Indiscrezioni hardware PSP 2: simile ad iPad 2?

Indiscrezioni hardware PSP 2: simile ad iPad 2?

Alla vigilia della conferenza in cui Sony renderà pubblici tutti i dettagli su PSP 2, emergono nuove indiscrezioni su quello che potrà essere l'hardware della nuova console portatile.

di Rosario Grasso pubblicata il , alle 09:17 nel canale Videogames
SonyiPadApple
 

Processore ARM Cortex A-9 e GPU PowerVR SGX 543 MP4+. Secondo le nuove indiscrezioni su PSP 2, la nuova console portatile di Sony dovrebbe avere un hardware molto simile a quello che, sempre stando a fonti non ufficiali, sarà alla base della prossima generazione di iPad. Le due soluzioni indicate, infatti, sono l'evoluzione dell'hardware attualmente presente su iPad.

La differenza principale tra l'hardware dei due dispositivi riguarderebbe però la configurazione adottata per il processore grafico: mentre nel caso di Apple si tratterebbe di una versione dual core, in PSP 2 ci sarebbe un processore grafico quad core.

Sempre secondo la nostra fonte, il sito francese 01.net, PSP 2 dovrebbe essere larga 17 centimetri e alta 7,4 centimetri. Lo spessore sarà di 2,3 centimetri. La nuova console portatile, quindi, sarà più voluminosa della precedente, e non entra in una tasca. Nella parte inferiore della console c'è il touchpad di cui si è parlato in passato. 01.net non ha informazioni sul peso.

PSP 2 avrà i tradizionali quattro pulsanti PlayStation, due grilletti, la croce direzionale e due stick analogici. Oltre che con i pulsanti fisici, si potrà interagire con PSP 2 attraverso due superfici sensibili al tocco: il display frontale e il track pad posto sul retro della console. Queste superfici dovrebbero essere sensibili contemporaneamente a sei punti di pressione.

Lo schermo è di tipo OLED ed è di 5 pollici (12,7 centimetri). Quello della precedente PSP era di 4,3 pollici. La risoluzione nativa dei giochi per PSP 2 sarà di 960 x 544 pixel, mentre i giochi per la precedente PSP giravano a 480 x 272 pixel.

Secondo 01.net, le versioni debug che Sony ha distribuito agli sviluppatori per avere un riferimento nella programmazione dei giochi hanno 1 GB di RAM. Tuttavia, i development kit solitamente hanno una quantità di RAM superiore rispetto alle versioni retail, per cui la PSP 2 definitiva potrebbe avere un quantitativo di RAM inferiore. Realisticamente, potrebbero esserci in PSP 2 512 MB di RAM di tipo LPDDR2 a basso consumo energetico. Nell'ultima versione di PSP, ovvero PSP Go, c'erano 64 MB di RAM.

La capacità di immagazzinamento dati dovrebbe essere allineata a quella di PSP Go. Ci sarebbe infatti una memoria flash da 16 GB, oltre che un lettore di schede SD. A differenza di PSP Go, sarà ripristinato il lettore ottico. PSP 2 dovrebbe supportare anche la connettività 3G. Ci sarà il modulo Wi-Fi e la console portatile sarà in grado di interfacciarsi con i PSP Phone e con PlayStation Network.

La gestione dell'audio sarà effettuata tramite le funzioni MSE della CPU collegate ad un convertitore digitale-analogico (DAC). Infine, ci sono il ricevitore GPS integrato, il giroscopio, l'accelerometro, microfono e due videocamere, una frontale e una sul retro.

Come precedentemente rivelato, Sony terrà una conferenza nella giornata di domani in cui rivelerà i dettagli sul lancio della nuova console portatile che, sempre stando alle indiscrezioni, dovrebbe essere pianificato per la prossima stagione natalizia.

33 Commenti
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beppe9026 Gennaio 2011, 09:38 #1
però che bestiolina!!!! alla faccia è la degna successione tecnica dopo tutti questi anni.....una domanda ma che senso ha dare dei development kit da 1 gb di ram se poi la psp retail verosimilmente ne avrà 512 di mb?
Crisa...26 Gennaio 2011, 09:46 #2
gia la psp era troppo grande, oltre che scomoda imho... farla piu grande mi pare una stupidaggine

le capacità tecniche contano fino ad un certo punto... quello che conta su una console portatile sono le dimensioni, il peso e la durata della batteria

anche nintendo con il 3ds ha dato poca importanza all'ultimo fattore... ho grossi dubbi su questa generazione di console.......
Paganetor26 Gennaio 2011, 09:47 #3
è una spanna sopra la Wii
Buby8426 Gennaio 2011, 09:48 #4
bah, tutte queste console faranno una brutta fine entro poco mi sa
6duca526 Gennaio 2011, 09:50 #5
il problema sara il prezzo..con le caratteristiche tecniche che cita l'articolo dubito che costerà sotto i 400€..
iorfader26 Gennaio 2011, 09:50 #6
io non capisco una cosa, l'iphone che si può usare anche come console portatile, ha prestazioni molto elevate e a giugno dovrebbe uscire la nuova versione col dual core....possibile che la sony non abbia potuto fare meglio di così?
Fray26 Gennaio 2011, 09:51 #7
Originariamente inviato da: Paganetor
è una spanna sopra la Wii


Se è per questo con le spec elencate, si avrà a schermo roba in tutto e per tutto paragonabile a quella di ps3. Spero non faccia la fine del game gear però
Monoaural26 Gennaio 2011, 10:06 #8
@beppe90:

Avere piu' memoria sul dev kit rispetto alla retail significa avere piu' memoria per tutti i tool di debug che vanno insieme al gioco. In questo modo si puo' allocare tutta la memoria della console in maniera sicura, poiche' per i tool c'e' tutta la memoria in piu'.
DenFox26 Gennaio 2011, 10:38 #9
Originariamente inviato da: 6duca5
il problema sara il prezzo..con le caratteristiche tecniche che cita l'articolo dubito che costerà sotto i 400€..


Ma no, conta che le console sin dalla loro uscita sul mercato vengono sempre vendute in perdita, quindi sicuramente non costerà più di 300€, ci guadagneranno sull'hardware solo successivamente con l'abbassamento dei costi di produzione.
Diobrando_2126 Gennaio 2011, 10:39 #10
tutto ottimo...quello che proprio non capisco, viste le specifiche, è perché non hanno messo pure il modulo telefonico? Avrebbero creato così uno smartphone perfetto e si sarebbero risparmiati quell'aborto di PSPphone che per come la vedo io sarà un mezzo flop o cmq non così completo come poteva essere questa psp2...

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