Gears of War per PC è in gold

Gears of War per PC è in gold

Terminati i lavori sull'attesa edizione PC di Gears of War. Non mancano i contenuti inediti.

di pubblicata il , alle 10:34 nel canale Videogames
 
52 Commenti
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fukka7522 Ottobre 2007, 11:12 #11
Originariamente inviato da: jukino
grazie mille!
non sono esperto, ma come requisiti minimi mi sembrano piuttosto alti, vero? non oso immaginare quali siano i requisiti raccomandati!

Sono requisiti tipici di un pc di fascia media di tre anni fa, quindi abbordabilissimi; quanto ai requisiti raccomandati è ovvio che più si ha meglio va, ma anche con un pc come il mio, che ha tre anni, conto di poterlo giocare con dettagli medi a 1280X1024.
Originariamente inviato da: Nami Nami
E va bè...ma chi già ce l' ha per Xbox ?
Si attacca al cavolo ?

Cioè?
Chi lo ha giocato con il botolo l'anno scorso, oggi sta a guardare (così come quelli che non avevano il botolo stavano a guardare l'anno scorso)
Le aggiunte sono solo per la versione PC
Originariamente inviato da: linea77
Scusate raga, in pratica secondo quei requisiti minimi, il processore intel dual core del mio pc a 1,83 GHz non è sufficente???!?!?

Quelli sono i requisiti per le CPU single core: qualsiasi dual core andrà più che bene (tanto più che i dual cora ono ormai tra i requisiti raccomandati in tutti i giochi)
Cicerus22 Ottobre 2007, 11:13 #12
io ho un centrino dual core 1.83ghz, 1gb ddr2 e radeon x1600 256mb
mi girerà decentemente secondo voi?
gianluca_198622 Ottobre 2007, 11:15 #13

requisiti

nei requisiti si fà riferimento ad un p4 oppure un amd single core,quindi chiunque abbia un core 2 o un athlon64x2 non avrà problemi
fukka7522 Ottobre 2007, 11:15 #14
Dettagli medi a 1024X768 sì
Benna8022 Ottobre 2007, 11:23 #15
Vorrei sottolineare il fatto che GoW usa lo stesso engine di UT3. Se consideriamo che con il pc in firma riesco a giocarci al dettaglio massimo a 1024x768, se hanno fatto un buon porting allora ce lo si può godere per bene sto giochino.

Insomma, io sono fiducioso... Spero rilascino una demo pure loro, giusto per farsi un'idea se fare la spesa o meno
Wikkle22 Ottobre 2007, 11:24 #16
Originariamente inviato da: jukino
grazie mille!
non sono esperto, ma come requisiti minimi mi sembrano piuttosto alti, vero? non oso immaginare quali siano i requisiti raccomandati!


sinceramente mi sembrano i requisiti di tutti i giochi usciti ultimamente...


dubito sempre del porting
Daytona22 Ottobre 2007, 11:29 #17
Originariamente inviato da: Wikkle

dubito sempre del porting


Hai colpito nel segno!

...qualcuno sà rigurdo il porting che lavoro stanno facendo ?!


...su pc sarà una schifezza o una fic@t@

1100000110100000
Benna8022 Ottobre 2007, 11:32 #18
Originariamente inviato da: Daytona
Hai colpito nel segno!

...qualcuno sà rigurdo il porting che lavoro stanno facendo ?!


...su pc sarà una schifezza o una fic@t@

1100000110100000


Considerando che una x-box 360, internamente, non è nè più nè meno che un pc, a mio avviso non c'è da fare tutto sto porting...
andy4ever22 Ottobre 2007, 11:46 #19
Visto che il motore grafico che "muove" il gioco è il nuovo UE3 Engine...
Io starei + che tranquillo.
questo motore, ha già dimostrato con i giochi da poco usciti una sclabilità davvero notevole.
State sereni
DevilsAdvocate22 Ottobre 2007, 11:46 #20
Originariamente inviato da: Benna80
Considerando che una x-box 360, internamente, non è nè più nè meno che un pc, a mio avviso non c'è da fare tutto sto porting...

????? Il processore del botolo non è un powerPC prodotto da IBM????
Il porting è necessario.

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