I Collettori ritornano in Mass Effect con Retaliation

I Collettori ritornano in Mass Effect con Retaliation

Electronic Arts e BioWare annunciano il più grande contenuto di espansione per la componente multiplayer di Mass Effect 3.

di Rosario Grasso pubblicata il , alle 14:01 nel canale Videogames
Electronic Arts
 

Mass Effect 3: Retaliation verrà reso disponibile senza costi aggiuntivi e introdurrà ostacoli ambientali alle mappe esistenti e i Collettori come nuova fazione nemica nella modalità multiplayer. Lo annunciano Electronic Arts e BioWare, che specificano che verrà altresì introdotto un nuovo sistema di sfide che premierà i giocatori per i loro risultati nella modalità multiplayer. Questa nuova caratteristica offre ai giocatori la possibilità di seguire e confrontare i progressi ottenuti nelle diverse sfide multiplayer.

Mass Effect 3: Retaliation

Per quanto riguarda le nuove trappole inserite nelle mappe, i giocatori dovranno curarsi di acidi, fulmini, fusioni, tempeste di sabbia, sciami e tempeste di neve. Tra i Collettori invece ci saranno le classi Praetorian, Scion, Abomination, Trooper e Captain, ma non mancheranno i nuovi Dragoon tra le fila di Cerberus e i Droni per i Geth.

I Collettori introducono poi nuove armi: il Collector Assault Rifle, la Sub-Machine Gun e lo Sniper Rifle. Tra i Class Kits verranno invece aggiunti, tra gli altri, il Turian Havoc Soldier e il Turian Ghost Infiltrator. L'espansione aggiungerà tre nuove modifiche per le armi e cinque aggiornamenti unici per l'equipaggiamento.

Essendo parte del sistema Mass Effect 3 Galaxy at War, il successo nelle missioni cooperative multiplayer di Mass Effect 3 si ricollegherà alla campagna single player. Riuscire ad avere il controllo su ogni teatro di guerra innalzerà il Galactic Readness Rating del giocatore e in ultima istanza, influenzare l’esperienza generale del giocatore. Partecipare al sistema Mass Effect 3 Galaxy at War è facoltativo.

Mass Effect 3: Retaliation sarà disponibile per il download il 9 Ottobre su Xbox Live e Origin, e su PlayStation Network dal 9 Ottobre in Nord America e dal 10 Ottobre in Europa. Per installare correttamente Mass Effect 3: Retaliation, i giocatori dovranno aver scaricato e installato l’ultima patch.

Mass Effect 3: Retaliation

19 Commenti
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Pier220405 Ottobre 2012, 14:25 #1
Perché devono fare queste cazzate?

I collettori e la loro base sono stati distrutti con una missione suicida nell'episodio precedente.
La storia ha un senso oppure i contenuti scaricabili sono diventati il cesto della spesa?
Ma si può distruggere questa trilogia in modo così spudorato? capisco che si tratta del multiplayer ma azzo.. un pó di ritegno, bastava solo aggiungere nuove possibilità nel multi senza far risorgere i Collettori, manca solo che nel'equipaggio ci inseriscono Belen..
NighTGhosT05 Ottobre 2012, 14:48 #2
Devo ricordarvi io che due settimane scarse fa, i fondatori storici di BioWare hanno abbandonato la loro nave?

Devo ricordarvi io che durante lo sviluppo di ME2, chi ha concepito il suo LORE (la storia e l'universo) li ha anticipati abbandonando la nave?

Detto questo......detto tutto.
Pier220405 Ottobre 2012, 15:07 #3
Originariamente inviato da: NighTGhosT
Devo ricordarvi io che due settimane scarse fa, i fondatori storici di BioWare hanno abbandonato la loro nave?

Devo ricordarvi io che durante lo sviluppo di ME2, chi ha concepito il suo LORE (la storia e l'universo) li ha anticipati abbandonando la nave?

Detto questo......detto tutto.


