Kitase: qualora lavorassi ad un remake di FFVII, apporterei delle modifiche

Kitase: qualora lavorassi ad un remake di FFVII, apporterei delle modifiche

I cambiamenti tuttavia potrebbero essere mal digeriti dai fan più accaniti. Motivo per cui, secondo il suo punto di vista, potrebbe essere consigliabile lasciare spazio ai soli ricordi.

di Davide Spotti pubblicata il , alle 17:33 nel canale Videogames
 

Yoshinori Kitase, storica firma da sempre legata alla serie Final Fantasy, ha dichiarato che, qualora dovesse mettersi al lavoro su un remake di Final Fantasy VII, apporterebbe numerose modifiche rispetto all'episodio originale.

"Se posso parlare come game director, qualora dovessi produrre un remake del VII capitolo ad esempio, sarei davvero tentato di cancellare delle cose e aggiungere nuovi elementi, nuovi sistemi o qualunque altra caratteristica, dal momento che se dovessi realizzare qualcosa di identico, sarebbe una mera ripetizione", ha dichiarato Kitase nel corso di un'intervista rilasciata a OXM.

"Sarebbe solo un lavoro di riproposizione, non particolarmente divertente da realizzare. Sarei propenso a riformulare giochi o fargli riprendere forma verso qualcosa di leggermente differente, anche se si tratta sempre del medesimo titolo. Peraltro se dovessimo scegliere questa strada, i fan potrebbero essere contrariati o pensare 'questo non è quello che ci aspettavamo'; da questo punto di vista alcuni potrebbero dire che è meglio lasciare che la memoria rimanga tale".

Kitase ha anche fatto notare che ci potrebbe essere un'evidente differenza tra quanto i giocatori potrebbero volere in un remake di FFVII e il titolo che i suoi colleghi di Square Enix vorrebbero in realtà mettere a punto.

"Quando giochiamo i titoli che abbiamo realizzato anni fa, a volte pensiamo 'oh quest non è davvero figo', oppure 'questo probabilmente avrebbe dovuto essere curato meglio', e altre cose di questo tipo. Ma da un'altra ottica, sono proprio queste feature 'negative' che offrono un sapore particolare ai fan entusiasti di questi titoli".

Kitase attualmente ricopre il ruolo di producer di Final Fantasy XIII-2, previsto in Europa per il 9 marzo 2012.

11 Commenti
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tony7329 Novembre 2011, 22:15 #1
Ma un remake del sesto capitolo no? gia cosi' in originale è il migliore della serie a mani basse, un remake lo farebbe diventare il jrpg di inizio secolo.

Il 7 lo ho aspettato come il messia ai tempi (sin dalla sua presunta uscita su "ultra64" ), comprai anche Tobal2 giapponese per avere la demo... pero' poi alla fine mi deluse, un passo avanti nel evoluzione grafica del genere (anche se il C.D. rispetto a quello inarrivabile di Amano era un pugno in un occhio), ma a trama e feature era 2 passi dietro al suo predecessore. Ovviamente lo giocai tutto e bene anche, ma le 5 volte giocate a FFVI, scoprendo sempre cose nuove , non hanno paragone.

Per il resto sono daccordo con Kitase: diverse cosine sono da cambiare in FFVII.. forse riaquisirebbe punti ai miei occhi.... ma fammi anche il VI
x.vegeth.x29 Novembre 2011, 22:43 #2
ma che non ne tocchi nessuno dei due...la square attuale non ne è all'altezza nemmeno lontanamente
Phoenix Fire29 Novembre 2011, 22:55 #3
3 piccoli miei pensieri
1) qualsiasi FF antecedente al X compreso, andrebbe solo convertito in HD e venduto (magari multipiattaforma, PC compreso) per essere un campione di incassi.
2) la square non riesce a creare un FinalFantasy (con tutto ciò che comporta questo nome) dal X compreso, quindi che si mettesse a fare un remake, modificando magari alcune parti del gioco, non so quanto sarebbe interessante
3)I remake dei primi FF per le console portatili Nintendo, per esempio, sono stati
carini, ma il IVrifatto in 3d per DS, con l'inserimento di tutte quelle cose da bimbiminkia col touch mi ha veramente deluso, poi hanno reso il gioco molto più facile, pure troppo per certi versi, rovinandomi veramente un gran gioco
Origami30 Novembre 2011, 00:24 #4
se vuoi rifare il 7 e cambiare qualcosina, l'essenziale è permettere ad aeris di tornare in vita, magari al termine di qualche mega-sidequest di 20 ore^^
x.vegeth.x30 Novembre 2011, 00:37 #5
Originariamente inviato da: Origami
se vuoi rifare il 7 e cambiare qualcosina, l'essenziale è permettere ad aeris di tornare in vita, magari al termine di qualche mega-sidequest di 20 ore^^


ecco, esattamente il genere di cose che rovinerebbero il gioco ^^
Brightblade30 Novembre 2011, 07:47 #6
Originariamente inviato da: Origami
se vuoi rifare il 7 e cambiare qualcosina, l'essenziale è permettere ad aeris di tornare in vita, magari al termine di qualche mega-sidequest di 20 ore^^


