Il nuovo motore grafico di Codemasters
Codemasters rilascia i dettagli sulla nuova piattaforma tecnologica che segue il Neon Engine. Sarà presente in Operation Flashpoint 2: Dragon Rising e Race Driver: GRID.
di Rosario Grasso pubblicata il 07 Dicembre 2007, alle 08:31 nel canale VideogamesEGO è un adattabile a tutte le piattaforme di nuova generazione. Il suo sviluppo ha avuto una durata di tre anni ed è stato realizzato presso lo stabilimento Codemasters Central Technology Unit. Codemasters ha speso nel corso del 2007 40,5 milioni di sterline (poco oltre 56 milioni di euro) per lo sviluppo e per il design: parte di questa cifra è stata necessaria per il finanziamento di EGO.
"Lo sviluppo del motore ha richiesto molto tempo e costituisce un investimento sostanzioso per Codemasters", sono le parole di Gavin Cheshire, vice presidente di Codemasters Studios. "Non tutte le software house di terze parti sono in grado di stanziare una così alta quantità di risorse in un progetto ambizioso e competitivo come questo. Abbiamo investito nella tecnologia e nelle infrastrutture per assicurarci che tutti i nostri titoli siano competitivi e coinvolgenti".
"Abbiamo fatto un investimento consistente per la nostra tecnologia cross-platform e multi genere. È un anticipo di quello che vedremo con la prossima generazione di console", dichiara il CEO di Codemasters Studios, Rod Cousens. "Siamo in grado di accelerare lo sviluppo della tecnologia middleware e di sfruttare pienamente le attuali console".
La nuova tecnologia è in grado di gestire sia il sistema di danneggiamento delle vetture e la fisica di un gioco automobilistico come GRID sia gli enormi spazi aperti necessari nel secondo Operation Flashpoint.
Dettagli e immagini di Race Driver: GRID sono disponibili a questo indirizzo.
27 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoI risultati eccellenti dal punto di vista grafico sono pero' abbattuti dal vistoso calo di frame rate in sistemi anche piuttosto recenti...
costa meno la realizione di una macchina che fare un motore grafico che dopo 2 anni è già vecchio e stravecchio
cacchio
il link al video credo sia errato, mi manda alla pagina di download del video di Ghost Recon Advanced Warfighter...
I risultati eccellenti dal punto di vista grafico sono pero' abbattuti dal vistoso calo di frame rate in sistemi anche piuttosto recenti...
ma infatti. è uscito più di un anno fa, ed è pesante quasi come crysis adesso...
se hanno cambiato un engine già praticamente nuovo, ci sarà un motivo...
http://image.com.com/gamespot/image...1_screen006.jpg
non male
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