I record di Halo 2

I record di Halo 2

Bungie annuncia che sono state giocate più di 500 milioni di partite online ad Halo 2. E' record.

di pubblicata il , alle 14:42 nel canale Videogames
 
28 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
Sig. Stroboscopico09 Giugno 2006, 16:10 #11
un gioco con quei numeri dovrebbe essere distribuito gratuitamente e con un pò di pubblicità dentro.

^__-
Freisar09 Giugno 2006, 16:12 #12
Non ne ha bisogno il codice è ultra ottimizzato(alice 4 mega ne tengo 16), però non sono sicuro al 100% anche se mi sembra sia cosi!

Alcuni giochi hanno dei server (ma pochi cioè quelli da 32 player di solito), e in alcuni giochi si poteva metterà l'opzione server dedicato cioè tipo io host fastweb (per dire) non gioco ma hosto e basta!


scusate l'OT
Engelbert09 Giugno 2006, 16:18 #13
Originariamente inviato da: jpjcssource
Ed io aggiungo ancora: contiamo quelle di Counterstike, che solo con le partite dell'edizione Source saranno il triplo di quelle di halo 2

Quoto per tutti

Quake 3 e Counter STrike senza dubbio sono stati più giocati di Halo 2...
ErminioF09 Giugno 2006, 16:55 #14
Stats dei giochi in mp (no mmorpg):

http://archive.gamespy.com/stats/

Per curiosità in questo momento quanti ce ne stanno su xbox live a H2?
jpjcssource09 Giugno 2006, 17:03 #15
Curioso il fatto che Wolfestein: enemy territories superi Unreal Tournament 2004 .

Da quell'elenco comunque si deduce che Counterstike non ha proprio rivali con 21.996 servers e 50.365 giocatori , più del doppio rispetto al primo inseguitore che è un gioco del calibro di Battlefiel 2
Einhander09 Giugno 2006, 17:20 #16
Ovviamente hal life 2 sta per counter strike giusto?
Ma perche' nn lo scrivono direttamente e basta?
Manp09 Giugno 2006, 17:39 #17
prima di tutto il fatto che sia un record, si riferisce chiaramente SOLO a Xbox Live! e quindi al gioco online su console

nessuno di Bungie o di Microsoft si è mai sognato di rivendicare tale numero come un record generale tra tutti i giochi online su PC, ci mancherebbe altro... è anzi prbabile che di partite a CS (ad esempio) ne siano state fatte 4 o 5 volte tante, ma chi può dirlo di preciso?

immagino che la polemica sia dovuta al fatto che la news non è molto chiara al riguardo

tornando alla notizia, c'è un'imprecisone:
Queste statistiche, inoltre, non comprendono le partite che è stato impossibile svolgere a causa del sovraccarico dei server.

sul sito di bungie viene detto che il numero di 500 milioni non comprende le partite online che bungie non ha potuto monitorare per problemi ai server delle statistiche o altri problemi tecnici...
anche perchè le partite vengono hostate dalle Xbox dei giocatori, non da server dedicati

http://bungie.net/News/TopStory.aspx?link=halfabillion

che senso avrebbe dire che quel numero non comprende le partite che non è stato possibile svolgere?! grazie al ... piffero che non le comprende, se non sono state giocate come fanno a rientrare tra le partite giocate?!

Snyto09 Giugno 2006, 17:40 #18
http://ut2004stats.epicgames.com/index.php?lang=it

bel record per halo2, e se su xbox c fosse stato counter strike, ut2004 e q3?
non credo propio ke avrebbe avuto lo stesso successo.


Snyto = AsD»åßûfïÑz1ø

UT2004 rules
Manp09 Giugno 2006, 17:44 #19
Originariamente inviato da: Snyto
http://ut2004stats.epicgames.com/index.php?lang=it

bel record per halo2, e se su xbox c fosse stato counter strike, ut2004 e q3?
non credo propio ke avrebbe avuto lo stesso successo.


Snyto = AsD»åßûfïÑz1ø

UT2004 rules


su Xbox c'è Counter Strike e c'è anche una specie di Unreal Tournament (Unreal Championship, anche non è proprio la stessa cosa)

è così difficile pensare che Halo 2 possa essere un bel gioco giocato online? in fondo c'è una comunità di centinaia di migliaia di giocatori a dimostrarlo...

PeK09 Giugno 2006, 19:50 #20
Originariamente inviato da: Freisar
Lascia stare, quando è uscito su xbox in "quel periodo" ovvio che era il must (la versione xbox a livello di texture e forse colori è migliore) x console a me ha coinvolto molto!

Al contrario di halo2...


halo all'uscita e' stato il primo gioco in assoluto dove i mezzi servivano a qualcosa, dove l'intelligenza artificiale usa in maniera efficace i mezzi. senza contare che la grafica (quando e' uscito) era qualcosa di spaziale. ovvio che su pc e' uscito quando ormai stava uscendo ut2004 (che ha preso MOLTO dal multiplay di halo) che e' di molto superiore come esperienza. e soprattutto su pc non ha il force feedback :Prr:

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^