Godus disponibile su iOS

Godus disponibile su iOS

Il nuovo gestionale di Peter Molyneux è adesso disponibile per iPhone e iPad nel formato free-to-play.

di pubblicata il , alle 16:57 nel canale Videogames
iPhoneiPadiOSApple
 

La versione iOS di Godus ha una dimensione di 91.5mb ed è scaricabile gratuitamente, anche se presenta al suo interno acquisti in-app. Si possono, infatti, acquistare pacchetti di Gemme dal valore di pochi euro fino a circa 50 euro.

Godus

Godus, già disponibile in versione desktop tramite Steam Accesso Anticipato per 19,99€, è un gioco di gestione in cui il giocatore, nei panni di dio, deve aiutare il proprio popolo a insediarsi e a crescere. Così come capitava nella versione per Windows e Mac, anche su iOS bisogna dedicarsi alla modellazione del territorio e assecondare le richieste dei cittadini. Il titolo di 22 Cans offre su iPhone e iPad una grafica notevole, anche se sfrutta molte risorse di elaborazione.

Godus, che Molyneux considera come il seguito spirituale di Populous, è stato finanziato tramite Kickstarter con una campagna di enorme successo con cui sono state raccolte più di 500 mila sterline.

Per i dettagli consultate la nostra approfondita anteprima di Godus, mentre per il download della versione iOS cliccate qui.

4 Commenti
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Therinai08 Agosto 2014, 17:03 #1
Godus, che Molyneux considera come il seguito spirituale di Populous

Ogni volta che ci penso sento una fitta al cuore
m4xt3r08 Agosto 2014, 18:19 #2
Diiiooooo come godus!!!! Non vedevo l'ora di provarlo, mi intrigava per diversi fattori, il form factor, la semplicità, il fatto stesso che fosse programmato e supervisionato da uno dei guru dei giochi degli anni 80/90 (al tempo di popolus di Molyneux in Ballfrog e successivamente nei Lionhead Studios possedevo un amiga) Gli concedo più di una possibilità: mi ha dato davvero tanto quando ero un pischello, direi che se la stramerita e gli è più che dovuta! (N.B: ero pischello ora trasformato in un superdivo ultra quarantenne)
Nhirlathothep09 Agosto 2014, 16:45 #3
Originariamente inviato da: m4xt3r
Diiiooooo come godus!!!! Non vedevo l'ora di provarlo, mi intrigava per diversi fattori, il form factor, la semplicità, il fatto stesso che fosse programmato e supervisionato da uno dei guru dei giochi degli anni 80/90 (al tempo di popolus di Molyneux in Ballfrog e successivamente nei Lionhead Studios possedevo un amiga) Gli concedo più di una possibilità: mi ha dato davvero tanto quando ero un pischello, direi che se la stramerita e gli è più che dovuta! (N.B: ero pischello ora trasformato in un superdivo ultra quarantenne)


bullfrog
Rubberick10 Agosto 2014, 15:34 #4
ridateci black & white :'(

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