GSC rivela i requisiti di S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

GSC rivela i requisiti di S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

Lo sviluppatore ucraino ha rivelato i requisiti hardware del terzo capitolo di S.T.A.L.K.E.R. previsto per questo autunno.

di pubblicata il , alle 14:35 nel canale Videogames
 
40 Commenti
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leddlazarus19 Maggio 2009, 15:17 #11
Originariamente inviato da: giljevic
bh dai requisiti minimi mi pare come un gioco di qualche anno fa. torppo minimi..... sono un po scettico...


si ma guardando i raccomandati si puo' evincere che con i minimi si gioca a 640x480
wispo19 Maggio 2009, 15:27 #12

Se se, mò va pure con 286......

Ma dai su!!! Diciamo anche che basta un 286 a farlo girare, e magari una vga integrata!!!!

"Minimi

* Intel Pentium 4 2.0 Ghz / AMD XP 2200+
* 512 MB RAM
* 128 MB DirectX 8.0 compatible card / nVIDIA GeForce 5700 / ATI Radeon 9600

Raccomandati

* Intel Core 2 Duo E7400 / AMD 64 X2 5600+
* 2 GB RAM
* 512 MB DirectX 9.0c compatible card / nVIDIA GeForce 9800 GTX / ATI Radeon HD 4850"

La mia modesta (e triste previsione):

Ottimali

Intel core i7 965 @ 4,5GHZ
12GB RAM
3 Way Sli Gtx 285

E forse andrà a 15 fps....... Eh beh, ma ci sono i God rays eh!?!?!?
franklar19 Maggio 2009, 15:34 #13
Non diciamo fesserie, su!

Io finii SoC con un athlonxp 1700+, 1 giga di ram e una radeon 9500, col renderer DX8 a 1024x768 e dettagli medioalti.
La base dell'engine grafico è sempre quella, con gli anni hanno aggiunto renderer ed effetti più avanzati quindi se uno ha una macchina da 2000€ se la gode, se ha un pc datato il gioco fa comunque la sua degna figura.
p4ever19 Maggio 2009, 15:38 #14
Stalker ha un ottimo motore grafico, ricordo che lo giocavo con una marcissima 7600gt da 80 euro a livelli alti, ed era una goduria! non serve ne sli ne i7...non stiamo parlando di crytek...
wispo19 Maggio 2009, 15:44 #15
Evidentemente non avete visto i bench che ho visto io: se portato al massimo (light full 100%, distanza 100% ecc) Clear sky è più pesante di Crysis warhead. Parliamo di qualcosa come 15 fps minimi per WH e di 11 per CS.
E, se non ricordo male (nella marea dei segnlibri mi metto a cercare la recensione, così ve la posto, mi pare si trattasse di C.base comunque), era la recensione di una GTX285..........



PS: se è per raccontare le "imprese impossibili" io ho giocato a Crysis col mio vecchio P4 3Ghz. Fico, 6-10 fps
lebon19 Maggio 2009, 16:00 #16
wau dai requisiti di una 9600 si passa ad un 4850 O_O lool
Gabriyzf19 Maggio 2009, 16:02 #17
Originariamente inviato da: wispo
Evidentemente non avete visto i bench che ho visto io: se portato al massimo (light full 100%, distanza 100% ecc) Clear sky è più pesante di Crysis warhead. Parliamo di qualcosa come 15 fps minimi per WH e di 11 per CS.
E, se non ricordo male (nella marea dei segnlibri mi metto a cercare la recensione, così ve la posto, mi pare si trattasse di C.base comunque), era la recensione di una GTX285..........



PS: se è per raccontare le "imprese impossibili" io ho giocato a Crysis col mio vecchio P4 3Ghz. Fico, 6-10 fps


purtroppo è vero
lucabeavis6919 Maggio 2009, 16:07 #18
Quoto wispo. SoC girava benino ma CS è un mattone e non capisco neanche il perché.
Comunque sia, pesantezza grafica a parte, SoC me lo sono goduto e per due volte, CS invece mi ha fatto proprio pena, ingiocabile sotto molto punti di vista
franklar19 Maggio 2009, 16:22 #19
Bah, uno scrive e gli altri commentano senza leggere...
Stalker ha uno degli engine grafici più scalabili in circolazione, da DX8 che gira su una caffettiera a DX10.1 che va bene su quadcore ddr3 crossfire con tutti i controcazzi del mondo.
I requisiti minimi indicano che in modalità dx8 pure un p4 dell'antichità fa girare il gioco a velocità umane, ci vuol molto a capirlo?
wispo19 Maggio 2009, 16:42 #20
Originariamente inviato da: franklar
Bah, uno scrive e gli altri commentano senza leggere...
Stalker ha uno degli engine grafici più scalabili in circolazione, da DX8 che gira su una caffettiera a DX10.1 che va bene su quadcore ddr3 crossfire con tutti i controcazzi del mondo.
I requisiti minimi indicano che in modalità dx8 pure un p4 dell'antichità fa girare il gioco a velocità umane, ci vuol molto a capirlo?


No. Così come non ci dovrebbe volere molto a capire che io stavo sfottendo l'inutile pesantezza di un gioco portato al massimo dettaglio. Pure meno lussureggiante di Crysis......

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