Grip, successore spirituale di Rollcage con Unreal Engine 4

Grip, successore spirituale di Rollcage con Unreal Engine 4

I Rollcage sono dei giochi di guida arcade a cui i giocatori PC di vecchia data sono rimasti profondamente legati.

di Rosario Grasso pubblicata il , alle 16:31 nel canale Videogames
 

Probabilmente molti di voi lo ricorderanno, e alcuni lo considereranno migliore anche di Wipeout. Rollcage era un gioco di guida arcade con combattimenti veicolari. I giocatori erano chiamati a gestire potenti auto che si caratterizzavano per pneumatici decisamente voluminosi, che permettevano di percorrere anche pareti verticali come quelle di un tunnel. La vettura poteva compiere evoluzioni su sé stessa e atterrare su un lato o sull'altro.

Adesso un paio di programmatori, che hanno lavorato ai giochi della serie originale Rollcage e Rollcage: Stage 2, hanno deciso di riportare in auge Rollcage, ricostruendolo con Unreal Engine 4. Si tratta di Robert Baker (programmatore principale) e Chris Mallinson (direttore principale/artista).

Il nuovo progetto si chiama Grip ed è già presente su Steam Greenlight, in attesa di ricevere l'approvazione da parte del pubblico. Nel corso dell'estate, inoltre, sarà lanciata la campagna di finanziamento pubblico su Kickstarter.

Il gioco offrirà una varietà di piste ambientate su una serie di pianeti esotici. E non mancheranno le armi che hanno reso così celebri i giochi originali, come missili, cannoni al plasma e trappole. Ci saranno anche cinque modalità di gioco differenti: Carriera, Arcade, Time Trial, Multiplayer e Arena.

Ringraziamo Piero Ronco per la segnalazione.

17 Commenti
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Nhirlathothep13 Luglio 2015, 17:22 #1
è il mio genere, ma non sono il tipo che supporta progetti:
se uscirà e sarà bello lo prenderò, altrimenti andrà ignorato.
klept13 Luglio 2015, 17:29 #2
Originariamente inviato da: Nhirlathothep
è il mio genere, ma non sono il tipo che supporta progetti:
se uscirà e sarà bello lo prenderò, altrimenti andrà ignorato.


Son d'accordo, sta cosa del crowdfounding sta prendendo un po' troppo il largo, ormai la usano per tutto =/
kiwivda13 Luglio 2015, 18:47 #3
Mi ricorda un mix di Wipeout e Hi Octane... LOL bei tempi con la 3DFx.
Max_R13 Luglio 2015, 20:39 #4
In bundle praticamente con ogni scheda nell'era G400 Matrox / TNT2 NVidia
Viridian13 Luglio 2015, 20:58 #5
ho giocato a rollcage 2 così come a wipeout 1 e 2 e posso solo dire una cosa: a wipeout non allacciava nemmeno le scarpe.
a livello di gameplay l'ho trovato veramente poco soddisfacente
Areseru13 Luglio 2015, 22:00 #6
Quanti ricordi, dannazione...
Ci giocavo sul mio vecchio PC, che montava ancora Windows 2000.
Dannazione, lo prendo subito!
marco_iol13 Luglio 2015, 22:22 #7
Originariamente inviato da: kiwivda
Mi ricorda un mix di Wipeout e Hi Octane... LOL bei tempi con la 3DFx.

Stessa sensazione che ho avuto io, includendo anche POD... A dirla tutta sembra un gioco di fine anni 90: non so se ci giocherei oggi...
icoborg13 Luglio 2015, 23:16 #8
possibile che nessuno si ricordi mai dethkarz
kiwivda13 Luglio 2015, 23:26 #9
Originariamente inviato da: marco_iol
Stessa sensazione che ho avuto io, includendo anche POD... A dirla tutta sembra un gioco di fine anni 90: non so se ci giocherei oggi...


Siiii POD!!! Sei un mito!! Che ricordi.
bobafetthotmail13 Luglio 2015, 23:46 #10
Originariamente inviato da: klept
Son d'accordo, sta cosa del crowdfounding sta prendendo un po' troppo il largo, ormai la usano per tutto =/
Sai, se le banche non fanno prestiti per progetti del genere...

Poi di fregature ce ne sono sempre state anche senza crowdfunding.

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