John Carmack vince il riconoscimento alla carriera ai GDC Awards
Il guru del mondo della grafica 3D John Carmack riceve il premio alla carrieria in occasione dell'evento dedicato agli sviluppatori di videogames.
di Rosario Grasso pubblicata il 23 Febbraio 2010, alle 11:11 nel canale Videogames
108 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infogrande john aspetto con impazzienza rage! sperando che la mia gtx 260 lo faccia girare come si deve se no sarà il momento di cambiarla ;-)
P.S non vorrei fare il rompiscatole, ma nello screenshot di Rage guardate il gomito del tizio.......textures un pò slavate........mmmmmm
Spero che prima o poi riceverà tale onorificenza anche Tim Sweeney, il guru che sta dietro all'Unreal engine... che almeno da 10 anni detta (o quasi) gli standard degli engine moderni.
Grazie John!
Il minimo che posso fare è associarmi ai ringraziamenti e fare i complimenti al mitico Carmack! Da anni ormai non sono più un videogiocatore, ma il solo leggere il suo nome mi ha immediatamente riportato indietro agli "anni d'oro", ho giocato a wolfenstein (veramente pionieristico), a tutti i doom (quanti pomeriggi passati in labirinti bui nei quali aspettarsi un mostro dietro ogni angolo) e mi sono letteralmente innamorato di quake, alla follia.. quella fu una vera rivoluzione! Internet era ancora in fascie, mi compravo le riviste di videogiochi con cd allegati contenenti mappe aggiuntive per il multiplayer di quake, e le provavo tutte, da solo, le giravo e basta per vedere quanto erano belle... è passata una vita!! Grazie ancora e complimenti..Nel frattempo, infatti, uscirono un certo Half-Life 2 e, prima ancora, un anonimo FarCry che, tecnologicamente parlando, ma anche come gameplay, batteva tutti gli altri a mani basse. Poi l'Unreal Engine si è evoluto al punto da essere usato oggi su gran parte dei titoli più pompati per PC e console, in barba al motore di Doom3.
Quake 4?!? Forse volevate dire un ipotetico Quake 5! Id Tech 4 è usato in DooM 3 e in Quake 4 dove è migliorato.
La versione 5 la vedremo in Rage e in DooM 4, non so se faranno anche un ulteriore Quake.
Ho visto che avete corretto, ottimo.
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