La Tech Demo del Luminous Engine è adesso interattiva

La Tech Demo del Luminous Engine è adesso interattiva

Square Enix ha impressionato all'E3 con la sua demo tecnologica Final Fantasy Agni's Philosophy. Ma c'è chi si è lamentato perché non era interattiva. Adesso le cose cambiano.

di Rosario Grasso pubblicata il , alle 10:57 nel canale Videogames
Square Enix
 

Nel corso di un evento sulla computer grafica che si è svolto in Giappone, Square Enix ha rilasciato una nuova versione della sua demo tecnologica Final Fantasy Agni's Philosophy, che mostra il nuovo avveniristico motore grafico Luminous Engine, indirizzato alla prossima generazione di videogiochi. A differenza della prima versione, la nuova demo è interattiva.

Come risulta chiaro nel video, adesso si può interagire con le inquadrature e muovere la telecamera liberamente, il che spazza via i dubbi sull'effettiva efficacia della nuova tecnologia, confermando che la demo gira proprio in tempo reale.

Nel secondo video, inoltre, si può vedere come sia possibile interagire con gli effetti particellari, mentre nel primo viene modificata in tempo reale la texture della barba del protagonista.

Queste demo tecnologiche per il momento girano su PC. Il progetto sulla nuova tecnologia è curato da un nuovo studio chiamato Luminous, diretto dal producer/CTO Yoshihisa Hashimoto, con Akira Iwata come Lead Artist e Takeshi Nozue come direttore creativo.

12 Commenti
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monster.fx29 Agosto 2012, 11:31 #1
Sarà che non sono "abituato" io ... ma mi sembra veramente ottimo il risultato.
Certo è da capire se la techdemo è stata fatta girare su PC "normali" o su Cluster con VGA Nvidia Tesla .

Difficile pensare che riescano a ottimizzare il codice per farle girare sulle attuali scatolette ... forse neanche per la nextgen ...visto che le nextgen dubito abbiano una potenza tale da allinearsi ad attuali macchine con (per esempio) CPU I5 e VGA 6950.
L'esempio l'ho fatto su una attuale configurazione medio alta.
TRF8329 Agosto 2012, 12:05 #2
Questo motore sembra promettere proprio bene! C'è da dire, però, che nel primo video le texture hanno un dettaglio che decresce MOLTO rapidamente con l'aumentare della distanza (LoD)...se nel primo video vi mettete a 26 secondi, noterete che la texture della sabbia, è dettagliata solo fino ai piedi dell'animale... (e anche altre texture "decadono" velocemente...ma contando che è ancora un work in progress...ci può anche stare!)
full metal29 Agosto 2012, 12:51 #3
cosa?? monster fx non dire cavolate lo sai che battlefield 3 su 360 gira con una ati r500
The_SaN29 Agosto 2012, 14:16 #4
Originariamente inviato da: full metal
cosa?? monster fx non dire cavolate lo sai che battlefield 3 su 360 gira con una ati r500
Preciso uguale, eh
II ARROWS29 Agosto 2012, 15:06 #5
Non cambia il fatto che la qualità grafica complessiva sia pessima.
monster.fx29 Agosto 2012, 15:10 #6
Originariamente inviato da: full metal
cosa?? monster fx non dire cavolate lo sai che battlefield 3 su 360 gira con una ati r500


Certo ... anche Crysis2 ci gira ... ora se vogliamo credere che gli asini volano possiamo farlo, ma dire che le GPU della scatolette X360/PS3 siano al pari di ATI HD6950/GTX570 che ho citato , che quindi la versione console sia pari pari alla versione PC, possiamo anche farlo.

Ma personalmente dubito veramente che entrambe le versioni siano identiche come quantità di poligoni,qualità delle texture, effetti dinamici, framerate(eh si...cari ammiratori delle scatolette esiste anche questo fattore)...
Luiprando29 Agosto 2012, 15:36 #7
io il video della barba l'ho visto anche tra i video dell'E3...
D4N!3L329 Agosto 2012, 15:49 #8
Ma non si sa su che hardware girasse questa demo?
II ARROWS29 Agosto 2012, 16:29 #9
Non importa, tanto la qualità grafica è talmente bassa che la PS3 ce la fa senza particolari problemi.
cignox130 Agosto 2012, 08:12 #10
Avrei preferito che modificassero la posizione del sole nel primo video piú che la posizione della telecamera.

Comunque non andrá mai sulle attuali console, ma con le dovute ottimizzazioni, forse riusciranno sulla next-gen.
Credo che full metal intendesse questo: se BF3 riescono a farlo girare su hardware vecchissimo come quello della attuale generazione, figuriamoci cosa riusciranno a fare con la prossima.

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