Gli smartphone stanno uccidendo le console portatili. Iwata: "Non è vero"
Nintendo annuncia di aver venduto 15 milioni di unità di 3DS in tutto il mondo dal momento del lancio. Smartphone meglio delle console portatili? Iwata non ci sta.
di Rosario Grasso pubblicata il 30 Gennaio 2012, alle 11:01 nel canale VideogamesNintendo3DS
33 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoSe si parla di adolescenti ed adulti il confronto tra i due diversi ambiti del mobile gaming ci può stare, soprattutto per le persone adulte. Con una macchina hai giochini, telefono, internet e quando uscità, presso Apple, anche iCafè
Se si parla della stragrande maggioranza degli utenti delle console portatili, soprattutto della Grande N, ovvero i bambini, il problema non si pone nemmeno. Mario su iOS o su Android (WP7, Symbian, Bada, eccetera) non ci sarà mai, idem i Pokemon.
Gli smartphone e/o i tablet fanno più concorrenza a PSP/PS Vita che a DS/3DS, soprattutto per il target diverso d'utenza.
In pratica con gli handheld ci giocavo solo perchè ho sempre avuto una strana avversione per le console casalinghe (n64,ps2,ps3 che prendono polvere), tranne quando riesco a concentrarmi con qualche capolavoro
http://www.nintendo3dsgamer.com/3ds-games-list/
in più il form stesso della ds consente di avere un gaming migliore quasi a 360° su molti titoli.
tablet tegra2 a501
i9003
ipod touch 4g
psp
tolto un gioco del flipper sul tablet, due giochini con le palle da scoppiare su iOS non trovo motivo per preferirli alla psp che ho
ormai non gioco pi alla psp, ma non gioco nemmeno con questi. la grafica sicuramente e migliore suoi nuovi dispositivi e certi giochi sono oggettivamente belli, ma con il touch e accelerometri non ho un feedback che mi soddisfi
probabilmente acquistero la nuova psp vita che mi incuriosice moltissimo
Il prezzo dei giochi delle console portatili è troppo elevato. E quando raggiungono cifre decenti ormai non se li ricorda più nessuno.
Fatemi uscire qualche gioco paragonabile a RE Revelations su IOS e poi ne riparliamo ma voglio anche comandi ad HOC, no touch screen per giocare.
Solo con comandi fisici e software house con le palle (non il primo tizio che vende la sua cacatina sul App store), si puo' iniziare a buttar giu l'idea di un sorpasso sulle console mobile dedicate, non prima.
E' OVVIO che una console permette una migliore esperienza di gioco rispetto ad uno smartphone. Il problema è che questa differenza, pur essendo percepibile da chiunque, ha valore solo per il nerd o l'appassionato. Il resto della gente si dedica a giochi semplici, giusto per passare il tempo... in questo caso non serve una super-grafica ed il touchscreen va benissimo, non parliamo di hardcore gaming.
Quello che dovete chiedervi è cosa vuole l'utente MEDIO... prima era costretto anche lui ad acquistare le console portatili, oggi può e vuole fare tutto con un unico dispositivo.
E' OVVIO che una console permette una migliore esperienza di gioco rispetto ad uno smartphone. Il problema è che questa differenza, pur essendo percepibile da chiunque, ha valore solo per il nerd o l'appassionato. Il resto della gente si dedica a giochi semplici, giusto per passare il tempo... in questo caso non serve una super-grafica ed il touchscreen va benissimo, non parliamo di hardcore gaming.
Quello che dovete chiedervi è cosa vuole l'utente MEDIO... prima era costretto anche lui ad acquistare le console portatili, oggi può e vuole fare tutto con un unico dispositivo.
si ma tra volere e potere c'è di mezzo ... il touch!
cioè è proprio il metodo di input che rende difficile fruire di molti tipi di giochi su cellulari e tablet, l'utente medio può anche voler fare tutto con un solo dispositivo ma ci deve anche riuscire...
cioè è proprio il metodo di input che rende difficile fruire di molti tipi di giochi su cellulari e tablet, l'utente medio può anche voler fare tutto con un solo dispositivo ma ci deve anche riuscire...
Dipende dal tipo di utenza.
Se sei un giocatore occasionale che vuole solo passare il tempo (80-90% della gente, imho) touch e accelerometro soddisfano ugualmente le tue esigenze.
Molta gente si accontenta di giochi come Fruit ninja, angry birds, labirinth... se esagera passa ai nfs o giochi di auto con l'accelerometro... Ti assicuro che per quanto il touch o l'accelerometro possano essere limitati, possono svolgere egregiamente il loro compito con giochi tecnicamente "semplici".
Discorso diverso se sei un giocatore incallito che pretende un particolare tipo di approccio al gioco... gta3 ad esempio è quasi ingiocabile con lo smartphone, serve la console. Forse non riesci a capire ciò che dico perchè appartieni a questa classe, non so.
Prima l'alternativa del cellulare non c'era, tutti dovevano passare per forza dalle console. Con l'arrivo degli smartphone, invece, il mercato si sposta è normale. Adesso la console è necessaria solo ai giocatori incalliti, la restante parte è abbondantemente soddisfatta con la qualità di gioco offerta dagli smartphone.
smartphone rulez su molti fronti
tralasciando quella fascia cosidetta "enthusiast" ...che esiste in ogni ambito..come detto dall'utente prima di me..,oggi esiste un device che riesce a liberare spazio tra le tasche dell'utente medio!
fotocamera,videocamera,internet,musica,films.. e games!
personalmente anche io ero restia allo smartphone,ma devo ammettere che ha i suoi vantaggi!
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