Gran Turismo 6 conterrà più di 1200 auto e 100 tracciati

Gran Turismo 6 conterrà più di 1200 auto e 100 tracciati

Sony ha rilasciato anche nuovi 'concept trailer' e annunciato la feature GPS Logger.

di Rosario Grasso pubblicata il , alle 09:40 nel canale Videogames
Sony
 

Polyphony Digital ha confermato che Gran Turismo 6 conterrà più di 1200 auto e 100 tracciati, introducendo nuovi circuiti per la serie come Silverstone, Goodwood e il famoso tracciato australiano di Mount Panorama.

Gran Turismo 6

Dopo il lancio, inoltre, sarà disponibile la nuova feature GPS Logger, che userà la funzionalità GPS degli smartphone e dei tablet per ricreare i circuiti. GPS Logger sfrutterà i dati reali provenienti dai dispositivi GPS installati sulle auto per ricreare all'interno del videogioco i percorsi fatti tramite lo strumento Course Maker. Se si usa un dispositivo GPS su circuiti reali, la cui controparte virtuale è presente in GT6, sarà inoltre possibile importare le prestazioni nel videogioco.

Gran Turismo 6 verrà rilasciato il 6 dicembre, esclusivamente nel formato PS3. Il creatore della serie, Kazunori Yamauchi, ha già detto che Gran Turismo 7 arriverà su PS4 entro un anno o due .

Sono stati rilasciati due nuovi 'concept trailer' di Gran Turismo 6, costruiti con immagini pre-renderizzate.

17 Commenti
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[?]05 Novembre 2013, 09:55 #1
Ma invece di mettere il 90% di auto inutili perchè non lavorano sui frames per secondo che la demo è ridicola?
NighTGhosT05 Novembre 2013, 09:58 #2
100 tracciati? Di cui 30 effettivi e 70 fra mirrored o ridotti di quei 30?
Aenil05 Novembre 2013, 10:12 #3
Originariamente inviato da: NighTGhosT
100 tracciati? Di cui 30 effettivi e 70 fra mirrored o ridotti di quei 30?


30? siamo ottimisti oggi

Anche per le macchine, ok millemila modelli, ma se hanno la qualità di una micromachines tarocca... ancora troppe poche premium..
Defragg05 Novembre 2013, 11:01 #4
Ragazzi è importante avere 24 versioni della Honda Civic dell'86, non scherziamo.
Antonio2305 Novembre 2013, 11:30 #5
ed uscirà nel 2019.
Aenil05 Novembre 2013, 11:48 #6
Originariamente inviato da: Defragg
Ragazzi è importante avere 24 versioni della Honda Civic dell'86, non scherziamo.


e le 70 Nissan skyline dove le mettiamo?
Ale199205 Novembre 2013, 11:52 #7
Non posso quotare tutti, ma concordo con tutti i commenti. Anche GT5 aveva piu di mille auto, ma almeno il 70-80% erano modelli vecchi e dalle prestazioni ridicole (e che nessuno usa), e in più erano pure standard, per un appassionato come me usare un auto che ha fatto la storia è piacevole ma solo se curata nei minimi dettagli (che poi la visuale interna tutta nera non ho capito a che serviva), più auto serie, piu premium e piu dettagli nei particolari, altro che aggiungere cariole disegnate dalla chicco e che non servono a nulla. E comunque a me questo GT6 sembra soltanto il 5 con qualche cambiamento estetico, bah.
mau.c05 Novembre 2013, 13:11 #8
sinceramente 100 tracciati non servono a niente.. difficile pensarne a più di 30 su cui concentrarsi, per me pure i giochi di f1 sono troppo dispersivi con 20 tracciati. non me ne ricordo mai più di una decina sinceramente. mai avuto problemi di scelta di tracciati su un gran turismo.

ad ogni modo GT è sempre stato così, i numeri sono ridicoli ma è un gioco per collezionisti, ci sono 20 versioni della stessa vettura, mentre di altri modelli ce n'è solo uno... comunque normalmente non sono pochi, e non sempre sono auto da corsa.

mi è capitato nelle passate edizioni, mi sono fermato al 4, di ampliare semplicemente il garage, ma devo dire che le caratteristiche dei primi titoli non sono mai tornate, a quei tempi avevo l'impressione di gestire una carriera e di crescere piano piano, vincevo un campionato solo FF e mi regalava una FR, e si andava avanti, poi si doveva vendere per salire di qualità. con il 4 se finivi il campionato FF ti regalava una FF, e finiva che lo dovevi rifare 10 volte per comprarti una macchina diversa, dei sgeni.
qboy05 Novembre 2013, 17:08 #9
eh beh ma vuoi mettere la sigla ">1000 cars!!!!!"
PaulGuru05 Novembre 2013, 17:19 #10
Han dimenticato di includere anche un 0 di simulazione e un accenno di filtro.

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