Gears of War: rilasciato, ma con problemi

Gears of War: rilasciato, ma con problemi

Microsoft annuncia che la versione PC di Gears of War è disponibile, ma ammette contemporaneamente che il software è affetto da "piccoli problemi".

di Rosario Grasso pubblicata il , alle 11:52 nel canale Videogames
Microsoft
 
Microsoft annuncia la disponibilità in Italia della versione PC di Gears of War. Il software è compatibile sia con Windows Vista che con Windows XP. Il prezzo stimato è di € 54,99.

Tuttavia, si registrano già dei "piccoli problemi" nel software, come ammette la stessa Microsoft. Sostanzialmente, al primo avvio del gioco la piattaforma Games for Windows - Live tenta di scaricare un aggiornamento, ma al termine del download appare la schermata principale del gioco. L'utente, a questo punto, deve uscire dal gioco e consentire al software di installare l'aggiornamento. Solamente in un secondo momento Gears of War PC può essere avviato correttamente.

L'aggiornamento può essere installato anche manualmente facendo riferimento a questo indirizzo. Microsoft fornisce anche una guida step-by-step per gli utenti meno esperti: potete leggerla a questo indirizzo. Una volta risolto il problema non è necessario rieseguire queste procedure.

Con Gears of War PC i giocatori hanno la possibilità di scegliere se giocare con mouse e tastiera oppure se propendere per il controller di XBox 360, il quale è compatibile anche con Windows. Oltre a mantenere tutti i contenuti della versione per XBox 360 e tutti i contenuti scaricabili precedentemente rilasciati (sette mappe multiplayer e la modalità di gioco Annex), Gears of War per Windows ha contenuti originali, obiettivi da sbloccare e immagini ad alta risoluzione. Il software supporta le DirectX 10.

Sono stati inclusi cinque nuovi capitoli e un inedito combattimento contro il Brumak. A disposizione degli utenti PC ci sono anche tre mappe multiplayer, la modalità “King of the Hill” e il supporto Games for Windows – LIVE. Infine, un nuovo game editor consentirà agli utenti di sviluppare un numero illimitato di livelli personalizzati con accesso libero all’Unreal Editor.

137 Commenti
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Paganetor08 Novembre 2007, 11:55 #1
vabbè, è un problema relativo... l'importante è che studino un sistema per sistemare la cosa...

sarebbe interessante vedere affiancate delle schermate fatte con Xbox360 e PC (a pari risoluzione) per vedere le differenze...

come HW è molto esigente?
Paganetor08 Novembre 2007, 11:59 #2
comunque dal link a gamerscoreblog.com pare che i problemi siano ben altri ( e più gravi): crash nel menu di avvio del gioco, addirittura giochi che non partono ecc.

ha ragione il ragazzo che nel suo commento dice "Now tell me again how Microsoft and Vista will make gaming an easier proposition"...
coschizza08 Novembre 2007, 12:03 #3
Originariamente inviato da: Paganetor
sarebbe interessante vedere affiancate delle schermate fatte con Xbox360 e PC (a pari risoluzione) per vedere le differenze...


la differenza principale tra versione pc e versione console è che nella versione console le texture usano la massimo il formato 1024x1024 mentre nella versione pc su pc con l'addeguata memoria video sono fatte in 2048x2048.

questo vale in generale per tutti i giochi fatti con l'UT3
LELEK6808 Novembre 2007, 12:13 #4
Che requisit hw sono richiesti?i
facip08 Novembre 2007, 12:26 #5
Io non ho Xbox360 ...... ma alla fine Gears of War (che vidi girare su Xbox360 in un centro commerciale) su PC è meglio o almeno pari alla versione Xbox360 ? (che mi fece cadere la mascella per la grafica davvero fluida e bella).

Io ancora non sono riuscito a capire se le Console Nexgen sono più potenti e con giochi migliori rispetto ad un PC con processore veloce e 8800GTX.
29Leonardo08 Novembre 2007, 12:29 #6
Originariamente inviato da: Paganetor
comunque dal link a gamerscoreblog.com pare che i problemi siano ben altri ( e più gravi): crash nel menu di avvio del gioco, addirittura giochi che non partono ecc.

ha ragione il ragazzo che nel suo commento dice "Now tell me again how Microsoft and Vista will make gaming an easier proposition"...


concordo con il ragazzo

Facip comprati la console e te ne freghi di tutti sti sbattimenti, spendi anche molto ma molto di meno!
Jammed_Death08 Novembre 2007, 12:33 #7
si ma cazzo...55 euro...ci compro una collector's di qualsiasi altro gioco...

edit: si si, spendi molto di meno, una media di 10 euro in più a gioco (giochi ms esclusi visto che halo 2 e gow vengono venduti a prezzo di console -_-)
ThePunisher08 Novembre 2007, 12:37 #8
LOL! La Microsoft ha fatto sia Windows Vista che Gears of War e non riesce a farlo uscire senza "well-known" bug?

Assurdo!
_Aenea_08 Novembre 2007, 12:38 #9
come volevasi dmostrare: Vista con i giochi... mhhh... un bel purgante intestinale!
Jammed_Death08 Novembre 2007, 12:40 #10
Originariamente inviato da: ThePunisher
LOL! La Microsoft ha fatto sia Windows Vista che Gears of War e non riesce a farlo uscire senza "well-known" bug?

Assurdo!


la microsoft o tutte le case produttrici? quest'anno di tutti i giochi che ho provato solo jericho ha funzionato senza patch rilasciate il giorno dopo (in alcuni casi il giorno prima) dell'uscita...

ma vedo che già i soliti post arrivano, qui c'è il piatto doppio...vista+gioco ms...e via...

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