Infatti si vedono i risultati

Drew Karpyshyn è incazzato nero, e lo posso capire.
EA è gestita da 4 commercialisti...con tutto il rispetto per i commercialisti
-EagleEye-05 Ottobre 2012, 15:33 #4
Originariamente inviato da: Pier2204
Perché devono fare queste cazzate?

I collettori e la loro base sono stati distrutti con una missione suicida nell'episodio precedente.
La storia ha un senso oppure i contenuti scaricabili sono diventati il cesto della spesa?
Ma si può distruggere questa trilogia in modo così spudorato? capisco che si tratta del multiplayer ma azzo.. un pó di ritegno, bastava solo aggiungere nuove possibilità nel multi senza far risorgere i Collettori, manca solo che nel'equipaggio ci inseriscono Belen..


come detto da Tyrael87 non è stato mai detto che si sono estinti.

E perchè ci deve essere un collegamento con la trama?
si tratta di contenuti multiplayer, avere una nuova razza di nemici amplia sicuramente il multiplayer donandogli longevità e varietà.

Sinceramente sono molto felice che abbiano aggiunto i collettori (che sembrano anche più impegnativi dei razziatori in multiplayer), ora possiamo giocare contro più razze diverse ognuna con diversi punti di forza.

Inoltre aggiungono 6 mappe, 3 personaggi, 3 armi, 3 potenziamenti, 5 nuovi oggetti e un nuovo nemico ad ogni razza esistente.
Come gli altri contenuti per il multiplayer è gratuito, quindi se non lo vuoi non lo installi

ps: link al trailer http://www.masseffect.com/videos/vi...502f827445c899b
tutti i dettagli: http://social.bioware.com/forum/Mas...14346429-1.html
Pier220405 Ottobre 2012, 17:28 #5
Originariamente inviato da: -EagleEye-
come detto da Tyrael87 non è stato mai detto che si sono estinti.

E perchè ci deve essere un collegamento con la trama?


Non è mai stato detto, ma se non ricordo male l'unica base si trovava in una zona remota al centro della galassia, fatta esplodere con dentro l'insetto capo, quello che si riferiva all'araldo, lui stesso ha detto che avevano fallito, quindi si sarebbe dovuto fare in altro modo, che nella scena finale era il ritorno dei Razziatori. L'astronave cilindrica che ha distrutto la prima Normandy è stata fatta saltare in aria nei pressi della base ed era l'unica che girovagava quando facevano i rapimenti nelle colonie.

Inoltre aggiungono 6 mappe, 3 personaggi, 3 armi, 3 potenziamenti, 5 nuovi oggetti e un nuovo nemico ad ogni razza esistente.
Come gli altri contenuti per il multiplayer è gratuito, quindi se non lo vuoi non lo installi

ps: link al trailer http://www.masseffect.com/videos/vi...502f827445c899b
tutti i dettagli: http://social.bioware.com/forum/Mas...14346429-1.html


Va benissimo per i potenziamenti, le location, le armi e nuovi potenziamenti, ma i collettori per me doveva essere un capitolo chiuso. imho
capitan_crasy05 Ottobre 2012, 21:01 #6
Originariamente inviato da: Pier2204
Non è mai stato detto, ma se non ricordo male l'unica base si trovava in una zona remota al centro della galassia, fatta esplodere con dentro l'insetto capo, quello che si riferiva all'araldo, lui stesso ha detto che avevano fallito, quindi si sarebbe dovuto fare in altro modo, che nella scena finale era il ritorno dei Razziatori. L'astronave cilindrica che ha distrutto la prima Normandy è stata fatta saltare in aria nei pressi della base ed era l'unica che girovagava quando facevano i rapimenti nelle colonie.


Permettimi ma la guerra tra i razziatori e i prothean era durata secoli e in questo caso non credo che avessero "avanzato" una sola nave dei collettori.
A comunque più senso il ritorno dei collettori di quel pastrocchio della regina rachni clonata dal nulla, anche se nel primo episodio era stata eliminata...


