Il team di Skyrim al lavoro sul prossimo progetto

Il team di Skyrim al lavoro sul prossimo progetto

Lo studio ha pubblicato un messaggio sul proprio blog ufficiale, nel quale si ringraziano i fan per il supporto e la passione dimostrati in questi mesi.

di pubblicata il , alle 09:31 nel canale Videogames
 
21 Commenti
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francescoG116 Aprile 2013, 16:24 #11
Originariamente inviato da: Pat77
Speriamo non sia lo stesso motore grafico, mi piacerebbe vederlo con un Cryengine 3, almeno non mi nevica in casa


Dato che è sicuro che stanno sviluppando fallout 4 da tempo è praticamente certo che useranno lo stesso engine, si spera sia stato migliorato.....

Per tes VI (2016, è di sicuro già in fase di preparazione) forse utilizerranno un nuovo engine ma quale????? lo sviluppo di id tech 6 è in sviluppo da metà 2011 (quando più o meno è iniziato lo sviluppo delle nuove consolle) da parte di Id softwere (sono entrame di zenimax), useranno quello??? dipende se sarà adatto allo scopo (sono curioso della facenda sui sparse octree voxel, considerando le nuove tecniche di compressione mostrate propio da alcuni di ID softwere;in media circa un bit per voxel per i dati di "posizione" contro i 160 bit o 80 bit compressi dei poliboni (x,y,z;u,v))
ciocia16 Aprile 2013, 20:38 #12
Ho seguito il link al negozio ed ho visto la statua dragoborn, edizione limitata di 1000 pezzi, a dir poco fantastica!!!
Alta 40cm, i dettagli sono maniacali! Costa 300$ ( 100 di cauzione e 200 quando disponibile )
lucabeavis6916 Aprile 2013, 22:55 #13
Quando è uscito Oblivion è nata mia figlia, quando è uscito Skyrim è nato mio figlio. Se Bethesda va in linea coi miei progetti non sfornerà un altro capitolo di TES
amd-novello17 Aprile 2013, 00:11 #14
Voxel?? Poliboni??

Madonna e cosa dovremo aspettarci??

D4N!3L317 Aprile 2013, 09:45 #15
Originariamente inviato da: lucabeavis69
Quando è uscito Oblivion è nata mia figlia, quando è uscito Skyrim è nato mio figlio. Se Bethesda va in linea coi miei progetti non sfornerà un altro capitolo di TES


Sbrigati a farne un altro allora.
Pat7717 Aprile 2013, 09:58 #16
Originariamente inviato da: francescoG1
Dato che è sicuro che stanno sviluppando fallout 4 da tempo è praticamente certo che useranno lo stesso engine, si spera sia stato migliorato.....

Per tes VI (2016, è di sicuro già in fase di preparazione) forse utilizerranno un nuovo engine ma quale????? lo sviluppo di id tech 6 è in sviluppo da metà 2011 (quando più o meno è iniziato lo sviluppo delle nuove consolle) da parte di Id softwere (sono entrame di zenimax), useranno quello??? dipende se sarà adatto allo scopo (sono curioso della facenda sui sparse octree voxel, considerando le nuove tecniche di compressione mostrate propio da alcuni di ID softwere;in media circa un bit per voxel per i dati di "posizione" contro i 160 bit o 80 bit compressi dei poliboni (x,y,z;u,v))


Bhe ma siccome di Fallout 4 non sappiamo nulla, potrebbero anche aver cambiato, non che l'engine di Skyrim come resa non mi piaccia, è solo che lo trovo limitante in tante cose, animazioni, ottimizzazione lato cpu, assurdità con gli eventi atmosferici, molte volte la timeline porta a dei bug che non fanno accadere certe cose necessarie per le quest, le ombre impazziscono alcune volte, i volti non hanno poi moltissimi poligoni, il movimento del labiale non convince.
Insomma ci sono motori superiori.
francescoG117 Aprile 2013, 11:28 #17
Originariamente inviato da: Pat77
Bhe ma siccome di Fallout 4 non sappiamo nulla, potrebbero anche aver cambiato, .......
.....Insomma ci sono motori superiori.


Che stiano usando un nuovo motore lo spero (sarebbe il massimo se utilizzassero il cryengine 3 ma è praticamente impossibile.... ), ma non ho idea di quale potrebbero usare, ma c'è sempre la possibilità che cerchino di "aggiustare" quello di skyrim anche se secondo me con l'arrivo della nuova gen (non sappiamo se Fallout 4 sarà crossgen, next gen o oldgen..... molto probabile le prime due in particolare la prima) fanno prima ad acquistare la licenza di uno nuovo i soldi non li mancano di certo.....
hexaae17 Aprile 2013, 11:49 #18
Visto il disastro sul lato prettamente [U]tecnico[/U] che è Skyrim in realtà, mi auguro proprio cambino programmatori almeno e che si decidano a creare un team di betatester interno (inesistente con Skyrim), perché per tutto il resto i Bethesda sono eccellenti!

-un modder e collaboratore alle Unofficial Patches
Baboo8517 Aprile 2013, 12:15 #19
Fa' che creino un RPG in stile Cyberpunk... Please
amon.akira17 Aprile 2013, 21:00 #20
speriamo sia un nuovo elder scrolls visto che son giochi che richiedono un bel po di tempo di sviluppo e mi scoccerei pensare che mancano ancora parecchi anni per vederne un altro next gen

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