GTA V ambientato a Los Angeles, più di un personaggio giocabile

GTA V ambientato a Los Angeles, più di un personaggio giocabile

Dopo l'annuncio di ieri, su internet si parla continuamente del nuovo Grand Theft Auto. Azioni di Take-Two schizzano verso l'alto di 6 punti percentuali.

di pubblicata il , alle 14:14 nel canale Videogames
Grand Theft Auto
 
15 Commenti
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Martino8427 Ottobre 2011, 15:20 #11
Io ho giocato solo al 4, che dire, bellissimo.
Però come mi sarebbe piaciuta una parte gestionale! Sopratutto il non poter comprare la casa e la macchina.
La gestione della macchina mi ha fatto sclerare in particolare: in molte missioni va persa, così è impossibile avere la propria macchina per tutto o parte del gioco con cui farci le missioni. In generale mi sarebbe piaciuto ritrovarla sempre ovunque l'avessi lasciata (a parte rari casi di furto magari). E poi mi sarebbe piaciuto poterla comprare se avessi voluto, magari con il "vantaggio", per compensare la perdita di soldi, che una macchina di proprietà tirasse meno l'occhio della polizia rispetto a una rubata (magari sopratutto se di lusso).
E poi un po' più di negozi in cui entrare e spendere!
mau.c27 Ottobre 2011, 21:28 #12
Originariamente inviato da: Martino84
Io ho giocato solo al 4, che dire, bellissimo.
Però come mi sarebbe piaciuta una parte gestionale! Sopratutto il non poter comprare la casa e la macchina.
La gestione della macchina mi ha fatto sclerare in particolare: in molte missioni va persa, così è impossibile avere la propria macchina per tutto o parte del gioco con cui farci le missioni. In generale mi sarebbe piaciuto ritrovarla sempre ovunque l'avessi lasciata (a parte rari casi di furto magari). E poi mi sarebbe piaciuto poterla comprare se avessi voluto, magari con il "vantaggio", per compensare la perdita di soldi, che una macchina di proprietà tirasse meno l'occhio della polizia rispetto a una rubata (magari sopratutto se di lusso).
E poi un po' più di negozi in cui entrare e spendere!


infatti la parziale soluzione era stata trovata nell'autosalone di san andreas, dove una volta terminati dei "lavoretti" potevi trovare sempre alcune vetture da prendere sotto casa... devono lasciar perdere il realismo. se modifichi una vettura, la salvi nel garage personalizzata, poi la devi sempre ritrovare li che ti aspetta, anche se la butti in acqua o prende fuoco... chi se ne importa del realismo IMHO. questo non è un simulatore e nemmeno un RPG.
Martino8428 Ottobre 2011, 00:38 #13
Vedi quanta diversità c'è, a me per esempio darebbe fastidio ritrovare l'auto sotto casa dopo averla gettata in mare, però mi fa incaxxare che la parcheggiassi vicino al punto della missione, finita la missione esco e non c'era più! (con conseguenze ridicole tipo che per raggiungere il punto della missione con la macchina (unico modo perchè la salvasse) riuscivo a caricarla anche sui balconi!).
Poi a me in generale il realismo del gioco e della guida mi piace tanto (anche perchè... realismo per modo di dire!!).
Come non mi sarebbe dispiaciuta una componente gdr, ma so che scatenerò le ire degli appasionati di gta.
mau.c28 Ottobre 2011, 12:39 #14
Originariamente inviato da: Martino84
Vedi quanta diversità c'è, a me per esempio darebbe fastidio ritrovare l'auto sotto casa dopo averla gettata in mare, però mi fa incaxxare che la parcheggiassi vicino al punto della missione, finita la missione esco e non c'era più! (con conseguenze ridicole tipo che per raggiungere il punto della missione con la macchina (unico modo perchè la salvasse) riuscivo a caricarla anche sui balconi!).
Poi a me in generale il realismo del gioco e della guida mi piace tanto (anche perchè... realismo per modo di dire!!).
Come non mi sarebbe dispiaciuta una componente gdr, ma so che scatenerò le ire degli appasionati di gta.


per quanto mi riguarda sono molto flessibile, basta prendere una direzione ed essere coerenti. potrei apprezzare sia un simulatore di criminale sia il parziale delirio portato all'estremo dei vecchi titoli. per quanto riguarda il pubblico in generale non saprei dire ma ritengo che in generale difficilmente i simulatori puri sono molto popolari, solo i titoli che fanno finta di esserlo. con un pubblico tanto vasto per me è chiaro che la fetta forte commercialmente di questa serie sono più giocatori sporadici e non sistematici, ai quali si aggiungono anche molti hardcore che non si perdono una produzione tanto significativa, in questo caso però penso sia più facile accontentare gli hardcore che i caualotti, e penso che per gli hardcore GTA4 non sia stato un fallimento ma nemmeno il massimo.

per quanto riguarda le vetture più a lungo permangono meglio è, a nessuno piace che vengano cancellate, i programmatori lo sanno purtroppo è un problema tecnico che era difficile superare evidentemente.
ritengo però che in San Andreas era abbastanza ridicolo poter modificare le vetture a piacimento e poi doverle abbandonare dietro l'angolo, o salvarle nel garage per non usarle più per non perderle... non aveva molto senso. d'altronde non è che SA fosse tanto realistico dunque avere una vettura personalizzata che ripoppava ogni volta sotto casa non avrebbe rovinato il gioco IMHO.

comunque sicuramente non era realistico e piuttosto demenziale ma io personalmente mi divertivo di più quando inseguito ad un metro dai carri armati entravo in un paint 'n spray e quando uscivo ero bello pulito
in GTA4 hanno puntato più sul realismo e ok, ma io l'ho trovato veramente frustrante in alcuni casi, anche perchè comunque non è realistico per niente alla fine
theJanitor28 Ottobre 2011, 12:59 #15
Originariamente inviato da: mau.c
infatti la parziale soluzione era stata trovata nell'autosalone di san andreas, dove una volta terminati dei "lavoretti" potevi trovare sempre alcune vetture da prendere sotto casa... devono lasciar perdere il realismo. se modifichi una vettura, la salvi nel garage personalizzata, poi la devi sempre ritrovare li che ti aspetta, anche se la butti in acqua o prende fuoco... chi se ne importa del realismo IMHO. questo non è un simulatore e nemmeno un RPG.


esattamente...

la mancanza di garage è una delle poche cose non gradite del IV

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