Va benissimo per i potenziamenti, le location, le armi e nuovi potenziamenti, ma i collettori per me doveva essere un capitolo chiuso. imho


Ma il fatto che cerberus, alleato con i razziatori, abbia conquistato la stazione Omega quindi anche il portale di Omega 4 dove guarda caso porta proprio nella base dei collettori e che a breve ci sarà un DLC per il single player chiamato appunto "Omega" non ti fa sospettare niente?
NighTGhosT05 Ottobre 2012, 21:11 #7
Originariamente inviato da: capitan_crasy
Permettimi ma la guerra tra i razziatori e i prothean era durata secoli e in questo caso non credo che avessero "avanzato" una sola nave dei collettori.
A comunque più senso il ritorno dei collettori di quel pastrocchio della regina rachni clonata dal nulla, anche se nel primo episodio era stata eliminata...


Io l'ho lasciata libera....

A me piace il rischio

Difatti mi ha aiutato nella presa per il culo finale contro i razziatori. (ops....lapsus freudiano....volevo dire la battaglia finale :asd
Pier220405 Ottobre 2012, 21:14 #8
Originariamente inviato da: capitan_crasy
Permettimi ma la guerra tra i razziatori e i prothean era durata secoli e in questo caso non credo che avessero "avanzato" una sola nave dei collettori.
A comunque più senso il ritorno dei collettori di quel pastrocchio della regina rachni clonata dal nulla, anche se nel primo episodio era stata eliminata...




Ma il fatto che cerberus, alleato con i razziatori, abbia conquistato la stazione Omega quindi anche il portale di Omega 4 dove guarda caso porta proprio nella base dei collettori e che a breve ci sarà un DLC per il single player chiamato appunto "Omega" non ti fa sospettare niente?


E ti pareva...

Il portale Omega 4 conduceva in una zona molto pericolosa, circondata da ammassi stellari e buchi neri, una piccola zona dove era presente l'unica base dei collettori, dove i coloni rapiti venivano liquefatti e trasformati in un proto-Razziatore, distrutto quello che altro rimane?

Sono proprio curioso di vedere sto DLC...

Comunque trovo più assurdo il DLC dove si rianima un Prothean in stasi criogenica per 50.000 anni...tra l'altro l'aspetto dei prothean nel primo capitolo, le famose sculture su Ilos, era completamente differente dal Prothean rianimato..
-EagleEye-05 Ottobre 2012, 21:57 #9
Originariamente inviato da: NighTGhosT
Difatti mi ha aiutato nella presa per il culo finale contro i razziatori. (ops....lapsus freudiano....volevo dire la battaglia finale :asd


con l'extended cut il finale è ottimo imho

Originariamente inviato da: Pier2204
E ti pareva...

...

Comunque trovo più assurdo il DLC dove si rianima un Prothean in stasi criogenica per 50.000 anni...tra l'altro l'aspetto dei prothean nel primo capitolo, le famose sculture su Ilos, era completamente differente dal Prothean rianimato..


la missione non è niente di particolare però quel DLC chiarisce molti aspetti della storia e cultura dei prothean, e ci sono rivolti diversi durante tutto il gioco (oltre ad averne uno in squadra)

E non si è mai visto come è fatto un prothean durante i precedenti capitoli, i collettori erano simili ai prothean infatti la somiglianza si nota.
uazzamerican05 Ottobre 2012, 22:55 #10
Mass effect è il paradigma di quel che succede alla Bioware.
Mass Effect non esiste più, la Bioware non esiste più.
Il prossimo DLC sarà uno scontro titanico a colpi di scoregge contro Alvaro Vitali.
E il prossimo capitolo di Mass Effect sarà un mmo senza capo né coda.

Pensate che stia esagerando?
Forse la realtà supera di gran lunga la fantasia, andatevi a vedere a cosa hanno ridotto e che ruolo assume Revan in TOR.

La situazione è da diversi anni fuori controllo li dentro.
E normale che ora la gente seria non vuole più metterci la faccia e se ne va.

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