Live la tanto attesa patch 2.1.0 di Diablo III: Reaper of Souls

Live la tanto attesa patch 2.1.0 di Diablo III: Reaper of Souls

Blizzard annuncia la disponibilità dell'aggiornamento che i fan di Diablo aspettavano con ansia da qualche settimana.

di Rosario Grasso pubblicata il , alle 13:56 nel canale Videogames
BlizzardDiablo
 

La patch 2.1.0 introduce tantissime novità in termini di contenuti, funzionalità e correzioni. Blizzard ne annuncia adesso la disponibilità e pubblica il lunghissimo change log su Battle.net. La patch, per il momento disponibile solo per i formati PC e Mac, promette di dare nuova linfa vitale al noto action rpg.

Le principali novità riguardano: le Stagioni, i Varchi Maggiori, le Classifiche, l'Aggiornamento degli oggetti e la Nuova ambientazione definita la Cloaca. In quest'ultimo caso, infatti, i giocatori potranno visitare la Cloaca all'interno di un Varco dei Nefilim o un Varco Maggiore come panorama generato casualmente. "Originariamente, la Cloaca doveva essere la fogna di Cuor della Marca, ma non siamo riusciti a inserirla nella lista di ambienti giocabili in Reaper of Souls per il lancio dell'espansione", si legge sul sito ufficiale. "L'atmosfera malsana di questi sotterranei, però, ci piaceva molto, e abbiamo passato diverso tempo a sistemarla per introdurla nei Varchi dei Nefilim e nei Varchi Maggiori".

Quanto alle Stagioni, queste partiranno in Europa venerdì 29 agosto alle 21:00. Sono una modalità di gioco alternativa e ricorrente che offre l'opportunità di creare e far avanzare da zero personaggi normali o Hardcore senza l'oro, le risorse o i livelli d'eccellenza ottenuti precedentemente. All'interno delle Stagioni i giocatori ritroveranno nuove ricompense e oggetti leggendari inediti. Inoltre, i progressi nelle Stagioni saranno inseriri nelle nuove Classifiche.

A differenza dei Varchi dei Nefilim, i Varchi Maggiori richiedono di essere completati entro un certo intervallo di tempo. Si caratterizzano per livelli infiniti, ognuno più difficile del precedente, che i giocatori devono scalare entro il limite di tempo a loro imposto.

La patch include migliorie per tutte le classi e all'intelligenza artificiale di molte creature evocate, aggiunge un nuovo oggetto leggendario consumabile (Dono di Ramaladni), nuove gemme leggendarie, modifica i danni provocati dalle armi da mischia e il prezzo di vendita di pozioni di cura e tinture, aggiorna diversi oggetti leggendari esistenti specifici di classe. Ma ci sono novità anche per quanto riguarda l'artigianato, i mostri, la Modalità Avventura, l'interfaccia utente e la correzione dei problemi. Vi rimandiamo al seguente filmato per ulteriori informazioni

10 Commenti
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Bivvoz27 Agosto 2014, 14:03 #1
Talmente attesa che nell'attesa hanno pure chiuso diablo3fans.it perchè non gli fregava niente a nessuno

A parte questo, io l'attendevo anche (non molto, solo un po') ma l'interessa su d3 è molto scemato.
Non è all'altezza di d2lod.
The Whisperer in Darkness27 Agosto 2014, 14:51 #2
mi chiedo perché le notizie pubblicate non siano vagliate da un correttore ortografico.
capisco che la fretta di pubblicare per tornare a giocare ma in fondo questa testata riceve bei compensi dalla pubblicità con la quale ripagherà sicuramente gli autori e pertanto la capacità di scrittura e revisione dei suddetti dovrebbe essere quantomeno giornalistica.

