Epic: svliuppatori vicini al limite di XBox 360

Epic: svliuppatori vicini al limite di XBox 360

Secondo uno degli esecutivi di Epic Games, gli sviluppatori stanno per raggiungere il pieno potenziale che XBox 360 è in grado di offrire.

di Rosario Grasso pubblicata il , alle 08:39 nel canale Videogames
XboxEpicMicrosoft
 
Secondo Rod Fergusson, produttore di Epic Games, gli sviluppatori stanno per raggiungere il limite massimo che XBox 360 è in grado di offrire. Le dichiarazioni provengono da un'intervista rilasciata al sito commerciale Gamasutra.

"Tre anni fa non pensavo che si potesse arrivare al punto in cui oggi siamo arrivati. Tutto il merito è delle ottimizzazioni al software", afferma Fergusson. "Dunque, ritengo che ormai stiamo raggiungedo il massimo che XBox 360 ci mette a disposizione. D'altronde è chiaro che con i prossimi giochi si cercherà di spingere questo limite ancora più avanti".

"Ci sono già in sviluppo dei giochi che non usciranno prima del 2010. Questi, ne sono sicuro, avranno una grafica migliore perché gli sviluppatori hanno più tempo per ottimizzarli e per imparare da quanto hanno fatto gli altri", conclude Fergusson.

Epic Games è attualmente al lavoro su Gears of War 2, il cui rilascio avverrà il 7 novembre, solo in formato XBox 360. In un'altra intervista, questa volta a XBox World 360, il lead designer Cliff Bleszinski ha dichiarato che lo sviluppo del gioco è giunto all'85/90%.

48 Commenti
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Mad_Griffith03 Settembre 2008, 08:50 #1
In tutto questo mi spiace che al PC sia stata negata la conversione di GoW2. Speriamo rivedano la loro decisione.
Lupin_8703 Settembre 2008, 08:53 #2
Mi pare un po catastrofico... O.o

Originariamente inviato da: Mad_Griffith
In tutto questo mi spiace che al PC sia stata negata la conversione di GoW2. Speriamo rivedano la loro decisione.

La rivedranno... la rivedranno...
shura03 Settembre 2008, 08:53 #3
Originariamente inviato da: Mad_Griffith
In tutto questo mi spiace che al PC sia stata negata la conversione di GoW2. Speriamo rivedano la loro decisione.


la decisione verrà rivista nel momento in cui qualcuno pagherà per vedere gears2 su pc (microsoft ad esempio)

anche se la posizione della epic è chiara..non supportano molto il pc xchè hanno problemi di scalabilità mentre invece riescono a spingere tantissimo sull'hardware della console

certo che in quest'ultimo periodo stanno facendo i miracoli alla epic
int main ()03 Settembre 2008, 08:55 #4
Originariamente inviato da: Lupin_87
Mi pare un po catastrofico... O.o


non è catastrofico ha solo detto che stiamo quasi per arrivare ad avere titoli che sfruttano totalmente la potenza della 360 ed è un bene! io ne sono proprio colpito e mi disp per la ps3 che stà facendo davvero poco mercato..ma non c'è che dire a me la 360 è sempre piaciuta d+ anche la vecchia xbox u.u ogni volta la compro e la rivendo per giocare ad ogni halo uscito. ora invece stò mettendo da parte i dindi per prendermi la halo edition e non rivenderla +
PhoEniX-VooDoo03 Settembre 2008, 08:55 #5
Originariamente inviato da: Mad_Griffith
In tutto questo mi spiace che al PC sia stata negata la conversione di GoW2. Speriamo rivedano la loro decisione.



certo che la rivedranno, ma prima bisogna assicurarsi di vendere una copia di GoW2 X360 anche a quelli che avrebbero detto "bello, ma aspetto la versione PC"

Erian Algard03 Settembre 2008, 08:56 #6
Ah "ottimizzazione", parola sconosciuta quando si programma per pc.
Xile03 Settembre 2008, 08:58 #7
Io spero di no, visto che ci sarà ancora un paio di anni mi piacerebbe vedere qualche cosa in più
peppepz03 Settembre 2008, 08:59 #8
Marketing. Come si fa a definire con tale precisione che cos'è il "limite" di una console; sarebbe come a dire che dopo di questo non usciranno mai più giochi migliori, non è un po' azzardato?
Mi ricorda i tempi del C64...
zanardi8403 Settembre 2008, 09:00 #9
Originariamente inviato da: Erian Algard
Ah "ottimizzazione", parola sconosciuta quando si programma per pc.


Quando si converte su pc

Ormai i titoli che nascono solo per pc si contano su una mano. Tutto nasce per le console. Del resto sono molto più diffuse e costano anche meno rispetto agli investimenti necessari per tenere un pc all'altezza per alcuni anni tra vga, espansioni ram e upgrade della cpu (quando possibile).
Erian Algard03 Settembre 2008, 09:01 #10
Originariamente inviato da: zanardi84
Quando si converte su pc

Ormai i titoli che nascono solo per pc si contano su una mano. Tutto nasce per le console. Del resto sono molto più diffuse e costano anche meno rispetto agli investimenti necessari per tenere un pc all'altezza per alcuni anni tra vga, espansioni ram e upgrade della cpu (quando possibile).


Me vabbè sempre quello intendevo

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