Il CryEngine sarà utilizzabile su Wii U
A confermarlo è stato il CEO Cevat Yerli, il quale ha precisato che in futuro l'engine supporterà anche Kinect e il mercato mobile.
di Davide Spotti pubblicata il 16 Giugno 2011, alle 08:03 nel canale VideogamesWii UNintendo
19 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoIl porting su console è lecito,per chi non ha un pc che possa far girar eun simile gioco,ma deve venire DOPO e non prima di una release per pc impeccabile!
Sono comunque contento che nintendo si stia riprendendo i giochi "da hardcore gamer" che si è lasciata dietro le spalle da parecchi anni,io da fan del wii non posso che gioirne.
ho quasi 600 ore di gioco nei l4d, 300 su css ed ho tutti gli fps valve. ho recentemente finito metr 2033, avp e tanti di quegli altri fps che non sto nemmeno ad elencare. senza elencare gli rts e rpg che gioco
insomma sono il classico hardcoregamer che spende soldi su pc per hardware inutile, infatti nel mio sistema ho 8gb di ram :ASD:
ho anche una wii ma non ci gioco un gran che, ho quei 5 o 6 titoli nintendo, giusto i classici come mario, zelda e metroid..
per inciso, il primo far cry mi era piaciuto molto, ma questo crysis che pena..
io del cry engine non ne sento il bisogno ne su pc ne su wii, poi voi fate pure..
penso che sia il miglior commento dopo aver letto le ultime frasi di questo articolo...
sto cryengine sta facendo la stessa fine dell' unreal engine III da esclusive PC al supporto per giochi anche sul microonde
ormai il mondo dei videogiochi è diventato come la Formula 1...si pensa solo al denaro non all' espressione della massima tecnologia...
contando che xbox è costata base 179 euro fino ad oggi per anni e anni...
ora per dispetto la possono anche mettere a 99€ mandando a puttane tutti i piani nintendo acquistanto una caterva di altri clienti...tanto la potenza è grossomodo quella e i giochi saranno degli
identici porting..
tanto guadagnano con periferiche e giochi
Io posso dire di essermi divertito più a red steel che a halo3, e questo sarebbe legittimo... non dire che mi sono divertito più a un platform che a un fps... significherebbe che io preferisca comunque un PF a un FPS. Punto.
Se il wii U avrà un hardware di vecchia gen (ovvero l'attuale), perderà sicuro molti acquirenti (me compreso). Io non ho visto le specifiche, qualcuno che mi illumini gliene sono grato.
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