'interno di ambientazioni polari.

Il gioco sviluppato da Capcom si basa su una tecnologia proprietaria, definita MT Framework. Questa sta anche alla base di Dead Rising e di Devil May Cry 4. Se del primo non si hanno ancora notizie ufficiali circa un possibile approdo su PC, del secondo è già stata annunciata una versione per questa piattaforma.

53 Commenti
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Paganetor13 Aprile 2007, 17:03 #1
usti, 2560×1600?

con i vari filtri attivati che HW ci vorrà per giocarci bene?
masicuro13 Aprile 2007, 17:07 #2
è un modo per far capire agli utenti che se vogliono giocare a sto gioco (come ad altri che usciranno dopo anche per pc) fanno prima a comprarsi la xbox 360 per risparmiare soldi in hw
ErminioF13 Aprile 2007, 17:08 #3
Guarda che sono parecchi i titolo che possono girare in 2560x1600, ormai alcuni siti fanno bench dei giochi a queste res, a patto di testare sistemi con la palle (dual/quad core, 8800 singole o sli).
Sono curioso di vedere la prossima conversione capcom su pc dopo il deludentissimo re4 (anche se è stata fatta da ubisoft)
Euripylos13 Aprile 2007, 17:26 #4
io di base col dell 30' gioco sempre a quella risoluzione

pure world of warcraft che e' vecchitto la supporta
kralin13 Aprile 2007, 17:33 #5
Originariamente inviato da: masicuro
è un modo per far capire agli utenti che se vogliono giocare a sto gioco (come ad altri che usciranno dopo anche per pc) fanno prima a comprarsi la xbox 360 per risparmiare soldi in hw


non mi sembra che con le console si possa giocare in XHD...
già un fullHD è una conquista...
appleroof13 Aprile 2007, 17:33 #6
Originariamente inviato da: masicuro
è un modo per far capire agli utenti che se vogliono giocare a sto gioco (come ad altri che usciranno dopo anche per pc) fanno prima a comprarsi la xbox 360 per risparmiare soldi in hw


giocare fino a 2560x1600 non vuol certo dire giocare solo a 2560x1600...
Kharonte8513 Aprile 2007, 17:36 #7
Originariamente inviato da: appleroof
giocare fino a 2560x1600 non vuol certo dire giocare solo a 2560x1600...

Quoto...mi sembrate


Cmq benvenga! E' ora che si facciano vedere queste malebenedette DX10!!!
capoitaly213 Aprile 2007, 17:41 #8
Peccato che le DX10 siano disponibili solo per Vista... che già di per se come OS richiede un hw senza senso!!
JohnPetrucci13 Aprile 2007, 17:42 #9
Originariamente inviato da: Paganetor
usti, 2560×1600?

con i vari filtri attivati che HW ci vorrà per giocarci bene?

Minimo una 8800 gtx su dual core o c2duo credo...., ovviamente con filtri attivi e tutte le opzioni in-game a palla si intende, anche se io l'a.a. a quella risoluzione lo setterei a 2x massimo o lo disattiverei proprio.
Per fortuna però si può anche giocare a risoluzioni umane.
Praetorian13 Aprile 2007, 17:52 #10
ma scusate....quali schermi usano per visualizzare 2560x1600 ??? :|

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