Il direttore creativo di Far Cry 4 avverte chi pirata il gioco: non potrete modificare il FOV
Sembra che Ubisoft abbia adottato una misura anti-pirateria innovativa.
di Rosario Grasso pubblicata il 19 Novembre 2014, alle 14:31 nel canale VideogamesUbisoftFar Cry
"Giocatori PC! Se vi state lamentando per non poter controllare il FOV è perché avete piratato il gioco", lo ha scritto su Twitter Alex Hutchinson, direttore creativo di Ubisoft Montreal.
Hutchinson parla della regolazione del campo visivo, ovvero la misura del mondo di gioco osservabile sul display in un dato momento. Senza impostazione sul FOV non è possibile regolare questo parametro sulla base del proprio schermo e delle proprie preferenze.
Anche se il direttore creativo non è esplicito, sembra dunque che Ubisoft abbia preso un'accortezza anti-pirateria simile a quelle di The Sims 4 e di Batman Arkham Asylum. Nel primo caso la schermava veniva coperta da grossi pixel, mentre nel secondo il Cavaliere Oscuro addirittura non riusciva a saltare (altri dettagli qui).
Il quarto Far Cry si distanzia considerevolmente dalle lussureggianti giungle insulari di Far Cry 3. Sviluppato da Ubisoft Montreal con la collaborazione di Red Storm Entertainment, Ubisoft Toronto, Ubisoft Shanghai e Ubisoft, è ambientato nel Kyrat, una regione selvaggia governata da un dispotico re. Alla bellezza paesaggistica di questa terra, però, non corrisponde un livello di sicurezza soddisfacente, anzi Kyrat è una terra piena di pericoli. Ancora una volta i giocatori possono personalizzare la storia, mentre esplorano questo mondo aperto brulicante di fauna selvatica. Devono, inoltre, usare il loro ingegno insieme a un assortimento di potenti armi e veicoli diversi.
PC players! If you're online complaining about the lack of FOV control ... You pirated the game.
— Alex Hutchinson (@BangBangClick) 18 Novembre 2014
56 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoNon si parla di impossibilità di cambiare il FOV come misura antipirateria, ma come metodo per far fare una brutta figura ai pirati che vengono si lamentano della limitazione/bug: se un giocatore si lamenta di questo problema, il motivo è che sta usando una copia piratata.
no...non è giusto comunque piratarlo...è più semplice non comprarlo,no???
Se un gioco e' fatto male basta non comprarlo, non vedo perche' trovare inutili scuse morali per giustificare chi ruba...
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