Halo 2 e Shadowrun anche su Windows XP
Falling Leaf Systems annuncia che renderà presto disponibile un software di compatibilità che consentirà agli utenti di Windows XP di eseguire i giochi per Windows Vista.
di Rosario Grasso pubblicata il 13 Giugno 2007, alle 10:05 nel canale VideogamesWindowsMicrosoft
Sostanzialmente è possibile acquistare le tradizionali edizioni di Halo 2 e Shadowrun dal sito di Falling Leaf Systems. L'acquisto dei giochi avverrà attraverso Amazon, mentre, in un secondo momento, gli utenti riceveranno gratuitamente il software di compatibilità. Le librerie di compatibilità Alky dovrebbero essere disponibili entro la fine di luglio. Queste ultime sono gratuite.
Falling Leaf Systems, come abbiamo riportato in questa news, ha fuso i progetti Alky e VAIO, nati entrambi con l'obiettivo di rendere compatibili le librerie native per il mondo Windows anche sulle piattaforme Mac OS X e Linux. Entrambi i progetti, successivamente, si sono concentrati sulla compatibilità delle DirectX 10 con Windows XP. Falling Leaf Systems accusa Microsoft di aver asserito impropriamente che le librerie DirectX 10 non sono compatibili con Windows XP e che i due videogiochi in questione sono compatibili solamente con Windows Vista.
"Microsoft ha deciso, nel tipico modo di fare di Microsoft, di supportare la migrazione forzata al nuovo sistema operativo con il rilascio di due giochi che è possibile eseguire solo su Windows Vista", sono le parole di Brian Thomason, CEO di Falling Leaf Systems. "Prima hanno annunciato che è impossibile implementare le DirectX 10 su Windows XP, e adesso vogliono farci credere che non possono lanciare in versione Windows XP due titoli che comunque sono basati sulle DirectX 9. Intentiamo dimostrare che entrambe le teorie sono palesemente false".
93 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoMa voglio dire, essendo il codice dei sistemi NT chiuso a doppia mandata, quali sarebbero le basi che ha qualcuno per mettere in discussione questa teoria di Ms?
Domanda, non provocazione, sia chiaro.
Illuminatemi d'immenso.
Ovvio , freghiamocene delle compatibilità , bug ecc ecc.. Bisogna passare a vista punto e basta!!! Altrimenti per cosa li avrebbe buttati tutti quei soldi la microsoft , se non per costringerti ad usare il nuovo OS..
Per dispetto lo svilupperei solo per console..
Domanda, non provocazione, sia chiaro.
Illuminatemi d'immenso.
semplicemente gli da fastidio che una azienda privata si comporti come tutte le aziende private e faccai i principalmene i proprio interessi
comunque questi gruppo "Falling Leaf Systems" farebbero bene a studiare bene le basi di quello che stanno cercando di fare perche fino a prova contraria nemmeno la microsoft stessa sarebbe in grado di rendere compatibili le DX10 su xp senza affrontare troppi problemi di compatibilità e un sacco di $$, cosa che ovviamente non ha nessun interessa di fare visto che nessuno fa tali modifiche su un sistema ormai vicino al pensionamento e questo vale per qulsiasi progetto software esistente. Potrei capire se la MS facesse una versione delle DX ad ogni sistema operativo ma fino a prova contraria questa è stata la prima volta che fa un taglio con il passato netto e non da 1 o 2 anni ma un era geologica per l'informatica, peraltro questa volta ha un sacco di buoni motivi tecnici validi oltre che un interesse strategico dopo l'uscita di un nuovo SO.
comunque è appena uscito uno dei vari articoli che parla di questa questione e peraltro è di poche ore fa, il bello è che da un certo punto di vista parla persino male del gruppo "Falling Leaf Systems" visto che il progetto che vogliono portare avanti alla fine non potrà mai andare a buon fine al massimo potra farli divertire in un esercizio di tecnica particolarmente difficile ma niente che possa servire all'utente finale.
http://www.beyond3d.com/content/articles/55
Vista gira a partire dai pIII 800MHz con 512 di RAM in su, quindi il solo fatto di avere un nuovo sistema operativo non è garanzia di bei giochi...
Dipende soprattutto da che configurazione aveva il pc su cui l'hai provato!
probabilmente solo per un limite di architettura interno delle DirectX10, sicuramente non per colpa del sistema operativo: le opengl funzionano perfettamente su XP e hanno TUTTE (ripeto TUTTE) le funzionalità di DirectX10.
Chi ha una G80 può provare questo demo per credere
Di conseguenza può tranquillamente girare sia su XP che su schede DX9....
ahhhh quanti problemi,pasate all'open source
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