Funcom presenta nuovi contenuti per AoC
Si tratta di nuove quest, nuovi elementi per il PvP, nuove quest e delle danze.
di Rosario Grasso pubblicata il 16 Giugno 2008, alle 09:10 nel canale VideogamesAOC
Quanto alle introduzioni sul piano del PvP, Funcom ha pensato di inserire dieci livelli di esperienza per i personaggi che dedicano tempo a questo tipo di attività. Ci saranno anche nuove armi e un inedito sistema di fuga, volto a rendere più facile la vita dei personaggi con meno esperienza che subiscono attacchi dai personaggi più esperti.
Un aggiornamento sul fronte delle gilde e della loro gestione, chiamato Kingship, consentirà di stringere alleanze tra gilde, di creare Battlekeep unici (si tratta della base della gilda) e di meraviglie per abbellire gli stessi Battlekeep.
Inoltre, sarà introdotto un nuovo sistema di riconoscimenti chiamato Powerpoint: si otterranno punti in questa graduatoria se si possiede un Battlekeep, se si vince nel PvP, se si continua a giocare anche se è stato raggiunto il livello di esperienza massimo. I punti powerpoint possono essere spesi per acquistare armi, equipaggiamento e pozioni.
Si parla anche di nuove aree e nuovi dungeon. Novità si registrano anche sul fronte della socializzazione: i programmatori di Funcom hanno, infatti, pensato di inserire un modo per consentire ai personaggi di danzare. Questo sarà basato sulle combo, esattamente come avviene per i combattimenti. È basato su sessioni di motion capture realizzate da professionisti della danza.
Age of Conan è stato artefice del miglior lancio per un MMORPG dai tempi di World of Warcraft. In poco più di tre settimane, si registrano, infatti, oltre un milione di copie vendute in tutto il mondo. Funcom è attualmente al lavoro sull'edizione XBox 360 del gioco e sul precedentemente annunciato The Secret World.
16 Commenti
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In che senso si appresta ad introdurre...?Diverse di queste novità sono state introdotte con la patche di venerdì scorso...
si riferiva ad un grande miglio.. il miglione!
I dati di vendita di 2 settimane fa davano 500.000 copie vendute al dettaglio, penso anch'io quindi che il milione si riferisca a quelle vendute ai grossisti e messe sugli scaffali.
Bene o male chi lo voleva subito o aveva fatto il preorder oppure lo ha comprato nei primissimi giorni.
Non sono propenso a credere che 500.000 persone abbiano aspettato 2 settimane per comprare.
Causa legale in arrivo...
Purtroppo, almeno per il momento, raggiunge picchi di ingiocabilità che non si vedevano dai tempi del lancio di WOW.
Per esempio il comando /petition è ancora troppo lento da sbrigare, infatti spesso concludi la tua sessione di gioco senza aver ricevuto assistenza... e parlo di svariate ore....
Cmq restiamo fiduciosi, sperando che funcom non ci tradisca
E' normale direi ...
lo sto aspettando a giorni oramai.Comprato originale all estero a 35 eurozzi spese comprese.
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