John Carmack vince il riconoscimento alla carriera ai GDC Awards

John Carmack vince il riconoscimento alla carriera ai GDC Awards

Il guru del mondo della grafica 3D John Carmack riceve il premio alla carrieria in occasione dell'evento dedicato agli sviluppatori di videogames.

di pubblicata il , alle 11:11 nel canale Videogames
 
108 Commenti
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LurenZ8723 Febbraio 2010, 11:51 #11
complimenti a Jonh, tanto di cappello per averci regalato delle "perle" nel mondi dei videogiochi, da Wolfenstein a DooM e Quake.... se ricordo quanto insieme ai miei cugini giocavamo al supernintendo con DooM, e poi la notte ci venivano gli incubi... mi viene da piangere...
Poty...23 Febbraio 2010, 12:00 #12
oh che bello se proprio lo volete sapere io ho ancora installato doom2 sul notebook e lo gioco come cazzeggio con tutti i trucchi perchè l'ho finito in tutte le piattaforme esistenti! :-)
grande john aspetto con impazzienza rage! sperando che la mia gtx 260 lo faccia girare come si deve se no sarà il momento di cambiarla ;-)
nevermind171123 Febbraio 2010, 12:02 #13
commander keen...uno dei primi videogame a cui ho giocato, e anche wolfenstain 3D: capolavori!
StIwY23 Febbraio 2010, 12:05 #14
Grande Carmack, te lo meriti tutto.

P.S non vorrei fare il rompiscatole, ma nello screenshot di Rage guardate il gomito del tizio.......textures un pò slavate........mmmmmm
Xilema23 Febbraio 2010, 12:14 #15
Giusto riconoscimento.
Spero che prima o poi riceverà tale onorificenza anche Tim Sweeney, il guru che sta dietro all'Unreal engine... che almeno da 10 anni detta (o quasi) gli standard degli engine moderni.
MorrisOBrian23 Febbraio 2010, 12:15 #16

Grazie John!

Il minimo che posso fare è associarmi ai ringraziamenti e fare i complimenti al mitico Carmack! Da anni ormai non sono più un videogiocatore, ma il solo leggere il suo nome mi ha immediatamente riportato indietro agli "anni d'oro", ho giocato a wolfenstein (veramente pionieristico), a tutti i doom (quanti pomeriggi passati in labirinti bui nei quali aspettarsi un mostro dietro ogni angolo) e mi sono letteralmente innamorato di quake, alla follia.. quella fu una vera rivoluzione! Internet era ancora in fascie, mi compravo le riviste di videogiochi con cd allegati contenenti mappe aggiuntive per il multiplayer di quake, e le provavo tutte, da solo, le giravo e basta per vedere quanto erano belle... è passata una vita!! Grazie ancora e complimenti..
xnavigator23 Febbraio 2010, 12:18 #17
ty john
_Menno_23 Febbraio 2010, 12:35 #18
[SIZE="4"]COMMANDER KEEN!!![/SIZE]
Dott.Wisem23 Febbraio 2010, 12:46 #19
A mio avviso Carmack è uno dei developer più sopravvalutati di tutti i tempi... Onore a tutto quello che ha fatto nella storia dei videogiochi, ma ci mise davvero troppo tempo per far uscire Doom3, che di fatti, alla sua uscita, non impressionava più come la beta trafugata che circolava qualche anno prima.
Nel frattempo, infatti, uscirono un certo Half-Life 2 e, prima ancora, un anonimo FarCry che, tecnologicamente parlando, ma anche come gameplay, batteva tutti gli altri a mani basse. Poi l'Unreal Engine si è evoluto al punto da essere usato oggi su gran parte dei titoli più pompati per PC e console, in barba al motore di Doom3.
D4N!3L323 Febbraio 2010, 12:48 #20
Originariamente inviato da: D4N!3L3
[I]"La tecnologia si evolve ulteriormente, arrivando alla versione 4, con DooM 3, rilasciato nel 2004, e poi alla versione 5 che vedremo in Rage e in Quake 4."[/I]

Quake 4?!? Forse volevate dire un ipotetico Quake 5! Id Tech 4 è usato in DooM 3 e in Quake 4 dove è migliorato.
La versione 5 la vedremo in Rage e in DooM 4, non so se faranno anche un ulteriore Quake.


Ho visto che avete corretto, ottimo.

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