Hirai: PlayStation 4 basata su supporti ottici, ma non ci sarà all'E3
Il presidente di Sony Computer Entertainment smentisce la presenza di PlayStation 4 al prossimo E3, così come avevano riportato alcune indiscrezioni.
di Rosario Grasso pubblicata il 12 Gennaio 2012, alle 08:33 nel canale VideogamesSonyPlaystation
Kazuo Hirai, presidente di Sony Computer Entertainment che recentemente è stato al centro di voci a proposito di una possibile promozione a CEO di Sony Corp., nel keynote Sony al CES ha parlato anche di PlayStation 4. Per prima cosa, ha smentito le voci che volevano la console di nuova generazione presente già al prossimo E3.
"Non faremo alcun annuncio al prossimo E3", ha puntualizzato Hirai. "Abbiamo sempre detto che il ciclo vitale di PlayStation 3 sarebbe stato di dieci anni, e riteniamo che non ci siano ragioni per interromperlo al momento".
Chiaramente Sony ha interesse a mantenere le attenzioni sull'attuale generazione, visto che PlayStation 3 è ancora in corsa per raggiungere i rivali in fatto di unità vendute all'interno di un 2012 assolutamente determinante per il business PlayStation. La divisione videoludica di Sony, a detta di Hirai, è fondamentale per mantenere profittevole l'intera compagnia. Per questo le parole del presidente di SCE non possono essere considerate definitive, anche perché le voci sull'ingresso sul mercato di PlayStation 4 nel 2012 o, al più, nel 2013 sono tantissime.
Hirai ha parlato anche di supporti ottici, ribadendo che i giochi su disco, a suo modo di vedere le cose, saranno ancora assolutamente presenti nel futuro delle console. "Credo che sia molto importante continuare ad avere console domestiche con supporti ottici. Fare affidamento unicamente sulla rete per la distribuzione dei contenuti è prematuro. Gli utenti non sono nelle condizioni di scaricare 50 gigabyte o più per ogni gioco.
28 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoAl "day one" sicuramente i server non riuscirebbero a gestire il carico (asempre che non si voglia scaricare un gioco in una settimana), mentre "fabbricare" una scatoletta con un disco permette di organizzarsi meglio.
dall'11 novembre 2006 a me sembrano passati ben più di 3 anni..
Secondo me l'articolo non è chiarissimo: a mio modo di vedere le cose sono 3 anni alla fine del ciclo ergo 2015/2016 così da ritrovare i 10anni complessivi...
ciclo vitale
è ovvio che si parla di "altri 3 anni", probabilmente c'è un errore nella traduzione dall'intervista originaleI giochi per PS3 che arrivano a tanto praticamente non ci sono pero`, la maggior parte viaggia fra i 10 e i 18 GB, con qualche punta sopra e diversi titoli sotto, anche di molto. Con una connessione ADSL flat da 10 megabit non sono un grande problema.
Ma la storia ci dice che chi arriva per primo in questo settore, vince la "guerra" dei numeri.
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