Lo sviluppo di S.T.A.L.K.E.R. 2 continua

Lo sviluppo di S.T.A.L.K.E.R. 2 continua

Lo sviluppatore ucraino GSC Game World comunica notizie finalmente positive in merito allo stato dei lavori su S.T.A.L.K.E.R. 2.

di pubblicata il , alle 11:15 nel canale Videogames
 

"Il team di S.T.A.L.K.E.R. è estremamente felice! Perché? I lavori su S.T.A.L.K.E.R. 2 sono ripresi dopo la pausa natalizia", si legge sulla pagina Facebook ufficiale di S.T.A.L.K.E.R. Lo sviluppatore ucraino GSC Game World rassicura così i fan della serie, dopo che negli ultimi mesi sono circolate delle voci che prevedevano addirittura la cancellazione del progetto.

GSC Game World ha annunciato ufficialmente S.T.A.L.K.E.R. 2 nello scorso agosto. Tra le novità, un nuovo motore grafico DirectX 11 pensato per sfruttare le caratteristiche dell'hardware più avanzato su PC. Veniva confermata la stessa struttura free roaming del predecessore e di scenario post-apocalittico, oltre che di interazione con gli Npc, nuovi mutanti da affrontare e nuove armi.

S.T.A.L.K.E.R. 2 dovrebbe arrivare anche su console, ma lo sviluppatore ucraino ci tiene a ribadire che la piattaforma leader nello sviluppo rimane il PC. Fino ad oggi non è stato rilasciato alcun media di S.T.A.L.K.E.R. 2.

13 Commenti
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047Al-capone12 Gennaio 2012, 11:50 #1
Sono contento!! Se avrà la metà del carisma del primo ci sarà da divertirsi!
קñåkê×12 Gennaio 2012, 13:01 #2
ottima notizia, sarà mio al day-one, una delle poche software-house a meritarsi l'acquisto del gioco a prezzo pieno
LurenZ8712 Gennaio 2012, 13:29 #3
Originariamente inviato da: ×
ottima notizia, sarà mio al day-one, una delle poche software-house a meritarsi l'acquisto del gioco a prezzo pieno


concordo

lo prenderò anche io al Day-One, visto che GSC Game World è una delle poche software house "serie" (insieme ai Croteam) che si merita i miei soldini
gargamella12 Gennaio 2012, 13:40 #4
Si sa qualcosa sul tipo di gameplay?
Perché a me Clear Sky e Call of Pripyat avevano fatto proprio
tbs12 Gennaio 2012, 13:43 #5
Dire che la piattaforma di riferimento resta il pc non vuole dire molto. Se stalker dovesse, eventualmente, essere distribuito su console, non vedo come possano lasciare invariato l'aspetto open-world e tutto il sistema di stampo pc-ista che ne è espressione (quest dinamiche, sopravvivenza del personaggio, anomalie, difficoltà alta per gli standard console...). Non credo che facciano due giochi completamente diversi per pc e console; e se qualche piattaforma deve scendere a compromessi, provate ad indovinare quale sarà.

Sono contento che abbiano ripreso a lavorarci, ma il fatto che potrebbe uscire per console non mi fa ben sperare... vedremo.
mau.c12 Gennaio 2012, 14:12 #6
mmmh. bluff, stanno cercando di vendere un po' meglio...

speriamo di no dai, a me piace moltissimo questa serie.
INTELCoreDuo12 Gennaio 2012, 14:17 #7
menomaleeeee sono contentissimoo!!!
Faster_Fox12 Gennaio 2012, 14:29 #8
Originariamente inviato da: gargamella
Si sa qualcosa sul tipo di gameplay?
Perché a me Clear Sky e Call of Pripyat avevano fatto proprio


un fondo di verità purtroppo c'è....
jolly7412 Gennaio 2012, 14:50 #9
Originariamente inviato da: tbs
Dire che la piattaforma di riferimento resta il pc non vuole dire molto. Se stalker dovesse, eventualmente, essere distribuito su console, non vedo come possano lasciare invariato l'aspetto open-world e tutto il sistema di stampo pc-ista che ne è espressione (quest dinamiche, sopravvivenza del personaggio, anomalie, difficoltà alta per gli standard console...). Non credo che facciano due giochi completamente diversi per pc e console; e se qualche piattaforma deve scendere a compromessi, provate ad indovinare quale sarà.

Sono contento che abbiano ripreso a lavorarci, ma il fatto che potrebbe uscire per console non mi fa ben sperare... vedremo.


La penso anch'io come te , e se davvero esce per consolle non aspettiamoci chissa cosa , anzi probabilmente ci saranno peggioramenti al confronto con i capitoli precedenti , sotto il lato tecnico.
tbs12 Gennaio 2012, 17:52 #10
Originariamente inviato da: jolly74
La penso anch'io come te , e se davvero esce per consolle non aspettiamoci chissa cosa , anzi probabilmente ci saranno peggioramenti al confronto con i capitoli precedenti , sotto il lato tecnico.


Il lato tecnico è quello che mi preoccupa meno. Il problema sarebbero le meccaniche, che verrebbero semplificate troppo per renderlo digeribile ai giocatori console. Un open-world come stalker non è trasponibile su console senza castrarlo. Già mi vedo il marchiato che parte con rigenerazione +400% e il limite di peso a 400 kg

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