I fan di Battlefield 4 possono adesso dire la loro sul bilanciamento del gioco

I fan di Battlefield 4 possono adesso dire la loro sul bilanciamento del gioco

DICE ascolta i suggerimenti dei fan dei suoi giochi: stavolta non a proposito di bug, ma di bilanciamento.

di Rosario Grasso pubblicata il , alle 15:33 nel canale Videogames
Battlefield
 

DICE accoglie adesso in maniera più diretta i suggerimenti dei giocatori attraverso un sondaggio basato su cinque domande che si trova sul blog ufficiale di Battlefield. Lo sviluppatore svedese, evidentemente, vuole dare l'idea di essere ben disposto ad ascoltare le critiche sul suo shooter multiplayer, dopo le polemiche generate durante le fasi di lancio e di aggiornamento di Battlefield 4.

Battlefield 4

"Abbiamo una vasta gamma di modifiche previste per bilanciare ulteriormente il gameplay di Battlefield 4 con le prossime patch", si legge nel blog. "Fateci sapere su cosa dovremmo concentrarci votando in questo sondaggio sul bilanciamento".

Nel momento in cui scrivo, più di 50 mila persone hanno votato nel sondaggio, e in quel thread ci sono circa 1.700 commenti con diversi tipi di suggerimenti.

20 Commenti
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krocca27 Gennaio 2014, 15:53 #1
Ci sono ancora fan di questo gioco?
demon7727 Gennaio 2014, 15:55 #2
Installato ieri.. ancora non mi posso esprimenre su nulla.

Giocato solo un pezzetto di campagna single per prenderci la mano.
Hulk910327 Gennaio 2014, 16:30 #3
Si ecco così come hanno fatto con il 3 prenderanno idee su come bilanciare il gioco da menomati e da chi fa partire campagne di black-out dei server come successe con il 3, rovinando ed inabissando definitamente ogni tipo di bilanciamento così come appunto successe con il 3.

A mio avviso l'unico problema di bf4 è la possibilità di andare sopra OGNI palazzo, che andrebbe eliminata (soprattutto nelle sfide con obiettivi da distruggere). Tutto il resto mi sembra molto bilanciato, forse anche troppo.

L'ultima cosa che dice deve fare è proprio ascoltare i suoi utenti più frustrati e senza cognizione di causa.

PS. Ero uno di quelli che fin dall'inizio diceva che bf3 fosse bilanciato (più o meno) e che se avessero seguito le indicazioni degli utenti sarebbe diventato uno schifo, oh detto e fatto. Il risultato è stato: l'impossibilità di pilotare elicotteri per più di 30 secondi, jet indistruttibili (se hai un minimo di brain), carri armati fragili come la carta pesta etc etc..... Questa è la nuova utenza di BF.

Complimenti guys.
gd350turbo27 Gennaio 2014, 16:31 #4
Originariamente inviato da: Redazione di Hardware Upgrade
Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/i-fan-di...ioco_50701.html

DICE ascolta i suggerimenti dei fan dei suoi giochi: stavolta non a proposito di bug, ma di bilanciamento.

Click sul link per visualizzare la notizia.


Ci sarà di tutto nelle risposte, il bilanciamento delle armi è qualcosa di molto soggettivo, ci sono quelli che vogliono sudarsi la kill ovvero il gioco più possibile reale, e ci sono quelli che ogni colpo vogliono fare una kill...

Quindi sarà una battaglia nabbi vs pro, vincerà probabilmente la squadra più numerosa.
Xile27 Gennaio 2014, 16:57 #5
Se non lo sanno loro lo dovremmo sapere noi? Non ho paroe
StePunk8127 Gennaio 2014, 17:23 #6
Ahah è solo un vile tentativo di spostare le polemiche dai crash al bilanciamento, per poi venirci a dire che ascoltano i clienti... ridicoli
tony8927 Gennaio 2014, 18:02 #7
Originariamente inviato da: Hulk9103
Si ecco così come hanno fatto con il 3 prenderanno idee su come bilanciare il gioco da menomati e da chi fa partire campagne di black-out dei server come successe con il 3, rovinando ed inabissando definitamente ogni tipo di bilanciamento così come appunto successe con il 3.

A mio avviso l'unico problema di bf4 è la possibilità di andare sopra OGNI palazzo, che andrebbe eliminata (soprattutto nelle sfide con obiettivi da distruggere). Tutto il resto mi sembra molto bilanciato, forse anche troppo.

L'ultima cosa che dice deve fare è proprio ascoltare i suoi utenti più frustrati e senza cognizione di causa.

PS. Ero uno di quelli che fin dall'inizio diceva che bf3 fosse bilanciato (più o meno) e che se avessero seguito le indicazioni degli utenti sarebbe diventato uno schifo, oh detto e fatto. Il risultato è stato: l'impossibilità di pilotare elicotteri per più di 30 secondi, jet indistruttibili (se hai un minimo di brain), carri armati fragili come la carta pesta etc etc..... Questa è la nuova utenza di BF.

