Halo 3 adesso ha anche un'interfaccia

Halo 3 adesso ha anche un'interfaccia

Nel solito aggiornamento settimanale sul sito di Bungie si parla stavolta dell'interfaccia dell'attesissimo sparatutto 3D.

di pubblicata il , alle 09:31 nel canale Videogames
 
Bungie ha pubblicato l'ennesimo aggiornamento settimanale: sistema attraverso il quale ci ragguaglia dei progressi fatti dall'attesissimo Halo 3. Stavolta si parla dell'interfaccia di gioco di cui sarà dotato lo sparatutto 3D per XBox 360.

Per la prima volta l'interfaccia è stata implementata al gioco vero e proprio, mentre in precedenza veniva eseguita separatamente. Bungie intende realizzare un sistema che consenta facilmente qualsiasi tipo di cambiamento e in qualsiasi momento della partita.

Pertanto, sarà sempre possibile accedere ad una "lobby" attraverso la quale si può configurare il gioco, apportando qualsiasi tipo di cambiamento (comandi, aspetto visivo, gameplay). Inoltre, si dichiara che la nuova interfaccia non sarà subito familiare per i fan della serie Halo, ma che ben presto ogni utente si adatterà benissimo alle nuove funzionalità.

5 Commenti
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ultimate_sayan11 Luglio 2006, 09:58 #1
Perché invece di rilasciare aggiornamenti settimanali utili solo a creare hype, non si concentrano sul gioco?
Mi fanno sorridere tutte queste anticipazioni, esaltate all'inverosimile... creano solo grandi aspettative e altrettante delusioni una volta che il gioco finito esce nei negozi...
die8111 Luglio 2006, 10:15 #2
sono info...che hype può creare la news su una nuova interfaccia? o sull 'inizio della fase di beta testing del multyplayer?
e poi se si dovesse parlare solo di fatti dal momento che un gioco esce le riviste di videogiochi potrebbero chiudere
coschizza11 Luglio 2006, 10:27 #3
Originariamente inviato da: die81
sono info...che hype può creare la news su una nuova interfaccia? o sull 'inizio della fase di beta testing del multyplayer?
e poi se si dovesse parlare solo di fatti dal momento che un gioco esce le riviste di videogiochi potrebbero chiudere


ti quoto pienamente

questi continui aggiornamenti (fatti anche per tanti altri giochi) servono proprio a migliorare la qualità del gioco perche con questo sistema si ottengono feedback immediati da parte dei fan e cosi si puo cambiare rotta o migliorare qualcosa prima che sia troppo tardi per cambiarlo.

senza considerare che sono quasi sempre questi giochi che mantengono sempre l'attenzione e l'hype elevato che alla fine vendono di piu, quindi fa parte del marketing del gioco stesso e non è uno spreco di risorse o tempo, anche perche mettere 1 persona ad aggiornare la pagina web dei 80-100 persone del team di sviluppo non è un grande problema.

comunque volendo rispondere a ultimate_sayan posso dire che i programmatori dopo l'E3 del 2006 dove hanno mostrato un trailer del gioco bello ma che in realtà non mostrava niente di particolare, la motivazione data dagli sviluppatori è stata proprio questa:

"per fare un bel trailer per l'E3 ci si mettono 2-3 mesi che alla fine fanno perdere molto tempo, volevamo quindi concentrarci sul gioco"
FabioCC11 Luglio 2006, 11:19 #4
quotando la risposta degli sviluppatori "per fare un bel trailer per l'E3 ci si mettono 2-3 mesi che alla fine fanno perdere molto tempo, volevamo quindi concentrarci sul gioco", mi chiedo:
se tutti la pensassero così, all'E3 ci si andrebbe solo per le tope (che non sono le femmine dei mouse ).
....
Pensandoci bene, è già così
coschizza11 Luglio 2006, 12:14 #5
Originariamente inviato da: FabioCC
quotando la risposta degli sviluppatori "per fare un bel trailer per l'E3 ci si mettono 2-3 mesi che alla fine fanno perdere molto tempo, volevamo quindi concentrarci sul gioco", mi chiedo:
se tutti la pensassero così, all'E3 ci si andrebbe solo per le tope (che non sono le femmine dei mouse ).
....
Pensandoci bene, è già così


per molti giochi la vetrina dell' E3 è unica e vitale per la promozione del loro gioco quindi dedicarci anche mesi è accettabile, ma giochi come Halo3 hanno talmente tanto hype alle spalle che potrebbe essere annunciato anche senza aver mostrato prima nulla.

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