I creatori di Brink sono pronti per nuovi annunci
Il CEO di Splash Damage, Paul Wedgwood, ha dichiarato ai fan che il 2012 sarà l'anno più prolifico nella storia della software house.
di Davide Spotti pubblicata il 25 Gennaio 2012, alle 09:58 nel canale VideogamesIl 2012 si appresta ad essere l'anno più significativo nella storia di Splash Damage. A garantirlo è stato Paul Wedgwood, CEO e game director della software che lo scorso anno ha portato sul mercato il discusso Brink.
Tramite una lettera aperta indirizzata ai fan e pubblicata sul sito ufficiale, Wedgwood ha discusso del modo in cui l'industria è cambiata in questi ultimi dieci anni, ovvero da quando il team ha smesso di dedicarsi esclusivamente a delle mod e ha scelto di diventare a tutti gli effetti uno studio di sviluppo professionale.
"Ora possiamo giocare titoli multiplayer online a prescindere dalla piattaforma", ha scritto. "Grazie alle meraviglie della distribuzione digitale, possiamo acquistare titoli direttamente da chi li ha sviluppati, e giocarli immediatamente. I device mobile come gli smartphone e i tablet sono molto più diffusi rispetto al passato, e questo ci consente di giocare in qualunque luogo. Più recentemente, la crescita dei giochi free-to-play ha permesso agli utenti di addentrarsi in questo mondo senza che venisse richiesto un grande investimento di denaro. E, incredibilmente, nonostante un'intera decade durante la quale lo si considerava praticamente morto, il PC come piattaforma di gioco appare in salute come non mai. Tutti questi aspetti stanno trasformando il modo in cui i giochi vengono realizzati, venduti e giocati".
Wedgwood è quindi giunto al punto, sottolineando i piani 'in progress' della propria compagnia.
"Ci sono svariati annunci da fare nelle prossime settimane e nei mesi a venire. Abbiamo assunto alcuni straordinari nuovi talenti, rinforzando il nostro team in aree chiave. Riveleremo nuovi titoli sulle piattaforme che abbiamo già visitato in passato (incluso il PC e le principali console), oltre ad esplorare spazi che per noi sono completamente nuovi".
"Infine, abbiamo pianificato alcuni progetti per trarre vantaggio dai cambiamenti che sta vivendo la nostra industria. Si tratta di un momento estremamente interessante per tutti qua nel nostro studio, e non vediamo l'ora di raccontarvi quali sono le novità che abbiamo in serbo per voi".
8 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoSe il livello è quello di Brink...
Se il livello è quello di Brink possiamo già annunciare il fallimento totale.brink è il mio gioco bersaglio preferito! quando devo usare un aggettivo denigratorio dico:"ma sei come brink!"
Insomma ETQW >> Brink
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