I titoli Saturn tornano su PlayStation 3 e XBox 360

I titoli Saturn tornano su PlayStation 3 e XBox 360

Sega sta valutando l'opportunità di produrre dei porting dei classici per Saturn per i rispettivi store delle console di nuova generazione.

di pubblicata il , alle 08:15 nel canale Videogames
XboxPlaystationMicrosoftSony
 
42 Commenti
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cruelboy05 Luglio 2010, 10:45 #11
scusate eh... ma a parte il fatto che la notizia potrebbe essere davvero una BUONA notizia... aiutatemi a capire una cosa... ma il Panzer Dragoon Orta era nato proprio per Xbox (e succ. xbox 360)?
quindi... dove sta la novità?
a limite sarebbe una novità solo per PS3?
e per la Wii? visto che è solo un rail shooting game sarebbe stato ben divertente da giocare col wii.mote

ecco... a volte basta un dettaglio, e una ottima notizia diventa una notiziola :P
Pat7705 Luglio 2010, 10:48 #12
Io avevo il cd32 ma era un semplice 16 bit come amiga 600 e chipset AGA che io sappia.
Catan05 Luglio 2010, 10:58 #13
spettacolo, anche io ho la console in casa e ci ho passato la mia adolescenza (dai 13 ai 17 anni).
cmq una line-up di titoli pronta da sfornare ci sarebbe e sarebbero tutti appetibili

daytona usa
sega rally
panzer dragoon 1-2 e se fanno azel panzer dragoon saga (che io ho ancora sul saturn)
nights
shining force III
shining the holly ark
burning ranger
magari una riedizione di virtua fighter II
virtua cop

insomma di totoli di spessore da riproporre in chiave "arcade" ci stanno tutti.
salvador8605 Luglio 2010, 11:15 #14

beh

non può che far piacere a noi nostalgici
Manwë05 Luglio 2010, 11:16 #15
Il mio Saturn jap è ancora in piena attività

con 15 giochi tra i quali Sega Rally, Virtua Fighter 2, Daytona USA CE, Bomberman SS, Virtua-Cop 1 e 2, Virtual-On, e il mitico Guardian Heroes
Pat7705 Luglio 2010, 11:21 #16
Sega Rally era assurdo, veramente, se lo sapevi programmare avevi ottimi risultati.
TuZhao05 Luglio 2010, 11:44 #17
Miglior console di sempre (almeno per me che amo gli shoot'em up).
Saturn + arcade stick + Hantarex CRT in verticale
eimer05 Luglio 2010, 12:01 #19
del CD32 sono molto sicuro fosse un 32bit ...

http://www.appuntidigitali.it/site/wp-content/uploads/cd32_480px.jpg
fano05 Luglio 2010, 12:06 #20
Il CD32 era in effetti marketing rispetto al 1200 c'era appunto il CDROM e il chip "AKIKO" solo quello non poteva fare un "32 Bit" qunado la CPU centrale era il "solito" motorola a 16 Bit...

Stesso discorso per il Jaguar che addirittura millantava di essere a 64 quando in realtà era a 16

Era marketing mentre nei PC c'era la corsa ai Mhz nelle console c'era la corsa ai "bit" calcolati spesso in maniera assurda... l'ultima console a usare i bit è stata la PS2 (ne aveva 128 perché l'Emotion Engine poteva essere considerato un dual core... a 64 Bit... indi 64*2=128 ).

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