Halo Reach: primi dettagli concreti
Si contraddistingue per toni più seri, battaglie su ampia scala e un nuovo motore grafico.
di Rosario Grasso pubblicata il 12 Gennaio 2010, alle 16:29 nel canale VideogamesLa rivista americana GameInformer divulga i primi dettagli sulle caratteristiche di base di Halo Reach, il prequel della popolare serie di sparatutto in prima persona sviluppata da Bungie. Halo Reach segue le azioni del Noble Team composto da sei supersoldati Spartan ed è ambientato nel corso della battaglia su Reach raccontata nei libri Halo: La caduta di Reach e Halo: First Strike.
L'anteprima fa riferimento a battaglie su larga scala che coinvolgono un numero di Spartan sei volte superiore rispetto agli altri giochi della serie Halo. Sul campo di battaglia, tra alleati e nemici, potranno esserci fino a 40 modelli poligonali. Bungie ha cercato di trasmettere il senso dell'assedio al pianeta Reach che viene raccontato dalla storia.
I toni sono più seri e in alcune sequenze i fatti vengono raccontati attraverso resoconti giornalistici. Bungie ha ripristinato il sistema di gestione delle energie vitali del primo Halo, visto che, una volta esauriti gli scudi protettivi, si inizieranno a perdere le energie vitali residue. Si parla anche di un nuovo Marsman Rifle, una sorta di incrocio tra carabina e fucile di precisione, di pistola al plasma, della spada energetica, del Needler, delle granate a frammentazione e al plasma.
La campagna single player sarà affrontabile in modalità cooperativa fino a un massimo di quattro giocatori. Sarà possibile giocare sulla stessa console anche in split-screen e in modalità competitiva in deathmatch fino a 16 giocatori. Si potranno salvare i replay delle partite. Bungie ha pesantemente rivisto la tecnologia che sta alla base di Halo Reach, per cui bisogna attendersi un grosso passao in avanti rispetto all'ultimo capito, Halo 3 ODST. Per il momento non ci sono altri dettagli sul motore grafico.
Il trailer che abbiamo collegato a questa pagina è quello rilasciato in occasione degli Spike VGA Awards. Microsoft ha detto nei giorni scorsi che Halo Reach è il gioco di riferimento per XBox 360 nel 2010. Verrà rilasciato nel prossimo autunno, mentre prima del rilascio sarà lanciato un beta test multiplayer a cui è possibile accedere acquistando una copia di Halo 3 ODST.
24 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoCioè ci saranno sei spartan? XD
io mi aspetto qualche menata del tipo windows 7 only!
Esce solo per 360
Comunque,il re degli FPS su console sta per tornare! Scaldate i pad
Comunque,il re degli FPS su console sta per tornare! Scaldate i pad
peccato non lo facciano per pc (magari anche "Win7 only"..)
Evidentemente in casa microsoft conviene di piu' "spingere" la 360 (soprattutto ora che c'e' lo "spauracchio" dei ban relativi alle console modificate!)
Comunque,il re degli FPS su console sta per tornare! Scaldate i pad
ecco, appunto...!però credo che prima o poi la versione pc uscirà..come con halo 2
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