Gameplay trailer di Halo Reach

Gameplay trailer di Halo Reach

Bungie aveva parlato nei giorni scorsi di notizia "bomba", si scopre adesso che si trattava del nuovo gameplay trailer sulla componente multiplayer.

di pubblicata il , alle 09:45 nel canale Videogames
 
17 Commenti
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PeK04 Marzo 2010, 14:25 #11
halo 1: invisibilità per tutti come powerup
halo 2: invisibilità come abilità solo per gli elite covenant, come powerup per tutti gli altri
halo 3: invisibilità per tutti come powerup attivabile una volta sola (per raccolta di powerup)

in halo 1 c'erano già i cecchini invisibili, che diventano visibili per qualche secondo dopo lo sparo

in halo2 c'è il rank a seconda della partita, in halo3 c'è il rank a seconda della partita e delle kill. a differenza di altri giochi, prendere una medaglia (per le kill) non dà diritto ad armi di distruzione di massa.
k-Christian2704 Marzo 2010, 15:20 #12
Guardate che per essere in multy ha una grafica notevolissima e dettagliatissima...
lo dice uno che non ha MAI diferito halo..
ed invece stavolta mi aggrada parecchio.
kirylo04 Marzo 2010, 17:34 #13
Beh le premesse sono buone, grafica migliorata e pare ci siano nuove modalità di gioco in multiplayer. Oggi il mercato dei videogiochi richiede delle uscite più ravvicinate, altrimenti un titolo/brand rischia di passare nel dimenticatoio a scapito di altri, oltre naturalmente al guadagno per l'azienda. Inoltre se sei un giocatore assiduo di un titolo (Halo, COD, KZ, etc ), allora bastano pochi mesi prima che questo ti abbia già stufato, è importante tenere l'interesse alto se si vuole vendere.

A parte questo, l'unico gioco che mi ha veramente stupito quest'anno è BAD COMPANY 2.

Domani è DAY ONE!
simocr904 Marzo 2010, 17:43 #14
mi aspettavo di più
mister_y05 Marzo 2010, 02:28 #15
Se parliamo di multiplayer l'invisibilità c'è sin dal primo halo, sotto forma di bonus a tempo da raccogliere sulla mappa. Cmq il 3 era troppo frenetico come multiplayer, per i miei gusti, quasi come COD e alla lunga scocciava.
Marckus8707 Marzo 2010, 00:12 #16
Originariamente inviato da: Monkey-d-Rufy
è l online credo e la grafica online non è la stessa dell offline...cmq come sempre a me ilgameplay di halo nn piace nn ci posso fare proprio nulla..hanno introdotto anche questi jetpack che nn mi piacciono per nulla......e vedo che hanno scopiazzato il cecco invisibile da kz2(devo sfottere un mio amico fun di halo che diceva che cos il cecco era sgravo hihihihi) cmq sicuramente venderà un botto solo xkè si chiama HALO^^ spero solo nn deluda i fun della serie cone il 3 .
Piccola perentesi mia..
IMHO
Sfornando giochi cosi a ripetizione su di uno stesso brand si riskia di portare al pubblico un gioco ripetitivo oppure di allontanare il pubblico dalla serie...oltre al riskio di nn portare novità importanti al titolo stesso.
Siamo al 4° titolo sulla serie HALO in 4 anni di 360 1 all anno....(ho compreso halo war che rispetto a gli altri è un rts)......io credo che il brand halo si dovrebbe prendere un pausa e seria e sfruttare questo tempo per rinnovare..imho...(ps so benissimo che halo è famoso x il suo online ^^ che piace a 15 milioni di persone se non 20.)


nono è kz2 che ha copiato halo, e senza offesa ma kz rimane un gioco noioso...
mastro Andrea07 Marzo 2010, 19:43 #17

impressione

Premetto che non ho mai giocato ad Halo, ma vedendo il filmato solo a me è venuta l'impressione di rivedere Unreal Tournament???

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