Evento di lancio a Milano di SBK X

Evento di lancio a Milano di SBK X

Report dall'Old Fashion Cafè per il lancio italiano di SBK X, il nuovo simulatore di moto dalla software house italiana Milestone.

di Rosario Grasso pubblicata il , alle 15:58 nel canale Videogames
 

Nella giornata di ieri, Hannspree ha organizzato a Milano un evento di presentazione del week end motoristico del campionato Superbike, che si svolgerà nel tempio della velocità, il circuito di Monza. Uno spazio consistente è stato riservato a SBK X, il nuovo simulatore di moto di Milestone, che verrà lanciato il prossimo 21 maggio su tutti i formati in alta definizione.

[HWUVIDEO="648"]Lancio di SBK X[/HWUVIDEO]

SBK X è un gioco interamente creato in Italia. Mantiene lo stesso modello di guida dei predecessori, e aggiunge qualche novità come la modalità carriera, il sistema di gestione delle condizioni della pista Evolving Track e comprende per la prima volta tutte e tre le categorie Superbike, Superstock e Supersport.

Le altre informazioni sul gioco si trovano nel report che abbiamo collegato in questa pagina.

11 Commenti
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Ventresca07 Maggio 2010, 16:26 #1
sarebbe gradita la demo per PS3 quest'anno...
supertigrotto07 Maggio 2010, 16:31 #2

da motociclista

i giochi di moto,con gli attuali controller sono troppo complicati,ad esempio quelli che ho provato,oltre a dover impostare la traiettoria,bisogna preoccuparsi di bilanciare il peso del pilota etc.
Non sono mai riuscito a trovare il giusto feeling......
sarò io che sono una SCHIAPPA!
NIB9007 Maggio 2010, 16:36 #3
Originariamente inviato da: supertigrotto
i giochi di moto,con gli attuali controller sono troppo complicati,ad esempio quelli che ho provato,oltre a dover impostare la traiettoria,bisogna preoccuparsi di bilanciare il peso del pilota etc.
Non sono mai riuscito a trovare il giusto feeling......
sarò io che sono una SCHIAPPA!


In effetti, guidando una vera moto certe cose vengono naturali, non ti fai mille seghe mentali prima di fare una curva!
killer97807 Maggio 2010, 16:44 #4
IL bilanciamento del peso puoi settarlo su auto e tutto dventa + gestibile, io con il vecchio superbike 2009 sono tornato a divertirmi come ai vecchi tempi "SBK2001" , questo sembra ancora meglio
supertigrotto07 Maggio 2010, 16:45 #5

appunto!nib90!

hai colto nel segno,su una moto si guida quasi ad istinto,sentendo il proprio baricentro,sentendo il comportamento della ciclistica della moto etc!
Con i giochi di auto è tutto più semplice ma quando si parla di moto.......
Gli unici giochi su cui mi trovavo bene era manx tt della sega (cabinato arcade) con riproduzione della moto,in cui si doveva piegare la moto e un'altro di simile di cui non ricordo il nome!
19giorgio8707 Maggio 2010, 16:50 #6

ma...

ma rifare un GP500, (chi è appassionato lo sa cos'è al 2010 no eh? è del 1998 ma è ancora competitivo come grafica, e semplicemente il migliore come simulazione!!
Darkspider07 Maggio 2010, 19:40 #7
Da motociclista e appassionato (ho giocato molto a GP500) devo dire che la nuova serie di SBK partita col 08 tutto sommato è ben fatta. Settandolo su simulazione completa diventa veramente appagante girare in pista. Il comportamente della moto, a questa difficoltà, risulta il più simile alla realtà delle varie simulazioni di moto che ho provato (forse l'unico in alcune situazioni che dava quel feeling in più, ma solo in alcuni casi, era Superbike Riding Challenge). Certo, è molto più difficile e con i controller attuali è in alcuni casi frustrante, ma quando riesci a fare un buon giro spingendo al limite la moto è fantastico! Se trovi quei quattro o cinque motociclisti amici appassionati come te vengono fuori delle belle sfide. Inoltre SBK 09 l'ho comprato a qualche mese dall'uscita pagandolo veramente poco e con il multiplayer gratuito ho passato intere nottate a giocarci con gli amici (parlo della versione pc, ho anche l'x360, ma su pc aveva migliori prestazioni, miglior resa grafica, minor costo e il multi non si pagava... quindi...)
monzaparco08 Maggio 2010, 00:19 #8
Originariamente inviato da: supertigrotto
hai colto nel segno,su una moto si guida quasi ad istinto,sentendo il proprio baricentro,sentendo il comportamento della ciclistica della moto etc!
Con i giochi di auto è tutto più semplice ma quando si parla di moto.......
Gli unici giochi su cui mi trovavo bene era manx tt della sega (cabinato arcade) con riproduzione della moto,in cui si doveva piegare la moto e un'altro di simile di cui non ricordo il nome!



quotone!!!!!!!!!!!!!!!! è stato l'unico gioco veramente simulativo e realistico

chissà che fine hanno fatto quei cabinati con moto......
Luk3D08 Maggio 2010, 01:39 #9
Originariamente inviato da: 19giorgio87
ma rifare un GP500, (chi è appassionato lo sa cos'è al 2010 no eh? è del 1998 ma è ancora competitivo come grafica, e semplicemente il migliore come simulazione!!


QUOTONE!!!!! peccato abbia qualche problema di compatibilità con i nuovi sistemi operativi (già con xp destava qualche problemino), ma con tutte le mod che si trovavano (o forse si trovano ancora, non ho più guardato) è stato sicuramente il gioco di moto più longevo e ben fatto per quanto mi riguarda!
pinolo7908 Maggio 2010, 02:31 #10
ma, vi diro che, visto l'andamento sempre in crescendo della serie, visto soprattutto l'impegno profuso dalla casa, sara mio al day-one.
Ah quante ore passate su sbk2001, e ci stiamo avvicinando, sono sicuro che non saremo troppo lontani con SBK X... me lo auguro perlomeno....

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