Final Fantasy XIII sarà l'ultimo rpg tradizionale della serie
Lo rivela Yoichi Wada, CEO di Square Enix.
di Rosario Grasso pubblicata il 07 Gennaio 2010, alle 13:58 nel canale VideogamesSquare Enix
Lo rivela Yoichi Wada, CEO di Square Enix.
di Rosario Grasso pubblicata il 07 Gennaio 2010, alle 13:58 nel canale Videogames
47 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoi migliori FF che ho giocato, il VII e soprattutto il X, avevano il combattimento a turni con il tempo per PENSARE...ma ormai non e' piu' di moda, ora conta quanto velocemente premi il tasto A/X...
bhè capisco anche che ci si possa innamorare di una stuttura di gioco ma se si rimane per troppo tempo ancorati ad essa si finisce per annoiare, in fin dei conti dopo un capolavoro si rimane sempre delusi..
e poi mi permetto di dire che probabilmente la fortuna di questi jrpg era non tanto lo schema di gioco, ma il modo in cui riuscivano a catturare la'attenzione del giocatore..ora non è piu' così
La forza dei Final Fantasy e' nella storia coinvolgente e di come questo trasporto viene reso esteticamente, il power-playing e le mosse ganasse sono solo la ciliegina sulla torta.
Finche' continuano a sfornare storie fantasy belle (non come *cough* FF XII *cough*), continuero' a comprarli a prescindere dal tipo di gioco.
cmq giocherò anche questo dato che esce su pc ;-)
Mi dispiace che, come al solito, alla fine si tenda a privilegiare sempre di più la grafica rispetto ai contenuti (non ho provato ancora FFXIII ma mi dicono che come storia non regga il paragone con le serie passate) e il solito "clicca a ripetizione il tasto X" piuttosto che un sistema a turni in cui ci sia il tempo di riflettere sulle azioni da compiere.
Spero che il prossimo FF (XIV?) ritorni "alle origini", magari venderà di meno ma sicuramente si guadagnerà una "fanbase" molto più solida e non rischierà di essere dimenticato dopo un paio di minuti come molti altri jrpg.
ma nessuno menziona FFVIII ?? è un capolavoro anche quello !!!
invece si
hai afferrato il problema, in precedenza gli autori erano costretti ad accattivare gli utenti con la trama, con la profondità dei personaggi, visto che per forza di cose la tecnologia era quella che era..ora invece si punta tutto sulla grafica così come nei film sugli effetti speciali..è un po' triste, ma è chiaramente una deriva di idee
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