Le conferenze dell'E3 2006

Le conferenze dell'E3 2006

E' stato svelato il programma di conferenze che si terrà al prossimo E3, la manifestazione sui videogiochi più importante del mondo. Lo spazio dedicato alle conferenze dell'edizione 2006 dell'E3 sarà il più ampio di tutta la storia della manifestazione.

di Rosario Grasso pubblicata il , alle 11:39 nel canale Videogames
 

Dal 10 al 12 maggio prossimi, al Los Angeles Convention Center, si terrà l'importante manifestazione inerente l'intrattenimento elettronico Electronic Entertainment Expo, ovvero l'E3. Tuttavia, proprio un giorno prima, si terranno le conferenze che daranno avvio alla manifestazione. Il programma delle conferenze partirà il 9 maggio e si snoderà fino al successivo 11 maggio.

Le conferenze avranno uno spazio più ampio rispetto alle precedenti edizioni dell'E3 e saranno animate da ben 175 tra sviluppatori, analisti e artisti. Si discuterà dei traguardi raggiunti dall'industria videoludica e riguardo le prospettive di un settore tecnologicamente e artisticamente in continua crescita.

Il programma di quest'anno sarà suddiviso in tre tronconi: si parlerà di creatività e tecnologia, di strategie di business e di analisi di mercato.

Interverranno, tra gli altri, artisti del calibro di Kelly Flock, vice presidente di THQ; Peter Molyneux, fondatore di Lionhead Studios; Tetsuya Mizuguchi, sviluppatore di Lumines e Meteos; Richard Garriot, creatore della serie Ultima; John Smedley, presidente di Sony Online Entertainment; Neil Young, vice presidente di Electronic Arts; David Jaffe, designer di God of War; Warren Spector, presidente di Junction Point Studios; Will Wright, creatore delle serie The Sims e Sim City e Ray Muzyka e Greg Zeschuk, i CEO di BioWare.

Per ulteriori informazioni sull'E3 2006 consultatene il sito ufficiale.

6 Commenti
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LUCH8115 Marzo 2006, 12:06 #1
ED IO CI SARO'.........CHE FIGATA!!!!
prova15 Marzo 2006, 14:43 #2
Bene, allora dai del FALLITO a Warren Spector da parte di tutti noi, grazie
Xenogears15 Marzo 2006, 15:20 #3
Per quale motivo sarebbe un fallito Warren Spector???
se l'hanno inserito tra il pubblico di sviluppatori + importanti un motivo ci sarà...
adalpina15 Marzo 2006, 17:01 #4
Perchè ha disilluso le attese di milioni di fan di Deus Ex, facendo uscire quell'aborto che è il seguito del gioco in questione.
Snyto15 Marzo 2006, 17:47 #5
in effetti invisible war me lo aspettavo migliore
per non parlare del suo pesantissimo motore grafico fatto propio di m***a
mjordan16 Marzo 2006, 08:41 #6
Originariamente inviato da: adalpina
Perchè ha disilluso le attese di milioni di fan di Deus Ex, facendo uscire quell'aborto che è il seguito del gioco in questione.


E questo cos'ha a che vedere con il dare del fallito a qualcuno?

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