Allora perché mi tocca leggere (evidenziato pure in quanto link)

pubblica il lunghissimo chenge log su Battle.net

Chenge con la "e"!!
Sig. Grasso, capisco che si legga così ma si scrive "Change log". La prego faccia attenzione e rilegga gli articoli almeno una volta prima di schiacciare il tastino pubblica.
The Whisperer in Darkness27 Agosto 2014, 14:52 #3
ps mentre pubblicavo il commento, guardo la pagina di redirect alla notizia e leggo "riporato" alla pagina precedente.

riporato! la qualità di questo sito sta decandendo...
RI-POR-TA-TO!
DKDIB27 Agosto 2014, 15:00 #4
Io confidavo in un'arena nella quale affrontare mostri cagati fuori all'infinito, fino alla morte, con una ricompensa finale proporzionale ai mostri uccisi.
Invece ci han dato dei varchi a tempo...
Marok27 Agosto 2014, 15:09 #5
Anche sul termine stagione ci sarebbe da ridire, season in inlgese ha un significato più variegato che da noi... Anche se ad essere sincero non mi viene in questo istante un termine adeguato. Capisco che si dica la stagione natalizia o la stagione calcistica, ma stagione senza altre specifiche come in questo caso mi stona molto.
hexaae27 Agosto 2014, 15:10 #6
Ma ancora dietro a questo h'n's la gente? Mah... Poi ti chiedi "perché" guardando Sacred 3 e ti spieghi tante cose.
Bivvoz27 Agosto 2014, 16:03 #7
Originariamente inviato da: DKDIB
Io confidavo in un'arena nella quale affrontare mostri cagati fuori all'infinito, fino alla morte, con una ricompensa finale proporzionale ai mostri uccisi.
Invece ci han dato dei varchi a tempo...


Se facevano un arena dove potevi non muoverti i wd potevano andare a farsi la doccia intanto che facevano le arene
Therinai27 Agosto 2014, 16:55 #8
Originariamente inviato da: The Whisperer in Darkness
mi chiedo perché le notizie pubblicate non siano vagliate da un correttore ortografico.
capisco che la fretta di pubblicare per tornare a giocare ma in fondo questa testata riceve bei compensi dalla pubblicità con la quale ripagherà sicuramente gli autori e pertanto la capacità di scrittura e revisione dei suddetti dovrebbe essere quantomeno giornalistica.

Allora perché mi tocca leggere (evidenziato pure in quanto link)

pubblica il lunghissimo chenge log su Battle.net

Chenge con la "e"!!
Sig. Grasso, capisco che si legga così ma si scrive "Change log". La prego faccia attenzione e rilegga gli articoli almeno una volta prima di schiacciare il tastino pubblica.


Prova a leggere due notizie a caso su repubblica.it, potrebbe venirti una crisi epilettica per il nervoso
tazok28 Agosto 2014, 09:20 #9
Originariamente inviato da: Bivvoz
Se facevano un arena dove potevi non muoverti i wd potevano andare a farsi la doccia intanto che facevano le arene




tutto questo con il permesso di blizzard. Un bel gioco, bilanciato, dove un pg endgame di un tipo può fare 60-70M di dps mentre un altro ne fa tranquillamente 500M.

Già pronto per il pvp direi
Bivvoz28 Agosto 2014, 09:44 #10
Originariamente inviato da: tazok


tutto questo con il permesso di blizzard. Un bel gioco, bilanciato, dove un pg endgame di un tipo può fare 60-70M di dps mentre un altro ne fa tranquillamente 500M.

Già pronto per il pvp direi


Secondo me non è tanto il dps in uscita il problema.
Cioè se un monk fa 60-70M ma possono menarlo per 10 minuti e non crepa mentre un wiz fa 500M ma deve stare attento o lo shottano ci sta anche.
Il problema è ad esempio lo shamano ara T6 stando afk mentre monk e baba a T6 devono farsi accompagnare o non lo fanno manco a morire.
Ti parlo pre 2.1 perchè post non ho ancora giocato molto per dirlo ovviamente.

Il pvp su d3 non esiste e non esisterà mai.

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