Il mercato dei MMO vale 11 miliardi di dollari grazie ai freemium: LoL ampiamente in testa

Il mercato dei MMO vale 11 miliardi di dollari grazie ai freemium: LoL ampiamente in testa

SuperData Research ha analizzato il valore del mercato dei videogiochi online, attuando alcune analisi sull'andamento previsto per i prossimi anni. Ecco i risultati.

di Nino Grasso pubblicata il , alle 10:01 nel canale Videogames
 

Il mercato dei MMO (Massive Multiplayer Online) è in crescita, con un trend che potrebbe non arrestarsi prima del 2017. Secondo le nuove analisi di SuperData Research, infatti, il settore vale adesso 10,5 miliardi di dollari, e ne varrà quasi 13 miliardi fra soli tre anni. Si tratta di un mercato inoltre in continua evoluzione.

SuperData: mercato degli smartphone

Joost van Dreunen, CEO di SuperData, ha dichiarato che nel corso degli ultimi anni sono cambiati molti elementi in gioco: fatturato, preferenze dei giocatori e volume ed eterogeneità d'utenza. Ad aver segnato "l'evoluzione della specie" è stato soprattutto League of Legends, il MOBA free-to-play di Riot games.

Nei primi dieci mesi del 2014, LoL ha generato un fatturato di 946 milioni di dollari, pari al 12% dell'interno mercato. Una formula, quella dei cosiddetti freemium, che ha letteralmente sbaragliato la più tradizionale del pay-to-play, utilizzata ad esempio da colossi come World of Warcraft.

Quest'ultimo è uno dei più fulgidi - e rari - esempi di successo con la vecchia formula di monetizzazione, e conta 728 milioni di fatturato a fronte di un mercato da 2,5 miliardi. Il MMORPG di Blizzard potrebbe raggiungere quota 8,2 milioni di giocatori entro la fine dell'anno con il lancio della nuova espansione, Warlord of Draenor.

SuperData, mercato videogiochi online

I videogiochi online rappresentano il 21% dell'intero mercato dei giochi digitali, e vedono come principale protagonista il continente asiatico (4,2 miliardi di fatturato), seguito dall'Europa (3,1 miliardi) e dall'America del Nord (2,1 miliardi).

11 Commenti
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koni25 Ottobre 2014, 10:16 #1
però hearstone in un anno ha gia guadagnato 110 milioni
Gylgalad25 Ottobre 2014, 11:09 #2
complimenti a blizzard che piazza due giochi in classifica di cui uno appena uscito
maxsy25 Ottobre 2014, 13:03 #3
Originariamente inviato da: Gylgalad
complimenti a blizzard che piazza due giochi in classifica di cui uno appena uscito


complimenti a wargaming che con world of tanks e' 5° in classifica e fa giocare la gente gratis

piu che alla blizzard, io farei i complimenti ai giocatori di world of warcraft
Steve Grow25 Ottobre 2014, 13:10 #4
Ma c'è gente che ancora gioca al primo Lineage???
Bestio25 Ottobre 2014, 15:27 #5
Ma da quando LoL è un MMO??
Non mi pare ci sia niente di "massivo" in LoL, è un semplice MOBA con server da 10 giocatori.
Io per MMO intendo i giochi multiplayer con open world persistente, sbaglio forse io?
Sc56425 Ottobre 2014, 16:37 #6

MMO

http://it.wikipedia.org/wiki/Massiv...tiplayer_online
Poi ci sono i tipi di MMOG o MMO
Bestio25 Ottobre 2014, 18:28 #7
Originariamente inviato da: Sc564
http://it.wikipedia.org/wiki/Massively_multiplayer_online
Poi ci sono i tipi di MMOG o MMO


Originariamente inviato da: Wikipedia]Un Massively Multiplayer Online Game (MMOG o MMO) è
capace di supportare centinaia o migliaia di giocatori contemporaneamente[/B], e si gioca in Internet. Tipicamente, questo tipo di gioco si ambienta in un gigantesco mondo virtuale.


Percui questo articolo è una cavolata già dal titolo "Il mercato dei MMO vale 11 miliardi di dollari grazie ai freemium: LoL ampiamente in testa", dato che 10 giocatori mi sembra un zinzo inferiore a centinaia o migliaia...
SpyroTSK26 Ottobre 2014, 01:20 #8
Originariamente inviato da: Bestio
Percui questo articolo è una cavolata già dal titolo "Il mercato dei MMO vale 11 miliardi di dollari grazie ai freemium: LoL ampiamente in testa", dato che 10 giocatori mi sembra un zinzo inferiore a centinaia o migliaia...


leggi la scritta in blu/arancio sotto il titolo della news
Raven26 Ottobre 2014, 09:38 #9
... per dirvi quanto sono "informato" sul genere MMO... quando ho letto "LOL ampiamente in testa"... ho pensato... la frase non è corretta... che c'è da "ridere", poi?!...


Bestio26 Ottobre 2014, 12:49 #10
Originariamente inviato da: SpyroTSK
leggi la scritta in blu/arancio sotto il titolo della news


Beh in questo caso non si può dare tutta la colpa all'autore che ha solo riportato la notizia...
Se po guardi la classifica, il pirmo vero MMO è WoW al 4' posto, al 2' c'è un FPS e al 3' un picchiaduro!!

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