Complimenti guys.


quoto nel 3 sono entrati nel limbo dei bilanciamenti con il risultato che a ogni giro facevano diventare sgrava un arma diversa.

Nel 4 devono nerfaare l'AA e aumentare la velocità gli elicotteri d'assalto stop
TRF8327 Gennaio 2014, 18:11 #8
Hulk9103: quoto il discorso palazzi. Ci sono mappe (tipo area allagata) che diventano la patria del cecchino/supporto_con_airburst. Se non sei di questa classe, vieni cecchinato ogni due per tre, fino a che decidi di "schiacciarli" con un elicottero (se non hanno anche un geniere con stinger). Insomma, un po' frustrante (e, imho, rientra nel "poco bilanciato".

Per far fronte a questa evenienza limiterei il numero di cecchini per squadra (mi è capitata un partita in cui 20 persone su 24 erano cecchini.), e utilizzerei il valore abilità per bilanciare meglio le squadre, cosa che ora non sempre avviene nel modo corretto.. A parte questo, lo trovo abbastanza giocabile, quando la mia rete non decide di jitterare in modo assurdo sul ping, e farmi uccidere senza che neanche capisca chi/cosa/dove fosse quello che mi ha sparato!! XD (ovviamente, in Fanatico)
Hulk910327 Gennaio 2014, 18:26 #9
Originariamente inviato da: tony89
quoto nel 3 sono entrati nel limbo dei bilanciamenti con il risultato che a ogni giro facevano diventare sgrava un arma diversa.

Nel 4 devono nerfaare l'AA e aumentare la velocità gli elicotteri d'assalto stop


Quotone, l'AA è veramente sgrava, andrebbe un pò nerfata, almeno un 15-20% di danni in meno e la velocità dell'eli dipende, io così non faccio troppa fatica però ammetto che un 10-15% in più di velocità non guasterebbe.

Per il resto non toccherei altro

Originariamente inviato da: TRF83
Hulk9103: quoto il discorso palazzi. Ci sono mappe (tipo area allagata) che diventano la patria del cecchino/supporto_con_airburst. Se non sei di questa classe, vieni cecchinato ogni due per tre, fino a che decidi di "schiacciarli" con un elicottero (se non hanno anche un geniere con stinger). Insomma, un po' frustrante (e, imho, rientra nel "poco bilanciato".

Per far fronte a questa evenienza limiterei il numero di cecchini per squadra (mi è capitata un partita in cui 20 persone su 24 erano cecchini.), e utilizzerei il valore abilità per bilanciare meglio le squadre, cosa che ora non sempre avviene nel modo corretto.. A parte questo, lo trovo abbastanza giocabile, quando la mia rete non decide di jitterare in modo assurdo sul ping, e farmi uccidere senza che neanche capisca chi/cosa/dove fosse quello che mi ha sparato!! XD (ovviamente, in Fanatico)


Anche in Assedio a Shanghai succede la stessa identica cosa, ma succede solo nella Modalità Corsa. Per quanto mi riguarda, sempre su assedio a Shanghai dove è piena di palazzi, possono tranquillamente andare sui tetti dato che creano veramente pochi se non pochissimi problemi, ovviamente solo ed esclusivamente nella modalità Conquest Large dovrebbero permetterlo.


PS. A me onestamente bf4 piace MOLTO di più rispetto al 3, anche le mappe sono migliori secondo me e l'aggiunta delle navi da guerra è una figata assurda. Tempesta a Paracel è la miglior mappa
Bivvoz27 Gennaio 2014, 19:22 #10
Originariamente inviato da: Hulk9103
Si ecco così come hanno fatto con il 3 prenderanno idee su come bilanciare il gioco da menomati e da chi fa partire campagne di black-out dei server come successe con il 3, rovinando ed inabissando definitamente ogni tipo di bilanciamento così come appunto successe con il 3.

A mio avviso l'unico problema di bf4 è la possibilità di andare sopra OGNI palazzo, che andrebbe eliminata (soprattutto nelle sfide con obiettivi da distruggere). Tutto il resto mi sembra molto bilanciato, forse anche troppo.

L'ultima cosa che dice deve fare è proprio ascoltare i suoi utenti più frustrati e senza cognizione di causa.

PS. Ero uno di quelli che fin dall'inizio diceva che bf3 fosse bilanciato (più o meno) e che se avessero seguito le indicazioni degli utenti sarebbe diventato uno schifo, oh detto e fatto. Il risultato è stato: l'impossibilità di pilotare elicotteri per più di 30 secondi, jet indistruttibili (se hai un minimo di brain), carri armati fragili come la carta pesta etc etc..... Questa è la nuova utenza di BF.

Complimenti guys.


Ma ascoltare gli utenti ci sta, il problema è che le cose vanno anche valutate.
A BF4 non ci ho giocato ma da che mondo e mondo ci sono i forum ufficiali pieni di piagnoni ad ogni patch perchè qualcosa che gli piaceva è stato nerfato e cose simili.
Sta anche al team di sviluppo fare da filtro per le cretinate, cosa che da quello che scrivi capisco che il team di BF non è tanto bravo a fare.

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