Gioco cross-platform in Universe at War

Gioco cross-platform in Universe at War

Lo strategico in tempo reale di Petroglyph è il primo prodotto di terze parti a supportare Games for Windows – Live e a consentire il gioco cross-platform tra PC e XBox 360.

di Rosario Grasso pubblicata il , alle 09:29 nel canale Videogames
WindowsXboxMicrosoft
 
SEGA ne rivela l'importante caratteristica del gioco cross-platform e le date di rilascio delle versioni PC e XBox 360, il tutto in riferimento a Universe at War: Earth Assault. Si tratterà dunque del primo prodotto di terze parti a supportare Games for Windows – Live e a consentire il gioco cross-platform tra PC e XBox 360. La pubblicazione avverrà in contemporanea tra Nord America ed Europa sia per ciò che concerne l'edizione PC, prevista per la stagione natalizia del 2007, sia per l'edizione XBox 360, prevista nei primi mesi del 2008.

Lo sviluppatore Petroglyph sta lavorando sugli equilibri di gioco, in modo da garantire agli utenti console lo stesso livello di interazione e di competitività nei match online che hanno gli utenti PC. Si sta, dunque, lavorando, ad uno schema di controllo che possa consentire agli utenti di XBox 360 un semplice approccio con le meccaniche di gioco e un gameplay comunque divertente.

Universe at War: Earth Assault

Le modalità multiplayer di Universe at War: Earth Assault sono descritte nella press release con queste parole: "modalità multiplayer innovative ispirate dai popolari giochi online di massa e ai titoli online da competizione". Ci si riferisce, nella fattispecie, alla modalità Conquer the World, in cui utenti PC e XBox 360 possono darsi battaglia all'interno di un mondo persistente. In seguito ai successi negli scontri online, i giocatori verranno premiati con punti, riconoscimenti e medaglie.

"Il gioco cross-platform tra utenti PC e console è un sogno dei giocatori da diversi anni", sostiene Scott A. Steinberg, vice-presidente della divisione marketing di SEGA of America. "Adesso il sogno diventa realtà. Siamo entusiasti che Universe at War: Earth Assault sia al primo posto nel supportare l'iniziativa Games for Windows – Live, annullando le distanze tra PC e XBox 360".

Universe at War: Earth Assault

Attualmente, l'unico prodotto che consente di giocare sui medesimi server a prescindere della piattaforma posseduta è Shadowrun di FASA Studio. In passato, una funzionalità del genere era contemplata da Quake III Arena, che consentiva il gioco cross-platform tra PC e GameCube.

Ulteriori dettagli sul gameplay di Universe at War: Earth Assault sono reperibili qui e qui. Altre informazioni sul sito ufficiale.

15 Commenti
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Paganetor28 Giugno 2007, 09:41 #1
ma giocare col mouse con PC e col joypad con l'X360 non è la stessa cosa...

è come giocare a NFS col pc e la tastiera contro uno che ha la console e il joypad...
Firefox_Rulez28 Giugno 2007, 09:49 #2
Ti dirò io gioco meglio con la tastiera che col joypad nei giochi tipo NFS.
LELEK6828 Giugno 2007, 09:51 #3
Giocatori Pc vs giocatori console non mi sta bene!
Bongio228 Giugno 2007, 09:57 #4
Io uso lo stesso mouse+tastiera sulla xbox360 ed ho risolto il problema...
Freisar28 Giugno 2007, 10:01 #5
Tutto dipende dal gioco se è veloce o lento (tipo unreal sarebbe improponibile magari un gioco più lento e ragionato si) e se i programmatori hanno ottimizzato i comandi su console.....non certo come EA per lotr e C&C3
_Menno_28 Giugno 2007, 11:29 #6
Originariamente inviato da: Firefox_Rulez
Ti dirò io gioco meglio con la tastiera che col joypad nei giochi tipo NFS.
anche mia zia cuciva meglio a mano che con la macchina per cucire... ma poi ha imparato ad usarla
nonikname28 Giugno 2007, 12:47 #7
Io uso lo stesso mouse+tastiera sulla xbox360 ed ho risolto il problema...


Con quali giochi ???
dottorpalmito28 Giugno 2007, 13:01 #8
si devono impegnare di brutto per fare delle meccaniche di gioco equilibrate...altrimenti l'utente xbox non fa manco in tempo a entrare nel server che l'hanno già fatto fuori!!
goldorak28 Giugno 2007, 13:47 #9
Originariamente inviato da: LELEK68
Giocatori Pc vs giocatori console non mi sta bene!


A me non sta bene perche' devo pagare.
Il mutiplayer su pc e' rigorosamente gratuito (tranne le eccezzioni degli mmorpg).
Pagare per giocare contro utenti console mi sa tanto di fregatura per noi utenti pc.
Spero vivamente per la Sega, che il gioco includa una modalita' di multiplayer standard pc vs pc perche' se non ci fosse il gioco restrebbe sullo scaffale.
Bongio228 Giugno 2007, 13:57 #10
Originariamente inviato da: nonikname
Con quali giochi ???



Con tutti gli FPS (nei giochi di guida preferisco il pad e non ho rts),
uso questo adattatore:

http://www.xcm.cc/xcm_xfps_360.htm

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