I titoli Xbox 360 che girano bene su Xbox One, e quelli "ingiocabili"

I titoli Xbox 360 che girano bene su Xbox One, e quelli ingiocabili

Arrivano i primi pareri sul supporto di retrocompatibilità di Xbox One alla console precedente, e sembra che non tutti i giochi funzionino al meglio.

di Rosario Grasso pubblicata il , alle 09:01 nel canale Videogames
MicrosoftXbox
 

Da un punto di vista tecnico, Microsoft ha raggiunto un risultato ragguardevole nell'emulazione dell'architettura di Xbox 360 con Xbox One. Proprio ieri ha annunciato una nuova ondata di titoli retrocompatibili, tra i quali figurano giochi molto importanti come The Witcher 2 Assassins of Kings, Counter-Strike Global Offensive e Soulcalibur. Di questi titoli, il download di The Witcher 2 è gratuito per tutti gli utenti se effettuato prima del 5 febbraio. L'iniziativa è valida anche per l'Italia.

Retrocompatibilità Xbox 360 su Xbox One

Ma stando a un approfondimento di Digital Foundry non tutti i giochi Xbox 360 girano al meglio su Xbox One. Da una parte bisogna sottolineare come in ogni caso sia applicato il V-Sync e questo consenta di giocare senza tearing. Inoltre, Xbox One fa l'upscaling a 1080p, anche se da questo punto di vista i miglioramenti rispetto al passato non sono evidentissimi. Nonostante qualche rallentamento, tendenzialmente questi titoli girano più fluidamente sulla nuova console rispetto al passato.

I giochi per Xbox 360 richiedono la completa installazione sul disco di Xbox One per funzionare, e questo vale anche per quei casi in cui si possiede il disco ottico originale. Girare da disco rigido piuttosto che da disco ottico ovviamente produce dei miglioramenti prestazionali notevoli: ad esempio, nel caso di Gears of War si riscontra una migliore gestione dello streaming delle texture. Hydro Thunder e Condemned sono altri due titoli che girano meglio su Xbox One che su Xbox 360.

Digital Foundry invece rivela che Gears of War: Judgement e Halo: Reach palesano dei difetti e sono quasi del tutto "ingiocabili". In entrambi i casi infatti si riscontrano problemi prestazionali e frame rate instabili, il che è deludente soprattutto nel caso di Halo: Reach, visto che è l'unico episodio della famosa serie di sparatutto a non avere una versione nativa per Xbox One. Mass Effect fa registrare miglioramenti in termini di caricamenti più rapidi e nelle sequenze di esplorazione, ma il frame rate crolla durante i combattimenti. Gears of War 2 e 3 sono invece considerati giocabili, anche se con sporadici rallentamenti.

Il lavoro di Microsoft per garantire la retrocompatibilità con la vecchia console resta prezioso, anche perché Sony non è ancora riuscita a raggiungere lo stesso risultato su PS4 rispetto a PS3. Però, secondo le conclusioni di Digital Foundry, Microsoft dovrebbe essere più attenta a dare il via libera all'inserimento nel catalogo della retrocompatibilità in quei casi di performance instabili.

12 Commenti
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thedoctor196823 Gennaio 2016, 17:26 #1

tenersi la 360

a 100 euro ti prendi una xbox originale e non ti spacchi i c...i con problemi di compatibilità
ritest24 Gennaio 2016, 08:41 #2
Mah, io Halo: Reach l'ho già rigiocato un paio di volte sulla Xbox One e non lo trovo affatto ingiocabile.
L'unica vera rottura è il caricamento iniziale che dura una vita.
X360X24 Gennaio 2016, 09:59 #3
Originariamente inviato da: thedoctor1968
a 100 euro ti prendi una xbox originale e non ti spacchi i c...i con problemi di compatibilità


a meno di averne già in casa una funzionante se hai la one devi spendere per un'altra console (pure la trovassi a 100 non è che 100 € cadono dagli alberi), devi tenere in ogni caso due console in mezzo, e se vuoi fare un gioco in coop locale (come gears e halo appunto) devi comprare un secondo gamepad 360...

Meglio la retro, basta che espandano ancora parecchio la lista e che stiano attenti però, leggere di problemi su due giochi il cui publisher è Microsoft stessa è clamoroso.
miriddin24 Gennaio 2016, 10:20 #4
Sebbene io abbia ancora la 360, c'è anche da considerare che tornare a giocare su quel frullatore quando si può usare la XBox One sarebbe decisamente masochistico!
igorishigh24 Gennaio 2016, 12:53 #5

The witcher 2

Raga ma solo a me succede che quando voglio comprare il the witcher 2 gratis su market place non me lo fa contare dicendo "spiacente ma questa offerta non è valida nella tua regione " ??
miriddin24 Gennaio 2016, 14:21 #6
Io avevo già installato il gioco, avendolo su disco, ma se provo ad acquistarlo da XBox One non me lo fa fare (appare indicato come "Solo Bundle": per acquistarlo ed evitare di dover inserire il disco per giocarlo ho dovuto acquistarlo da XBox 360...
Noir7924 Gennaio 2016, 20:07 #7
Le scatolette non riescono nemmeno a emulare la versione precedente di se stesse... #pcmasterrace
Criminal Viper25 Gennaio 2016, 07:31 #8
Anche la Xbox 360 upscala a 1080p tutti i giochi.
Zenida25 Gennaio 2016, 20:35 #9
Considerando che sulla One c'è Windows, chissà se in futuro sarà possibile avere un emulatore 360 anche per PC xD
cdimauro25 Gennaio 2016, 21:19 #10
Il problema più grosso è rappresentato dal fatto che tutte le XBox hanno la memoria unificata, per cui non è semplice realizzare un emulatore che funzioni decentemente, evitando il più possibile le copie fra la memoria di sistema e quella grafica, che sono necessarie per un normale PC.

I PC più interessanti sono quelli aventi CPU con GPU integrata, che usano la memoria di sistema per entrambi, come con le suddette console. In questo caso il limite è rappresentato dalla banda verso la memoria, che purtroppo è ben sotto a quella a disposizione per le console.

Bisognerebbe vedere come andrebbe il tutto in questo caso, ma qualche tentativo lo si potrebbe fare.

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