Non scherziamo, quello e' stato uno dei momenti piu' intensi di FFVII e non solo, ricordo ancora quelle scene seguite dallo scontro con Jenova con quella musica triste che sostituiva il boss theme standard, guai a toccare quell'aspetto della trama
Personalmente preferisco tenermi i ricordi dei vecchi FF per come li avevo giocati anni fa (il che non vuol dire che comunque non giocherei un remake del 7, a meno che non stravolga l'originale).
Phoenix Fire30 Novembre 2011, 08:46 #7
Originariamente inviato da: Origami
se vuoi rifare il 7 e cambiare qualcosina, l'essenziale è permettere ad aeris di tornare in vita, magari al termine di qualche mega-sidequest di 20 ore^^

Eresia
chiedo formalmente il BAN
scherzi a parte, secondo me cambiare un aspetto del genere, vorrebbe dire sconvolgere completamente la trama del Gioco, tanto varrebbe mettermi topogigio come boss finale. Sarebbe come dire di cambiare un capitolo centrale di un libro.

Originariamente inviato da: Brightblade
Non scherziamo, quello e' stato uno dei momenti piu' intensi di FFVII e non solo, ricordo ancora quelle scene seguite dallo scontro con Jenova con quella musica triste che sostituiva il boss theme standard, guai a toccare quell'aspetto della trama
Personalmente preferisco tenermi i ricordi dei vecchi FF per come li avevo giocati anni fa (il che non vuol dire che comunque non giocherei un remake del 7, a meno che non stravolga l'originale).


quoto
Origami30 Novembre 2011, 10:58 #8
Ehi, nn mi si può fare una colpa per averci provato ;P
Cmq, tornando seri e occhio agli spoiler, ciò che davvero servirebbe a ff7 è spiegare meglio 1) il collegamento fra cloud e i cloni di sephirot, memoria mista con zack compreso, e 2) il rapporto fra la morte di aeris e Holy. All'epoca ero un adolescente e nn ci avevo capito granchè, per me la storia era rimasta solo il classico "il cattivo vuole far saltare in aria il mondo, vai e fermalo".
Mi ero perso il meglio della trama, accidenti X(
Parappaman30 Novembre 2011, 12:50 #9
Anch'io cambierei qualcosa: Emerald Weapon era troppo semplice da distruggere.

Originariamente inviato da: Origami
Ehi, nn mi si può fare una colpa per averci provato ;P
Cmq, tornando seri e occhio agli spoiler, ciò che davvero servirebbe a ff7 è spiegare meglio 1) il collegamento fra cloud e i cloni di sephirot, memoria mista con zack compreso, e 2) il rapporto fra la morte di aeris e Holy. All'epoca ero un adolescente e nn ci avevo capito granchè, per me la storia era rimasta solo il classico "il cattivo vuole far saltare in aria il mondo, vai e fermalo".
Mi ero perso il meglio della trama, accidenti X(


Spoiler anche da parte mia, te li spiego io

Zack era il collega di Cloud in Soldier, praticamente Cloud negli anni si era autoconvinto che tutto quello che era successo a Zack erano ricordi suoi, visto che lo aveva comunque seguito e conosceva tutti i dettagli. Lo spiega quando (Tifa o Aeris?) cerca di entrare nel suo subconscio per riordinare i ricordi.
Holy era la materia della madre, quando Aeris è schiattata la sua essenza gli si era unita e praticamente la comandava lei.

Memoria di ferro
Brightblade30 Novembre 2011, 13:33 #10
A me sarebbe piaciuto anche combattere la weapon che si e' presa in faccia una mina dal Mako cannon
Infatti dopo averle sconfitte tutte, non contento dello sbattimento gia' fatto, per diverso tempo ho girato e cercato su internet info sulla possibilita' o meno di combatterla.


PS. http://finalfantasy.wikia.com/wiki/Sapphire_Weapon

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