La periferica di Tony Hawk: Ride sarà usata da più di un gioco

La periferica di Tony Hawk: Ride sarà usata da più di un gioco

Il "motion sensing skateboard controller" potrà essere usato in giochi di surf, di snowboarding e in altri capitoli di Tony Hawk.

di Rosario Grasso pubblicata il , alle 14:59 nel canale Videogames
 

Il presidente di Robomodo, Joshua Tsui, ha fatto sapere che la periferica che entrerà sul mercato con Tony Hawk: Ride, decimo capitolo della serie, sarà usata da altri giochi. Si tratta di titoli sul surf, sullo snowboarding e di altri capitoli della serie Tony Hawk non ancora rivelati.

Tony Hawk: Ride

"Più che una periferica la consideriamo come una piattaforma vera e propria", ha detto Tsui a Videogamer. "Vogliamo che la gente tragga profitto dall'acquisto che farà e che quindi possa utilizzare questo sistema in altri giochi". Tony Hawk: Ride in bundle con lo skateboard wireless con tecnologia con sensonre di movimento sarà commercializzato a 120 euro (prezzo non ancora confermato ufficialmente).

La periferica si presenta come un robusto skateboard in plastica ed è interamente rivestita in gomma. Due accelerometri al suo interno gestiscono e riproducono i movimenti di inclinazione e rotazione, e trasferiscono al simulatore le informazioni sulla velocità. Sul lato sinistro della periferica ci sono dei pulsanti, necessari per eseguire le combo più complicate. Il sistema riproduce fedelmente i movimenti dei giocatori e un tutorial in-game consente di imparare a muoversi come un vero skater.

Tony Hawk: Ride (prima conosciuto con il nome di Adrenaline) è il primo capitolo della serie che non è sviluppato da Neversoft. Le versioni PlayStation 3 e Xbox 360 sono, infatti, affidate a Robomodo, mentre della versione Wii si occuperà Buzz Monkey. Ha una struttura di gioco molto più stilizzata rispetto agli ultimi capitoli della serie e un motore grafico senza orpelli da ultima generazione. Si tratta, in definitiva, di un prodotto pensato principalmente per la periferica con la quale è commercializzato.

Il rilascio è previsto nel prossimo autunno su PlayStation 3, XBox 360 e Wii.

33 Commenti
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ARIPUG23 Giugno 2009, 15:06 #1
Bella!
Costicchia un pò ma pare carina!
polkaris23 Giugno 2009, 15:09 #2
Ci vedrei bene un gioco di snowboard ben fatto. Quelli sulla wii+balanceboard mi hanno parecchio deluso.
marchigiano23 Giugno 2009, 15:15 #3
a quando un bel fucile e pistola per gli FPS? come si fa a sparare col mouse...
daedin8923 Giugno 2009, 15:17 #4
figata! speriamo sia un sistema efficiente!
bronzodiriace23 Giugno 2009, 15:29 #5
shaun white snowboarding e balance board spaccano alla grande.

Speriamo in questo antonio falco
teodelux9923 Giugno 2009, 15:30 #6
Originariamente inviato da: marchigiano
a quando un bel fucile e pistola per gli FPS? come si fa a sparare col mouse...


e pensare che nintendo già ce l'aveva....quante anitre che tiravo giù!!!!
miciopazzo198x23 Giugno 2009, 15:56 #8
A me non convince....
AceGranger23 Giugno 2009, 15:58 #9
Originariamente inviato da: rb1205


ho provato quel coso con il gioco di zelda....

bè che dire... è un cesso, veloce la meta di un mouse, improponibile per gli fps seri.
sniperspa23 Giugno 2009, 16:11 #10
Originariamente inviato da: teodelux99
e pensare che nintendo già ce l'aveva....quante anitre che tiravo giù!!!!


Quello si che era il top!

Originariamente inviato da: AceGranger
ho provato quel coso con il gioco di zelda....

bè che dire... è un cesso, veloce la meta di un mouse, improponibile per gli fps seri.


Anchio ho avuto modo di provarla su resident evil ma non mi ci sono trovato per nulla bene per via dell'analog per controllare la visuale...daltronde come si fa a simulare lo spostamento di visuale senza doversi girare?

cmq sono curioso di provare questo skate

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