Fallout Shelter adesso guadagna di più di Candy Crush
L'app su Fallout annunciata da Bethesda durante la sua conferenza E3 si trova adesso nella classifica delle tre app più redditizie sull'App Store americano.
di Rosario Grasso pubblicata il 18 Giugno 2015, alle 11:14 nel canale VideogamesBethesda
Se è vero che Candy Crush Saga genera qualcosa come 2,5 milioni di dollari al giorno, Bethesda è riuscita a piazzare un colpo sensazionale. A riprova ancora una volta della sterminata visibilità che hanno oggi le conferenze all'E3, dopo il caso Shenmue 3. Il produttore americano ha infatti annunciato questo nuovo gioco a tema Fallout solamente nella giornata di domenica, ma già si ritrova nei primi tre posti della classifica delle app più redditizie sull'App Store americano.
Fallout Shelter, inoltre, è un'app gratuita con acquisti facoltativi al suo interno, segno che i giocatori stanno spendendo molto per accelerare velocemente la progressione all'interno del gioco. Non solo Bethesda ha corroborato la diffusione dell'app tramite la conferenza ma ha trovato dei meccanismi validi che aumentano la spesa dei giocatori.
Ci sono due app ancora più redditizie di Fallout Shelter negli Usa, ovvero Clash of Clans e Game of War: Fire Age ma, come detto, non lo è più Candy Crush Saga, uno dei massimi fenomeni dell'ecosistema mobile con un fatturato trimestrale di circa 220 milioni di dollari. Insomma, Fallout 4 può diventare redditizio per Bethesda molti mesi prima del lancio effettivo, con l'universo mobile ora al centro di un nuovo tipo di strategia di mercato.
"Siamo molto soddisfatti. Anche senza una vera strategia, Fallout Shelter sta andando incredibilmente bene", ha detto Pete Hines, vice president of PR and marketing di Bethesda Softworks. "Abbiamo cercato di adottare un approccio alla monetizzazione conservativo, assicurandoci che il gioco fosse innanzitutto divertente. Ma sembra di poter dire che abbiamo trovato gli equilibri giusti".
Fallout Shelter è un videogioco gestionale per iOS che permette di costruire e mantenere un Vault sotterraneo come quelli che si trovano in Fallout. Il giocatore deve scegliere tra una varietà di stanze diverse e trasformare una caverna a 600 metri di profondità in un'autentica esperienza di vita nel Vault.
Bisogna supervisionare gli abitanti del Vault e ricreare le condizioni affinché siano felici. Trovare un lavoro per ciascuno di loro e assicurarsi che abbiano le armi, i vestiti e l'equipaggiamento necessario per migliorare le loro abilità. Si possono anche inviare gli abitanti del Vault a esplorare la Zona Contaminata alla ricerca di risorse, armature e armi.
Per il download di Fallout Shelter cliccate qui.
15 Commenti
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Che poi a sto punto l'avranno capito benissimo che conviene parecchio anche a loro.
Stai sereno.
e' un gioco da smartphone,perche' deve essere riduttivo diocarci su smartphone?
Già la news su Shenmue sembrava in realtà pubblicità all'E3... per questa (news) qualche soldino l'ha tirato fuori anche Bethesda
Concordo.
Dei bei gestionali e dei tattici semidecenti vendono bene quanto l'ennesimo RPG in terza persona con bug grossi come case (ciao Bethesda!) senza necessitare uno sforzo immane in scripting per far girare 8000 trame e sottotrame e easteregg.
Il mio hype per F4 è crollato a terra, il mio odio verso la mela è più forte del mio amore per Fallout (nonostante F1 e F2 sia uno dei miei giochi preferiti in assoluto e abbia amato anche F3 e NV nonostante la difficoltà a digerire la nuova veste FPS style).
Hermes
Edit.
Concordo con popomer, temo anch'io che questo giochino possa diventare una droga allucinatoria alienante, ti ci metti e non ti stacchi più.
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