Il seguito di Planescape: Torment è in sviluppo

Il seguito di Planescape: Torment è in sviluppo

È notizia sicuramente gradita dai fan di giochi di ruolo di vecchia data. Non è sviluppato dal team di Chris Avellone, il direttore del progetto originale, ma da inXile.

di pubblicata il , alle 10:31 nel canale Videogames
 
19 Commenti
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Beelzebub04 Dicembre 2012, 14:22 #11
Originariamente inviato da: Dott.Wisem
L'ultimo rpg occidentale davvero profondo che ricordi è stato "Mask of the Betrayer", stupenda espansione di NWN2. Roba che Dragon Age Origins, al confronto, sembra una storiella per bambini in fasce.


MotB fu veramente un gran gioco, pur essendo un'espansione IMHO valeva più del titolo originario... Lo giocai da bastardo totale, e il finale è di quelli che lasciano il segno...

Però tutto sommato DaO non lo considero una storiella per bambini, è sicuramente più banale ed edulcorata, ma pur sempre dotata di alcuni spunti e momenti interessanti e "epici" quanto basta.
NighTGhosT04 Dicembre 2012, 14:34 #12
Originariamente inviato da: Tyrael87
inXile Entertainment is no more?


Il problema non e' McComb.....ma chi gli da i soldi, non so se mi spiego.

Non sono mai a regola i programmatori il problema.....dovete capire che quando si ha intenzione di creare e proporre un gioco.......bisogna trovare chi lo pubblica (i famosi publishers).....e quindi PAGA gli sviluppatori per il prodotto finito che poi pubblicheranno.

E siccome sono loro che pagano........se il publisher si impunta e dice "io ti do i soldi, ma il gioco lo fai cosi' cosi' e cosa'.........ovvero come pare a ME perche' io lo devo vendere e voglio guadagnarci TOT".....gli sviluppatori possono solo fare due cose:
- accettare le condizioni
- mandarli a quel paese, senza ottenere i finanziamenti necessari per portare avanti il progetto.

ECCO QUAL'E' IL PROBLEMA.........non e' certo McComb.
Mde7904 Dicembre 2012, 14:51 #13
Originariamente inviato da: Dott.Wisem
L'ultimo rpg occidentale davvero profondo che ricordi è stato "Mask of the Betrayer", stupenda espansione di NWN2. Roba che Dragon Age Origins, al confronto, sembra una storiella per bambini in fasce.


Purtroppo non ho mai digerito i 2 NWN pertanto me lo sono perso anche se ne avevo sentito parlare un gran bene
fraussantin04 Dicembre 2012, 14:58 #14
perfetto adesso avremo anche un torment che non è un torment.


cmq ben venga qualunque cosa essa sia , tanto ad oggi rpg non ne esistono piu , quindi qualunque cosa faccino potrebbe essere interessante.
Enderedge04 Dicembre 2012, 15:34 #15
A parer mio è semplice pubblicità.
McComb sta utilizzando il nome per far pubblicità al progetto che sta portando avanti ...
Dicendo che si ispira spiritualmente a Torment, immagino voglia cercare di creare un Hype tale per cui può, in seguito, pubblicarlo bene.
Donbabbeo04 Dicembre 2012, 15:35 #16
Originariamente inviato da: NighTGhosT
Il problema non e' McComb.....ma chi gli da i soldi, non so se mi spiego.

Non sono mai a regola i programmatori il problema.....dovete capire che quando si ha intenzione di creare e proporre un gioco.......bisogna trovare chi lo pubblica (i famosi publishers).....e quindi PAGA gli sviluppatori per il prodotto finito che poi pubblicheranno.

E siccome sono loro che pagano........se il publisher si impunta e dice "io ti do i soldi, ma il gioco lo fai cosi' cosi' e cosa'.........ovvero come pare a ME perche' io lo devo vendere e voglio guadagnarci TOT".....gli sviluppatori possono solo fare due cose:
- accettare le condizioni
- mandarli a quel paese, senza ottenere i finanziamenti necessari per portare avanti il progetto.

ECCO QUAL'E' IL PROBLEMA.........non e' certo McComb.


Infatti è praticamente certo che passino ancora una volta per il crowdfunding proprio perché non vogliono avere niente a che fare con i produttori.
Ah ed il protagonista non sarà il Nameless One, sarà un'altra ambientazione con altri personaggi (e qui onestamente mi chiedo cosa ci azzecchi come seguito)
mirkonorroz04 Dicembre 2012, 15:53 #17
Ma il seguito di torment non dovrebbe chiamarsi Tormentone?
monzaparco04 Dicembre 2012, 16:27 #18
io più che un seguito di PT vorrei vedere una versione aggiornata del vecchio magari per tablet quella si che sarebbe una figata perchè benchè lo reputi il miglior RPG di sempre oggi rigiocarlo non mi attira proprio
il menne04 Dicembre 2012, 16:44 #19
Dai, diciamoci la verità, sto progetto non avrà nulla di Planescape: Torment.

Già dalla lettura dell'articolo, che lasciava presagire ben altro, si evince poi che

non verranno usati i diritti per evitare di pagare chi li detiene per l'utilizzo

Chris Avellone non farà parte del progetto se non per una "supervisione" (?)

E

"Userei un sistema diverso da D&D, perché voglio che la storia del giocatore prosegua su linee diverse da quelle delle classiche dicotomie Good/Evil e Law/Chaos. "
Parole di McComb che lasciano quindi anche seri dubbi sul fatto che il game sia un RPG....

Appare quindi chiaro che si tratta di una mera mossa pubblicitaria per promuovere hype su un titolo che però non c'entrera nulla con l'unico e inimitabile Torment, a mio avviso....

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