ET Quake Wars solo nella seconda parte del 2007

ET Quake Wars solo nella seconda parte del 2007

In occasione dell'annuncio dei risultati finanziari della compagnia, Activision fa sapere che lo sparatutto multiplayer non sarà pronto prima del mese di luglio.

di Rosario Grasso pubblicata il , alle 18:00 nel canale Videogames
Activision
 
Enemy Territory: Quake Wars sarà rilasciato nel secondo quarto dell'anno fiscale di Activision: ciò equivale a dire che lo sparatutto multiplayer sarà disponibile tra i mesi di luglio e settembre. Benché Activision non avesse indicato una precisa data di rilascio, alcune speculazioni indicavano come possibile la pubblicazione del gioco nel mese di giugno.

Lo sparatutto multiplayer prodotto da id Software arriverà su PC, e in seguito anche su XBox 360 e PlayStation 3 (vedi qui). La versione PC è sviluppata da Splash Damage, quella XBox 360 da Nerve Software e quella PlayStation 3 da Z-Axis. Nonostante il rilascio su piattaforme diverse non viene contemplato il gioco cross-platform. Enemy Territory: Quake Wars utilizzerà la tecnologia MegaTexture, creata da id Software.

L'annuncio della data di rilascio di Enemy Territory: Quake Wars avviene in concomitanza con la pubblicazione dei risultati finanziari di Activision per ciò che concerne l'anno fiscale che ha avuto termine lo scorso 31 marzo 2007. Il fatturato della società è di 1,51 miliardi di dollari (1,12 miliardi di euro), mentre i profitti ammontano a 85,8 milioni di dollari (63,8 milioni di euro). Si tratta di un netto progresso rispetto al precedente anno fiscale, nel quale si registravano un fatturato di 1,47 miliardi di dollari (1,09 miliardi di euro) e profitti per 40,3 milioni di dollari (29,9 milioni di euro). Questi ottimi risultati sono attribuiti al successo commerciale di titoli come Tony Hawk's Project 8 e Marvel: La Grande Alleanza.

Le stime per l'anno fiscale in corso sono positive: la compagnia si aspetta un fatturato di 1,8 miliardi di dollari (1,3 miliardi di euro). Il dato positivo è giustificato dall'ottimo avvio dell'anno fiscale, con un fatturato, limitatamente al già concluso primo quarto, di 425 milioni di dollari (316 milioni di euro). L'ottimo esito commerciale è attribuito, in questo caso, a Spider-Man 3, Shrek the Third e Guitar Hero II.

Activision rivela che, per Guitar Hero II per XBox 360, sono stati scaricati 200.000 pacchetti espansivi contenenti nuove canzoni: la compagnia si aspetta introiti per 20 milioni di dollari (14,8 milioni di euro) da questo business per il prossimo anno fiscale. Infine, viene annunciato per il futuro un supporto consistente per le piattaforme Nintendo, Wii in particolare.

22 Commenti
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Manwë01 Giugno 2007, 18:26 #1
Per un attimo ho letto X-Axis invece di Z-Axis ed ho creduto in un uso "migliore" del pad della ps3

Dox01 Giugno 2007, 19:13 #2
Anche lui girerà sotto linux ?
Portocala01 Giugno 2007, 19:19 #3
spero luglio
Crisa...01 Giugno 2007, 19:39 #4
Originariamente inviato da: Dox
Anche lui girerà sotto linux ?


si
ghiltanas01 Giugno 2007, 20:12 #5
il titolo dovrebbe essere una garanzia (sia perchè et sia xkè quake) speriamo bene. Cmq qualcuno mi sa mica dire il prezzo e i requisiti? e con che librerie grafiche è progettato?
TheZeb01 Giugno 2007, 20:39 #6
Ma come.. avevano detto il 15.... ma porc.....
JohnPetrucci01 Giugno 2007, 21:04 #7
Originariamente inviato da: TheZeb
Ma come.. avevano detto il 15.... ma porc.....

Non preoccuparti, cmq arriverà e quando ciò avverrà mi attendo un gran bel giocone.
Crux_MM01 Giugno 2007, 21:11 #8
Ehm io su multiplayer l'avevo ordinato in presell..ora devo aspettare luglio..che rogna..uff!!
ihihihih però posso già da ora registrare il nick!
Ed io che speravo di passare la notte con enemy territoy..!!
Crux_MM01 Giugno 2007, 21:14 #9
Ah..ed ho anche fatto come la schifezza quelli di multiplayer perchè non ancora l'avevano spedito..ihaihaihaihiahaiha!
Crisa...01 Giugno 2007, 21:53 #10
Originariamente inviato da: ghiltanas
il titolo dovrebbe essere una garanzia (sia perchè et sia xkè quake) speriamo bene. Cmq qualcuno mi sa mica dire il prezzo e i requisiti? e con che librerie grafiche è progettato?


il prezzo non si sa ancora... ma sara' il classico intorno ai 50 all'inizio immagino

x i requisiti si parla che dovrebbero essere gli stessi per far girare decentemente quake4

il motore grafico e' 100% opengl.... e' l'engine di doom3 opportunamente modificato e aggiornato

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