Le prime immagini di Fallout 4
Mentre sulla rete si sprecano i commenti sul trailer di debutto di Fallout 4, Bethesda rilascia la prima serie di screenshot provenienti dallo stesso trailer.
di Rosario Grasso pubblicata il 05 Giugno 2015, alle 14:31 nel canale VideogamesBethesdaFallout
In ambito videoludico, su internet non si fa che parlare del trailer di debutto di Fallout 4, usato da Bethesda per annunciare ufficialmente il gioco di cui si parla, a livello di rumor, ormai da diversi anni. E dopo il trailer ha rilasciato la prima serie di screenshot, che potete ammirare nella gallery sottostante.
Il trailer è stato accolto particolarmente bene dalla maggior parte dei fan di videogiochi e da chi ha amato il precedente capitolo, Fallout 3, e lo spin-off Fallout New Vegas. Ma ci sono state anche delle critiche: da una parte da chi non vuole farsi illusioni con i trailer dopo le recenti delusioni legate principalmente a Watch Dogs (con il famoso downgrade della grafica), dall'altra da chi invece si aspettava qualcosa in più in termini di grafica.
Bethesda, di fatto, si è limitata a rilasciare il suddetto trailer, senza scendere nel dettaglio a proposito delle caratteristiche tecniche e del gameplay. Non si sa neanche di quale motore grafico si stia parlando. C'è chi dice che Bethesda può aver riutilizzato il Gamebryo di Fallout 3 e di Oblivion, chi invece sostiene che si tratta del Creation Engine di Skyrim. Altri ancora sostengono che potrebbe trattarsi di id Tech 5, il motore creato da John Carmack per Rage (ricordiamo che id Software adesso fa parte del gruppo che controlla anche Bethesda).
Bethesda chiarirà tutti questi dubbi in occasione del reveal definitivo del gioco che avverrà all'E3, il 15 giugno alle 4.00 (ora italiana). Ma intanto dal trailer emergono diversi dettagli. Innanzitutto, arriva la conferma che il gioco sarà ambientato a Boston: si vedono, infatti, Bunker Hill, la Massachussets State House, la statua di Paul Revere e la USS Constitution, la più vecchia nave al mondo ancora galleggiante effettivamente ormeggiata nel porto di Boston.
Appaiono poi diversi oggetti tipici dell'universo di Fallout come il Pip-Boy, un robot Mr. Handy, le Sugar Bombs e un cane che assomiglia a Dogmeat. Il Vault dal quale emerge il protagonista, inoltre, sembra molto diverso rispetto al solito, perché è raggiungibile con un ascensore mentre nei precedenti Fallout si trova incastonato in una montagna. Rispetto alla tradizione Fallout, poi, notiamo la presenza di molte sequenze pre-esplosione nucleare.
Quanto alla data di rilascio, c'è addirittura chi sostiene che il gioco potrebbe arrivare nella stagione natalizia 2015, ma è più probabile un debutto nei negozi nel 2016. A questo punto la domanda è soprattutto una: Fallout 4 riuscirà ad espandere la struttura dei suoi predecessori e competere con gli ultimi ottimi rpg free roaming come Dragon Age Inquisition e The Witcher 3?
14 Commenti
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Il trailer mette molta carne al fuoco: gli elementi tipici della saga e dell'ambientazione post atomica "madmaxiana", che è tornata prepotentemente di moda con il 4° roboante capitolo della saga, ci sono tutti; le locations sembrano ricche di elementi e dettagli, speriamo che al di là del comparto tecnico ci sia alla base una sceneggiatura solida e corposa con personaggi complessi e ben caratterizzati.
In questi giorni The Witcher 3 sta dettando nuovi standard per gli rpg free roaming, speriamo che Bethesda prenda esempio e investa molto nella scrittura delle trame e non si limiti a ingolfare il gameplay con 8000 quest fotocopia.
Ieri hanno fatto un trailer. Oggi fanno gli screenshot del video di ieri.
Novità?
CIAWA
Penso che ci sarà, è una costante della serie...
Hanno aggiunto però qualche shader e qualche novità e un sistema di Scripting per certi versi più evoluto (e complicato/lento).
E... sono quasi certo dal video che siamo ancora al GamebryoHack by Bethesda anche per Fallout 4 (= tanti bug, tanti limiti, piuttosto complicato e pesantemente scriptato per fare cose che altri motori 3D moderni fanno in maniera immediata e senza manco script). Ovviamente lo chiameranno SuperMegaUniversal Engine, ma è sempre lui. Ci scommetto la mia copia di The Witcher 3 (tutt'altro mondo come cura e realizzazione).
Ridicolo come questo forum vecchio e stravecchio...
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