Just Cause 3: la mappa sarà di 400 miglia quadrate
Secondo Avalanche Studios, Just Cause 3 avrà uno dei più grandi open world mai realizzati.
di Rosario Grasso pubblicata il 02 Ottobre 2015, alle 08:31 nel canale VideogamesSquare EnixKoch Media
Il terzo diario di sviluppo di Just Cause 3 offre uno sguardo più da vicino al luogo di nascita di Rico; la gigantesca isola mediterranea di Medici di ben 400 miglia quadrate.
Meravigliosa e serena in superficie, Medici è governata dal tirannico regno del Generale Dittatore Di Ravello ed è molto lontana dalla pace. Questa isola paradisiaca porterà il giocatore in un enorme ed esplosivo parco giochi di distruzione.
Just Cause 3, che rimane previsto per l'1 dicembre nei formati PC, PS4 e Xbox One, confermerà l'azione esagerata e sopra le righe che contraddistingue questa serie. Il giocatore avrà ancora più libertà e possibilità di interazione che in passato, riuscendo anche a volare sugli scenari grazie alla tuta alare e utilizzando fino a tre rampini per generare caos e distruzione e soverchiare le forze del dittatore che controlla l'isola.
5 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infola mappa del 2 era molto bella e veramente ben fatta. buona palette cromatica, grande varietà di ambientazioni con un bel mix di zone acquatiche e montane. il tutto era sorprendentemente fluido per un pc medio dell'epoca.
i problemi erano ben altri non la mappa, il gioco aveva una trama ridicola e banale, le missioni più o meno tutte uguali e le cose da fare sempre le stesse..
insomma la giorno d'oggi sembra che il grande pubblico richieda mappe gigantesche. non importa se sono piene di nulla, l'importante è che siano grandi, il resto è trascurabile..
la mappa del 2 era molto bella e veramente ben fatta. buona palette cromatica, grande varietà di ambientazioni con un bel mix di zone acquatiche e montane. il tutto era sorprendentemente fluido per un pc medio dell'epoca.
i problemi erano ben altri non la mappa, il gioco aveva una trama ridicola e banale, le missioni più o meno tutte uguali e le cose da fare sempre le stesse..
insomma la giorno d'oggi sembra che il grande pubblico richieda mappe gigantesche. non importa se sono piene di nulla, l'importante è che siano grandi, il resto è trascurabile...
È la chiave del successo, tra gli altri, dei titoli bethesda
Esattamente
Chissenefrega della trama quando il gioco consiste nel distruggere e uccidere tutti, guidare i mezzi e lanciarsi col paracadute?
Dopo una giornata di lavoro non c'è niente di meglio per rilassarsi
Sicuramente la trama non sarà memorabile, anche se paiono essersi impegnati di più questa volta. mI auguro che non ci sia troppo deja vu rispetto al 2, anche se l'ambientazione pare davvero splendida, con un valore aggiunto per noi italiani.
Sono certo che i miei soldi per questo gioco glieli darò, anche se difficilmente al day-one.
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