Gran Turismo 5 compatibile con Move. Confermata la data di rilascio

Gran Turismo 5 compatibile con Move. Confermata la data di rilascio

Il rilascio in Occidente del simulatore di auto di Polyphony Digital rimane previsto per ottobre.

di Rosario Grasso pubblicata il , alle 12:19 nel canale Videogames
 

Gran Turismo 5 supporterà il sistema di interfacciamento di nuova generazione PlayStation Move. Lo rivela il sito ufficiale PlayStation nella sezione dei giochi supportati dalla nuova periferica. Gran Turismo 5 non sarà l'unico gioco di guida compatibile con Move, visto che nella lista compaiono anche ModNation Racers, in cui il giocatore può creare i circuiti e correrci come succede nei TrackMania, e Split/Second, adrenalinico arcade di guida in stile Burnout.

Secondo voci non confermate, pare che Move venga sfruttato da Gran Turismo 5 all'interno di un editor di circuiti. I giocatori, se questa caratteristica verrà confermata, potranno infatti disegnare e personalizzare i circuiti sfruttando il sensore presente all'interno della periferica.

Intanto, il sito 4News conferma le voci sul rilascio a ottobre di Gran Turismo 5, anticipate da un dirigente di Sony (qui). 4News ha tratto l'informazione da un portavoce di Sony in occasione del Game Developers Conference che si è svolto la scorsa settimana a San Francisco, utilizzato peraltro da Sony per mostrare PlayStation Move (altri dettagli qui).

Gran Turismo 5, inoltre, supporterebbe la visione stereoscopica, che sarà possibile su PlayStation 3 da giugno quando verrà rilasciato il firmware 3.20. Quest'ultimo introduce il supporto allo standard HDMI 1.4a. La nuova versione dello standard sancisce i formati obbligatori per la distribuzione di contenuti 3D su connessione HDMI, ovvero 1080p @ 23.98/24Hz per i film e 720p @ 50 o 59.94/60Hz per i giochi.

30 Commenti
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raffounz15 Marzo 2010, 12:27 #1
Mamma mia speriamo st'odissea sia finita... ma le frequenze per i contenuti 3D non sono bassine? Non dovevano essere il doppio di quelle normali?
GiulianoPhoto15 Marzo 2010, 12:38 #2
ottobre?? di che anno??

il prologue è uscito ben 2 anni fa...sono vergognosi...

Ora i fanboy ps3 mi verranno a dire che l'hanno ritardato per stu move.... TZE.
harlock1015 Marzo 2010, 12:39 #3
Sono curioso di vedere come farà a supportare la visione stereoscopica visto che questa dimezza il frame rate e che la ps3 ha già mostrato di essere in diccoltà .
Riccardo8215 Marzo 2010, 12:43 #4
esce prima il'hack della ps3 poi gt5 se andiamo di questo passo
heavenlysword15 Marzo 2010, 12:43 #5
Veramente GT5 è stato già mostrato più e più volte in 3D alle varie fiere, quindi la tecnologia c'è e funziona.
vipermario15 Marzo 2010, 12:58 #6
Originariamente inviato da: GiulianoPhoto
ottobre?? di che anno??


e lo dice uno che ha comprato la ps3 a settembre uscita la slim sperando di giocarci a natale

ciau!
yume the ronin15 Marzo 2010, 12:58 #7
Veramente GT5 è stato già mostrato più e più volte in 3D alle varie fiere, quindi la tecnologia c'è e funziona.

pur non essendo fan del 3d, anzi fosse per me.., confermo, la tecnologia c'è e funziona, ma GT ormai deve uscire, la stanno tirando davvero troppo avanti

l' editor dei tracciati per me è una cosa nuova, alla fine in sto gioco ci stanno infilando davvero qualsiasi cosa e anche di più (per esempio il canale televisivo), ma quando esce deve spaccare di brutto, diversamente non ci sarà appello che tenga

lo dice uno che ha comprato la ps3 a settembre uscita la slim sperando di giocarci a natale

se hai preso la ps3 esclusivamente per GT, perdonami, ma hai fatto una cagata, ci sono un botto di giochi in esclusiva che valgono sicuramente di essere giocati da qualsiasi vero appassionato di videogames
emiliano8415 Marzo 2010, 13:00 #8
un gioco esce quando è pronto...ed è giusto che sia così...o prefrite cose incomplete o buggate???
egounix15 Marzo 2010, 13:19 #9
potreste unirvi a quelli che aspettano diablo 3
i vostri figli... i vostri nipoti via... avranno da divertirsi con questi 2 giochi
Paganetor15 Marzo 2010, 13:31 #10
non so, a me sembra che stiano rincorrendo ogni "nuova tecnologia" per includerla in GT5... prima vlevano fare semplicemente ubn bel gioco, poi hanno deciso che prima di uscire dovevano implementare la funzione 3D, adesso devono renderlo compatibile con il nuovo controller... ogni cavolata nuova DEVE essere presente e compatibile con GT5, anche se questo porterà l'uscita in là di mesi

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