Le novitÓ di Unreal Engine 3 mostrate al Gdc

Le novitÓ di Unreal Engine 3 mostrate al Gdc

Come ogni anno, a San Francisco Epic Games ha fatto una presentazione delle novitÓ della sua tecnologia.

di Rosario Grasso pubblicata il , alle 11:41 nel canale Videogames
Epic
 
Epic Games ha reso pubblico il filmato con il quale ha presentato al Game Developers Conference le novitÓ di Unreal Engine 3. Si tratta di nuovi strumenti per gli sviluppatori, che consentiranno un pi¨ facile approccio e maggiore versatilitÓ con il middleware di nuova generazione attualmente pi¨ diffuso.

Epic Games introduce un nuovo browser che cataloga dettagliatamente i contenuti grafici come texture, modelli poligonali e altri asset. Rende la gestione della tecnologia pi¨ semplice grazie a nuove funzioni di catalogazione e alla possibilitÓ di inserire gli oggetti con un semplice drag and drop e di applicare con un click la texture relativa al materiale di cui si vuole che sia composto quel determinato oggetto.

Master Control Program (Mcp) Ŕ un sistema per la raccolta delle statistiche relative alle sessioni di gioco multiplayer. Consente di collezionare e analizzare i dati, di individuare le zone della mappa dove si sono verificati gli eventi maggiormente significativi, di personalizzare la visualizzazione dei dati a seconda del tipo di gioco analizzato.

La novitÓ pi¨ importante riguarda un nuovo sistema di illuminazione globale definito Unreal Lightmass. Si parla di effetti di illuminazione globale avanzati, di riproduzione realistica della penombra, di rimbalzo della luce e sporcatura del colore, di superfici traslucide.

29 Commenti
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yume the ronin03 Aprile 2009, 11:44 #1
grande motore, ma Master Control Program fa un po ridere come nome eheh, potevano sceglierne un altro meno evocativo
angel11003 Aprile 2009, 12:00 #2
Ma che bel nome master control program, mi ricorda quel film anni 80: "Tron"
Naufr4g003 Aprile 2009, 12:04 #3
Originariamente inviato da: angel110
Ma che bel nome master control program, mi ricorda quel film anni 80: "Tron"


No solo ricorda... ma è proprio quello! ;D
Credo sia un tributo al film. Un film che apprezzai moltissimo.
nicola_86_nick03 Aprile 2009, 12:12 #4
il master control program è la console video che si usa in regia nelle televisioni... o almeno dove ho lavorato io si usava mcp
D4N!3L303 Aprile 2009, 12:23 #5
Spero pubblichino un editor che sia così semplice da usare per crearsi le mappe.
Xile03 Aprile 2009, 12:30 #6
Quanto costa la licenza del motore?!
Eraser|8503 Aprile 2009, 13:01 #7
un po'
bLaCkMeTaL03 Aprile 2009, 13:02 #8
bello l'unreal engine, in pratica sta diventando il Sistema Operativo dei prduttori di Videogames.
lowenz03 Aprile 2009, 13:35 #9
E notate che questo è solo il 3, il 4 è in lavorazione GIA' da 3 anni.
@less@ndro03 Aprile 2009, 13:39 #10
l'unreal engine è un motore eterno.

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