Hitman avrà 6 location, 2 prezzi e 3 mesi di aggiornamenti
Io-Interactive ha rivelato i dettagli completi sull'uscita di Hitman, introducendo un nuovo prezzo più basso.
di Rosario Grasso pubblicata il 30 Settembre 2015, alle 14:01 nel canale VideogamesSquare EnixKoch Media
Io-Interactive ha annunciato un Intro Pack, che sarà disponibile per il pre-order a partire da novembre al prezzo di $34.99 e che includerà solo i contenuti disponibili al lancio l'11 marzo 2016, compresi gli eventi live ed i contratti per quelle location.
L'11 marzo è, infatti, il giorno in cui debutterà Hitman, con il primo episodio. Questo includerà tre enormi location di gioco: Parigi, Sapienza e Marrakesh. Ma anche sei campagne missioni con 40 soluzioni uniche per far fuori i maggiori obiettivi. La Modalità Contratti sarà giocabile su tutte le location con circa 800 obiettivi potenziali.
Come già visto in Hitman Absolution, la modalità contratti è una modalità multi-player asincrona di Hitman. Si gioca per creare il proprio contratto, scegliere gli obiettivi, le armi, il tempo limite e le regole del gioco. Poi si condivide il tutto con gli altri giocatori che devono cercare di completare il tuo contratto con le tue regole.
Con l'Intro Pack, inoltre, i giocatori avranno a disposizione l'opzione Upgrade 3 che permette di acquistare i contenuti aggiuntivi rimanenti di Hitman a $29.99. Il contenuto Upgrade può essere acquistato solo in congiunzione con l'offerta Intro e non sarà venduto separatamente. Gli utenti potranno comunque propendere per una seconda opzione di prezzo: potranno, infatti, acquistare la versione a $59.99, che include tutti i contenuti, l'accesso a tutti gli eventi live e l'accesso garantito alla Beta 2 di Hitman.
Quanto ai contenuti post-lancio e post-11 marzo, avremo, una nuova location sandbox nei mesi di aprile, maggio e giugno, ovvero Thailandia ad aprile, USA a maggio e Giappone a giugno. Ogni location arriverà con delle missioni aggiuntive, uccisioni firmate e altri contratti e, inoltre, renderà disponibili nuove armi, strumenti e travestimenti. Anche in questo caso, la Modalità Contratti sarà disponibile su tutte le location. Io-Interactive metterà a disposizione dei giocatori anche dei contenuti live. Tra questi: eventi live settimanali, inclusi obiettivi che compariranno una sola volta in un periodo di tempo limitato; e Contratti settimanali creati dal team di sviluppo di Io-Interactive. Ogni mese, inoltre, saranno promossi i migliori contratti creati dalla community e verranno introdotti nuovi oggetti come armi e travestimenti.
10 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoPerò con così tanta carne al fuoco diluita su svariati mesi, giocare a Hitman diventerà un secondo lavoro...
[riassunto semi ambiguo]
Ma anche no, Hitman meno storia c'è e meglio è. L'unica volta che hanno messo un po' di storia vera (Absolution) il risultato è stato deludente.
Tutti i fan della saga vogliono un Blood Money 2, per il semplice fatto che della trama frega zero, si vuole il gameplay di prima
O le fanno all'Uni le missioni?
Impossibile, sarebbe troppo semplice e bello...
O le fanno all'Uni le missioni?
Stessa cosa che ho immaginato io! Già me lo vedo il contratto "Elimina il rettore all'inaugurazione dell'anno accademico"
Non lo avrei comunque preso al day 1 ma di questo passo va a finire che, a occhio e croce, ci giocherò a fine 2017... Vabè, almeno avrò tutto il tempo per rifarmi il pc
[riassunto semi ambiguo]
non siamo più nel 2005 putroppo, ora i giochi per pc costano 60 euro e quelli su console costano 70
Sarò limitato io ma proprio non riesco a vederlo il vantaggio economico di una strategia del genere: se miri ad accaparrarti i giocatori casual (e per un gioco del genere è già un'impresa) stai pur certo che 2 mesi dopo l'uscita del gioco non ti cagheranno più perchè già presi da un altro titolo. E se miri al fan affezionato sicuro non lo stai accontentando, portandolo a fare tutta stà tiritera: alla fine si scoccia, ti fanculizza e ciao.
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